Levels mit Frustgarantie - Psychonauts und Rayman Origins

Special Max Falkenstern

Computer- und Videospiele stellen uns vor unterschiedliche Herausforderungen. Manche Abschnitte sind leichter, andere wiederum schwieriger zu meistern. Und dann gibt es da noch die extrem frustrierenden Levels, die uns aufgrund ihren offenkundig unausgewogenen Schwierigkeitsgrads den letzten Nerv raubten. Wir stellen euch in diesem Special einige Spielpassagen vor, die wir garantiert nicht noch einmal wiederholen würden.

Meat Circus (Psychonauts)

Frustgrad: Hoch

Bis in das finale Level von Psychonauts kommen auch weniger erfahrene Spieler ohne große Probleme. Doch ab da an geht es erst richtig los. Der Schwierigkeitsgrad zieht zum Ende hin stark an. Wer den Abspann sehen möchte, muss erst durch den "Meat Circus". Hier erwarten euch knüppelharte Geschicklichkeitspassagen, bei denen wirklich jeder Sprung sitzen muss. Zu allem Übel sitzen euch ständig äußerst zielsichere Gegner im Nacken. Die Kritik der Fans ließ nicht lange auf sich warten. Entwickler Double Fine reagierte und entschärfte den Abschnitt für die Steam-Version.

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Pirate's Treasure (Rayman Origins)

Frustgrad: Hoch

Wegen des eher gemäßigten Schwierigkeitsgrads ist der Hüpfspaß Rayman Origins gerade für Genreneulinge interessant. Das soll aber nicht heißen, dass der Jump & Run-Titel nicht einige Herausforderungen für Veteranen übrig hätte. Die optionalen Verfolgungsjagden, bei denen es darum geht eine Truhe einzuholen, sind teilweise bockschwer und erst nach etlichen Anläufen zu bewältigen. Frustgefahr ist insbesondere beim Level namens "Pirate's Treasure" (Piratenschatz) garantiert. Durch einen Bug kann es dort nämlich passieren, dass ihr kurz vor dem Ende des Abschnitts von dem mitscrollenden Bildschirm getötet werdet. Im Netz existieren verschiedene Lösungsansätze für das Problem. In unserem Fall half es alle anderen Truhenlevels davor erfolgreich zu absolvieren.

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