Levels mit Frustgarantie - Half-Life und Halo

Special Max Falkenstern

Computer- und Videospiele stellen uns vor unterschiedliche Herausforderungen. Manche Abschnitte sind leichter, andere wiederum schwieriger zu meistern. Und dann gibt es da noch die extrem frustrierenden Levels, die uns aufgrund ihren offenkundig unausgewogenen Schwierigkeitsgrads den letzten Nerv raubten. Wir stellen euch in diesem Special einige Spielpassagen vor, die wir garantiert nicht noch einmal wiederholen würden.

Interloper (Half-Life)

Frustgrad: Mittel

In der Paralleldimension Xen muss Gordon Freeman verschiedene Portale aufsuchen, um weiterzukommen. Diese Schlüsselpunkte liegen häufig auf weit entfernten Plattformen und können nur mit einem guten Sprung erreicht werden. Die Hüpfeinlagen in der außerirdischen Welt stellen sich jedoch aufgrund der etwas anderen Schwerkraft als kompliziert heraus. Noch problematischer wird es, wenn euch ständig Gegner ablenken wie im Levelabschnitt "Interloper". Die insektenartigen Firewalker treffen euch mit ihren Blitzen praktisch immer und lenken dann eure Flugbahn um. Was das unter Umständen zur Folge haben kann, könnt ihr euch selbst ausmalen.

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Library (Halo)

Frustgrad: Mittel

"Wann ist endlich vorbei?" Diese Frage stellten wir uns im ersten Durchgang immer wieder. Library ist mit den immer gleichaussehenden Korridoren nicht gerade der optisch abwechslungreichste Level, zieht sich aber in puncto Länge wie Kaugummi. Schlimmer ist allerdings die Tatsache, dass euch alle fünf Meter außerirdische Flood-Truppen attackieren. Schon nach wenigen Minuten hat man von den repetitiven Schusswechsel die Nase gestrichen voll.

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