Um das Speichern an bestimmten Punkten etwas kreativer zu gestalten, haben einige Entwickler sich ein paar nette Ideen einfallen lassen. In diesem Special möchte ich die Besten in der Videospielgeschichte aufgreifen.
Metal Gear Solid
In Metal Gear Solid muss man nur eine bestimme Frequenz im CODEC wählen und die Daten wurden von der angerufenen Person gespeichert, im ersten Teil war es noch bei Mei Ling. So wurde das Speichern auch gut in die Story integriert.
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In diesem Artikel
- Seite 1 Die besten Speicherpunkte in Spielen
- Seite 2 Resident Evil
- Seite 3 Silent Hill
- Seite 4 Metal Gear Solid
- Seite 5 Shenmue und GTA Serie
- Seite 6 Final Fantasy X und Grandia 2
- Seite 7 Red Dead Redemption
- Seite 8 Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm 2
- Seite 9 Project Zero
- Seite 10 Donkey Kong Country
- Seite 11 Tomb Raider 1
- Seite 12 Bildergalerie
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