Um das Speichern an bestimmten Punkten etwas kreativer zu gestalten, haben einige Entwickler sich ein paar nette Ideen einfallen lassen. In diesem Special möchte ich die Besten in der Videospielgeschichte aufgreifen.
Resident Evil
Quelle: Screenshot Youtube
Resident Evil: als Speichpunkt die bekannte Schreibmaschine
Bis Resident Evil 4 war das Speichern mit der Schreibmaschine und den Farbbändern ein Markenzeichen der Serie. Wer mit den Farbbändern nicht sparsam genug war, steckte später ziemlich in der Klemme, da er einen längeren Abschnitt nicht mehr Speichern konnte, bis er wieder neue fand. Daher musste der Spieler immer eine Balance finden, was er alles erledigt, bevor er wieder speichern konnte. Wenn man Pech hatte, musste man einen großen Abschnitt wiederholen.
Viele Schreibmaschinen lagen zusammen mit den Itemtruhen in einem Speicherraum. Dieser war jedes Mal mit einer beruhigenden Musik unterlegt und war auch immer gegnerfrei.
In diesem Artikel
- Seite 1 Die besten Speicherpunkte in Spielen
- Seite 2 Resident Evil
- Seite 3 Silent Hill
- Seite 4 Metal Gear Solid
- Seite 5 Shenmue und GTA Serie
- Seite 6 Final Fantasy X und Grandia 2
- Seite 7 Red Dead Redemption
- Seite 8 Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm 2
- Seite 9 Project Zero
- Seite 10 Donkey Kong Country
- Seite 11 Tomb Raider 1
- Seite 12 Bildergalerie
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