Um das Speichern an bestimmten Punkten etwas kreativer zu gestalten, haben einige Entwickler sich ein paar nette Ideen einfallen lassen. In diesem Special möchte ich die Besten in der Videospielgeschichte aufgreifen.
Donkey Kong Country
In Donkey Kong Country auf dem Super NES konnte man auf der Hauptwelt an bestimmten Stellen bei Candy Kong speichern. Wenn man kurz vor dem Game Over stand und der nächste Speicherpunkt noch in weiter Ferne war, war es kein Problem, die Strecke zurück zu einem früheren Speicherpunkt zu laufen.
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In diesem Artikel
- Seite 1 Die besten Speicherpunkte in Spielen
- Seite 2 Resident Evil
- Seite 3 Silent Hill
- Seite 4 Metal Gear Solid
- Seite 5 Shenmue und GTA Serie
- Seite 6 Final Fantasy X und Grandia 2
- Seite 7 Red Dead Redemption
- Seite 8 Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm 2
- Seite 9 Project Zero
- Seite 10 Donkey Kong Country
- Seite 11 Tomb Raider 1
- Seite 12 Bildergalerie
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