Mass Effect 3 Xbox 360-Komplettlösung: Grissom-Akadaemie: Untersuchung

Tipp Marc C. Hatke

Unsere Mass Effect 3-Komplettlösung für Xbox 360 lässt euch im finalen Kampf gegen die Reaper nicht im Stich. Unsere Tipps und Tricks bringen euch durch alle kniffligen Stellen des Action-Rollenspiels von Bioware. Ihr kommt in einer Haupt- oder Nebenmission nicht weiter? Ihr braucht Hilfe bei einem kniffligen Boss? Kein Problem, wir bewahren euch mit unserem Boss-Guide in Videoform vor dem virtuellen Tod. Der Walkthrough umfasst bisher die erste Hälfte des Spiels, Teil 2 werden wir aber in den kommenden Tagen nachliefern.

Grissom-Akademie: Untersuchung

Diese Nebenmission erhalten wir direkt nach dem Aufsuchen von Cerberus' Labor von unserer Assistentin - da dieser Teil jedoch streckenweise recht anspruchsvoll werden kann, ist ein guter Zeitpunkt zum Ausführen des Auftrages nach Sur'kesh.

Eine Raumstation mit einer Eliteschule der Allianz wird evakuiert, die Codes der Schiffe weisen jedoch auf Cerberus hin. Wir reisen daher in den Petra-Nebel, um die Studenten zu retten. Dazu müssen wir die Normandy als Köder nutzen und mit einem Shuttle eine Ladebucht als Eingang nutzen. Dort erwarten uns erst nach der zweiten Tür Feinde, allerdings nur wenige Sturmschützen. Rechts hinter einer Tür finden wir die Schulleiterin, die die anschließend auch eine weitere Tür für uns freischaltet, damit wir zu den Studenten gelangen können.

Hinter diesem Durchgang sehen wir durch das Glas hindurch schon Cerberus-Soldaten Schüler einen Gang entlang schleifen, können hier jedoch noch nichts unternehmen. Stattdessen halten wir uns rechts und finden dort in einem Raum einen Studenten, der von zwei Sturmschützen bedroht wird, die wir rasch erledigt haben. Er bittet uns anschließend, nach seiner Schwester zu suchen.

Die finden wir, wenn wir nun links über die niedrige Mauer flanken und zwei Türen passieren hinten links in einem der zwei Parallelgänge, die dort verbunden sind. Vorher jedoch warten einige Cerberus-Truppen auf uns, die tragbare Schildgeneratoren aufgebaut haben. Zerschießen wir diese als erstes, nehmen wir unseren Angreifern wichtige Deckungsmöglichkeiten.

Nachdem wir die Schwester angesprochen haben, nehmen wir im anderen Parallelgang am gegenüberliegenden Ende eine Tür, wo uns in einer Halle ein Atlas gefolgt von einigen Sturmschützen erwartet. Das große Exoskelett sollten wir nicht zu nahe kommen lassen seine Schilde mit Überladen schwächen, bevor wir durchschlagskräftige Waffen einsetzen.

Danach haben wir einen Moment Ruhe, müssen aber zwei Gegenstände für die Schulleiterin aufspüren, damit sie uns einen Weg hinaus bieten kann. Der gesuchte Laptop liegt links neben einer der Türen, die manuellen Kontrollen befinden sich in der Kanzel über dem vertieften Ausgang, wo sich auch die Studenten aufhalten.
Wir können die Ausgangstür nun öffnen und müssen vor dem Angriff auf die Cerberus-Truppen im nächsten Raum entscheiden, wie die Studenten eingreifen sollen: Aggressiv oder auf ihre Sicherheit bedacht. Das hat Einfluss darauf, wie sehr sie uns im folgenden Kampf durch biotische Kräfte schützen können.

Im ersten Raum können wir recht gut eine der ersten Deckungen beziehen und müssen nur darauf achten, dass uns nicht rechts über eine erhöhte Position Truppen in die Flanken fallen. Es rücken Zenturionen, Kampftechniker, Wachen und Sturmschützen gegen uns vor und im Hintergrund steht ein Atlas bereit, sofort mit schwerem Geschütz einzugreifen, wenn wir aus der Deckung treten.

Truppen, die sich rechts eine gute Position suchen, können zu einem großen Ärgernis werden. Also schnell erledigen! Quelle: Computec Media AG Truppen, die sich rechts eine gute Position suchen, können zu einem großen Ärgernis werden. Also schnell erledigen!

Wir halten uns die Schilde tragenden Wachen vom Leib, indem wir Liara Singularität anwenden lassen, kümmern uns um die Geschütze der Kampftechniker und die Angreifer auf der Empore rechts oben. Erst dann greifen wir zum Präzisionsgewehr und schalten den Atlas aus – sich mit ihm zu beschäftigen während die Fußtruppen kontinuierlich vorrücken kann schnell tödlich enden.

Den Atlas heben wir uns für den Schluss auf. Quelle: Computec Media AG Den Atlas heben wir uns für den Schluss auf.

Eine Tür rechts unten öffnet sich anschließend und wir können in den zweiten Teil des Raumes vorrücken. Hier geht es darum schnell und aggressiv die Stellungen des Gegners einzunehmen. Damit fangen wir idealerweise links hinten an, wo sofort ein Kampftechniker ein Geschütz errichtet, das uns ansonsten bei den weiteren Schritten unter Feuer nimmt. Danach bewegen wir uns nach rechts auf der Treppe aufwärts zur höheren Ebene, wobei uns Zenturionen und Sturmschützen aufzuhalten versuchen.

Das Geschütz links unten wird unser erstes Ziel - Schilde ausschalten und draufhalten. Quelle: Computec Media AG Das Geschütz links unten wird unser erstes Ziel - Schilde ausschalten und draufhalten. Oben müssen wir einen Kampftechniker plus Geschütz nach dem anderen ausschalten, um das Kreuzfeuer auf den unteren Bereich zu unterbinden, in dem unsere Gefährten die anderen Einheiten beschäftigen können – anschließend rufen wir sie ebenfalls nach oben und können recht gemütlich die letzten Cerberus-Soldaten ausschalten. Für unsere Beispieltaktik findet ihr auch ein Video am Ende dieser Seite.

Erneut öffnet sich nun eine Tür und im nächsten Raum finden wir zwei Studenten, die wieder von zwei Schützen bedroht werden und auch hier erledigen wir das Problem rasch mit wenigen Schüssen. Auf dem weiteren Weg müssen wir eine Reihe Türen durchqueren und über Möbelbarrikaden springen, bis wir auf einen kleinen Raum mit einem leeren Atlas-Mech und einem stark abgelenkten Kampftechniker stoßen. Letzteren erledigen wir, dann steigen wir selber in das Exoskelett und stampfen in den nächsten Raum.

Dort müssen wir anrückende Truppen aufhalten, während die Studenten einer nach dem anderen zum Shuttle vorrücken. Dank der dicken Panzerung und der enormen Feuerkraft des Atlas stellt uns dieser Teil kaum vor Probleme – erst wenn ein anderer Atlas zum Ende des Gefechtes hin den Raum betritt, greifen wir auch ernsthaft auf die Raketen zurück. Danach ist die Mission erfolgreich abgeschlossen.

Bildergalerie

  1. Seite 1 Mass Effect 3 Xbox 360-Komplettlösung: Einleitung
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  4. Seite 4 Mass Effect 3 Xbox 360-Komplettlösung: Priorität: Palaven
  5. Seite 5 Mass Effect 3 Xbox 360-Komplettlösung: Nebenmission: N7 - Cerberus-Labor
  6. Seite 6 Mass Effect 3 Xbox 360-Komplettlösung: Priorität: Sur'kesh
  7. Seite 7 Mass Effect 3 Xbox 360-Komplettlösung: Grissom-Akadaemie: Untersuchung
  8. Seite 8 Mass Effect 3 Xbox 360-Komplettlösung: Nebenmission: Tuchanka - turianischen Zug exfiltrieren
  9. Seite 9 Mass Effect 3 Xbox 360-Komplettlösung: Nebenmission: Tuchanka - Bombe
  10. Seite 10 Mass Effect 3 Xbox 360-Komplettlösung: Nebenmission: Tuchanka - Cerberus-Aktivität untersuchen
  11. Seite 11 Mass Effect 3 Xbox 360-Komplettlösung: Priorität: Tuchanka
  12. Seite 12 Mass Effect 3 Komplettlösung: Nebenmission: N7 - Cerberus-Jägerbasis
  13. Seite 13 Mass Effect 3 Komplettlösung: Priorität: Citadel
  14. Seite 14 Mass Effect 3 Komplettlösung: Nebenmission: Arrae - Ehemalige Cerberus-Wissenschaftler finden
  15. Seite 15 Mass Effect 3 Komplettlösung: Nebenmission: Kallini - Ardat-Yakshi-Kloster
  16. Seite 16 Mass Effect 3 Komplettlösung: Priorität: Perseus-Nebel
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