Mass Effect 3 Xbox 360-Komplettlösung: Priorität: Tuchanka

Tipp Marc C. Hatke

Unsere Mass Effect 3-Komplettlösung für Xbox 360 lässt euch im finalen Kampf gegen die Reaper nicht im Stich. Unsere Tipps und Tricks bringen euch durch alle kniffligen Stellen des Action-Rollenspiels von Bioware. Ihr kommt in einer Haupt- oder Nebenmission nicht weiter? Ihr braucht Hilfe bei einem kniffligen Boss? Kein Problem, wir bewahren euch mit unserem Boss-Guide in Videoform vor dem virtuellen Tod. Der Walkthrough umfasst bisher die erste Hälfte des Spiels, Teil 2 werden wir aber in den kommenden Tagen nachliefern.

Mass Effect 3 Komplettlösung: Priorität: Tuchanka

Direkt in der Einleitung der Mission haben wir die Wahl, entweder die Wahrheit über die Manipulation am Mantel zu erzählen oder nicht – aber selbst wenn wir uns für die Wahrheit entscheiden, werden wir zunächst unterbrochen. Das eigentliche Geschehen beginnt damit, dass wir mehrere Husks in einem Hof aufhalten müssen, bevor der eigentliche Konvoi starten kann.Sobald dieser unterwegs ist, können wir erneut eine Entscheidung zum Mantel treffen, was Auswirkung auf die Reaktion einiger Charaktere haben wird. Der Konvoi muss schließlich anhalten und nach einem kurzen Gespräch mit dem kroganischen Kundschafter und einer Cutscene flüchten wir in die Tunnel nahebei. Im Dunkeln kommen wir am besten voran, wenn wir uns an die Rechte-Hand-Regel halten und uns immer entlang der rechten Wand um alle Ecken und Biegungen bewegen. Wir passieren dabei mehrere Kammern und sind auf dem richtigen Weg, wenn wir eine mit dem Bild eines Dreschschlunds finden.

Am Ausgang müssen wir uns durch Husks und Kannibalen kämpfen. Ein Stück weiter hält uns dann eine weitere Welle Angreifer mitsamt einem Rohling auf. Diesen müssen wir nach bewährter Manier mit gegen Rüstung effektiven Waffen oder Warp attackieren und gleichzeitig ihm und Husks ausweichen. Eine Variante des Kampfes könnt ihr im Video am Ende dieser Seite finden.

Auch bei diesem Rohling halten wir besser Abstand, wenn er stürmt, und halten dann drauf. Quelle: Computec Media AG Auch bei diesem Rohling halten wir besser Abstand, wenn er stürmt, und halten dann drauf. Der Weg ist jedoch nicht lange frei, als nächstes rücken mehrere Verwüster begleitet von schwächeren Einheiten gegen uns vor.Danach folgt eine letzte Gruppe von Gegnern, die größtenteils aus Kannibalen besteht. Von der Platform aus führt der Weg links hinten weiter abwärts in Richtung Dünen und sobald wir einen bestimmten Punkt erreicht haben, führt uns eine Cutscene weiter zum Mantel.

Als erstes stoßen wir dort auf Kannibalen, nach diesen sollten wir uns aber nicht mehr mit Gegnern aufhalten. Wir stürmen einfach voran und nach einer letzten kurzen Cutscene ignorieren wir schlicht die Rohlinge und anderen Formen von Husks. Die lassen wir von unseren Begleitern beschäftigen und rennen statt dessen erst zu einem, dann zu einem anderen Aktivator für die Hämmer. Sobald der zweite aktiviert ist, ist auch die Reaper-Bedrohung ausgeschaltet.Nach einem Gespräch mit Mordin und einer langen Cutscene können wir Tuchanka nun verlassen und haben die Unterstützung der Kroganer gewonnen. Auch vom Weg durch die Feinde zu den beiden Hämmern, die wir aktivieren müssen, haben wir euch eine Aufnahme im folgenden Video bereitgestellt.
Egal was da kommt: Wir stürmen zum Hammer. Quelle: Computec Media AG Egal was da kommt: Wir stürmen zum Hammer.

Bildergalerie

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