Mass Effect 3 Komplettlösung: Priorität: Citadel

Tipp Marc C. Hatke

Unsere Mass Effect 3-Komplettlösung für Xbox 360 lässt euch im finalen Kampf gegen die Reaper nicht im Stich. Unsere Tipps und Tricks bringen euch durch alle kniffligen Stellen des Action-Rollenspiels von Bioware. Ihr kommt in einer Haupt- oder Nebenmission nicht weiter? Ihr braucht Hilfe bei einem kniffligen Boss? Kein Problem, wir bewahren euch mit unserem Boss-Guide in Videoform vor dem virtuellen Tod. Der Walkthrough umfasst bisher die erste Hälfte des Spiels, Teil 2 werden wir aber in den kommenden Tagen nachliefern.

Auch bei diesem Rohling halten wir besser Abstand, wenn er stürmt, und halten dann drauf. Quelle: Computec Media AG Auch bei diesem Rohling halten wir besser Abstand, wenn er stürmt, und halten dann drauf. Priorität: Citadel

Sobald wir die Anfrage der salarianischen Ratsfrau erhalten haben, finden wir beim Anflug auf die Citadel ein anderes Szenario vor. Cerberus hat die Station attackiert und alle Landebuchten übernommen, weswegen wir mit dem Shuttle abgesetzt werden müssen. Im ersten Bereich müssen wir eine ganze Reihe Standardtruppen bekämpfen, bevor wir neben der Ausgangstür auf Commander Bailey stoßen.

An der Tür finden wir Bailey, der uns weiterhelfen kann. Quelle: Computec Media AG An der Tür finden wir Bailey, der uns weiterhelfen kann. Der kann uns Details zur Lage geben und schickt uns los, den Rat beschützen. Die salarianische Ratsfrau befindet sich vermutlich in einem nahen Büro, also stürmen wir durch die Tür und erledigen eine Handvoll Soldaten in der angrenzenden Lobby. Wieder zwei Türen weiter erwartet uns noch ein Trupp Cerberus-Einheiten, bevor wir im folgenden Gang links durch ein zerstörtes Fenster springen, um den Fahrstuhl zu aktivieren, der uns in den nächsten Bereich bringt.

Ein beherzter Sprung durch das zerbrochene Fenster bringt uns zur Fahrstuhlkontrolle. Quelle: Computec Media AG Ein beherzter Sprung durch das zerbrochene Fenster bringt uns zur Fahrstuhlkontrolle. Im nächsten Gang stehen zwei ahnungslose Schützen, die mit wenigen Schüssen erledigt sind. Die gesperrte Tür am Ende umgehen wir rechts durch einen parallelen Gang. Der nächste Raum wirkt zunächst leer, nach einigen Schritten brechen jedoch Cerberus-Truppen durch die Decke und attackieren uns. Sind sie aufgerieben können wir über eine Treppe am Ende des Raumes das gesuchte Büro erreichen.

Es folgt eine längere Cutscene, an deren Ende wir in einem anderen Bereich der Citadel abstürzen. Hier befinden wir uns in einer langgestreckt angelegten Zone, die durch einen Spalt in zwei Bereiche getrennt ist. Den ersten können wir noch relativ leicht durchqueren, im zweiten greifen jedoch neben normalen Truppen Nemesis-Scharfschützen und eine neue Einheit an: Die Phantome können sich tarnen und verfügen über starke biotische Kräfte sowie über heftige Nahkampfattacken. Entweder halten wir sie von uns fern oder versuchen auf kurze Distanz ebenfalls reichlich Schaden auszuteilen mit starkem Nahkampfangriff oder der Shotgun.
Ein beherzter Sprung durch das zerbrochene Fenster bringt uns zur Fahrstuhlkontrolle. Quelle: Computec Media AG Ein beherzter Sprung durch das zerbrochene Fenster bringt uns zur Fahrstuhlkontrolle. Das Fangenspielen mit den Cerberus-Einheiten auf engem Raum lässt sich entzerren, wenn wir zwischendurch noch einmal in den ersten Bereich zurückspringen und auch unsere Begleiter dorthin beordern. Dann können wir die nachfolgenden Cerberus-Einheiten gezielt unter Feuer nehmen. Ein Beispiel wie man die gesamte Zone absolvieren kann, findet ihr im Video am Ende dieser Seite.

Diesmal müssen wir eine weitere versperrte Tür umgehen, indem wir rechts in den begrünten Bereich springen. Dort führt uns eine Reihe von Durchgängen in den nächsten Bereich, wo bereits neben anderen Truppen ein Atlas auf uns wartet. Links neben unserem Einstieg befindet sich ein kleines Gebäude, das guten Schutz bietet und von dem aus wir den Atlas bequem erledigen können.

Phantome sind flink und gefährliche Nahkämpfer, die dank ihrer Barrieren auch ordentlich Schaden aushalten. Entweder erledigen wir sie auf Distanz oder teilen aus der Nähe ebenfalls mit Shotgun und heftigen Angriff aus. Quelle: Computec Media AG Phantome sind flink und gefährliche Nahkämpfer, die dank ihrer Barrieren auch ordentlich Schaden aushalten. Entweder erledigen wir sie auf Distanz oder teilen aus der Nähe ebenfalls mit Shotgun und heftigen Angriff aus. Anschließend aktivieren wir den Fahrstuhl, können jedoch den Rat nicht mehr erreichen. Auf dem Dach eines anderen Fahrstuhls folgen wir nach und auf dem Weg nach oben schießen wir der anderen Kabine unten die Stromversorgung weg. Danach sollten wir die Shotgun zur Hand nehmen, denn kurz darauf springt ein Phantom zu uns herüber und sucht engen Körperkontakt. Als letztes feuern mehrere Schützen aus einem anderen Fahrstuhl auf uns und wir sollten hinter den Aufhängungen unserer Kabine Schutz suchen, um sie aus der Deckung heraus zu attackieren.

Vom Beet aus müssen wir durch solche Durchgänge weiterschleichen. Quelle: Computec Media AG Vom Beet aus müssen wir durch solche Durchgänge weiterschleichen. Auch für diesen Abschnitt der Citadel-Mission findet ihr ein Beispiel im Video am Ende dieser Seite. Nach der Fahrstuhlfahrt folgt nur noch eine lange Cutscene mit einigen Dialogoptionen und Entscheidungen, um die Krise auf der Station zu beenden.

Bildergalerie

  1. Seite 1 Mass Effect 3 Xbox 360-Komplettlösung: Einleitung
  2. Seite 2 Mass Effect 3 Xbox 360-Komplettlösung: Tutorial - Vancouver
  3. Seite 3 Mass Effect 3 Xbox 360-Komplettlösung: Priorität: Protheanische Archive
  4. Seite 4 Mass Effect 3 Xbox 360-Komplettlösung: Priorität: Palaven
  5. Seite 5 Mass Effect 3 Xbox 360-Komplettlösung: Nebenmission: N7 - Cerberus-Labor
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  9. Seite 9 Mass Effect 3 Xbox 360-Komplettlösung: Nebenmission: Tuchanka - Bombe
  10. Seite 10 Mass Effect 3 Xbox 360-Komplettlösung: Nebenmission: Tuchanka - Cerberus-Aktivität untersuchen
  11. Seite 11 Mass Effect 3 Xbox 360-Komplettlösung: Priorität: Tuchanka
  12. Seite 12 Mass Effect 3 Komplettlösung: Nebenmission: N7 - Cerberus-Jägerbasis
  13. Seite 13 Mass Effect 3 Komplettlösung: Priorität: Citadel
  14. Seite 14 Mass Effect 3 Komplettlösung: Nebenmission: Arrae - Ehemalige Cerberus-Wissenschaftler finden
  15. Seite 15 Mass Effect 3 Komplettlösung: Nebenmission: Kallini - Ardat-Yakshi-Kloster
  16. Seite 16 Mass Effect 3 Komplettlösung: Priorität: Perseus-Nebel
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