Dragon Quest: Die Reise des verwunschenen Königs

Tipp AnDey-

ALLE TALENTE UND ZAUBER DER HELDEN

Sex-Appeal

Tp. 6 – Kusshand – Angriff auf einen Gegner, kann für eine Runde paralysieren

Tp. 18 – Monster verzaubern – Chance von 1/16, dass Monster nicht angreifen

Tp. 26 – Wirrwarr - versetzt eine Gruppe für 5-8 Runden in den Zustand Verwirrung

Tp. 38 – Oh La La – kann einen Gegner für eine Runde stoppen

Tp. 48 – Hüftwackler – 150% Schaden gegen einen Gegner

Tp. 54 – Hexenschuss – mittlerer Schaden gegen einen Gegner, kann für 5-8 Runden verwirren

Tp. 68 – Schnarch – versetzt eine Gruppe für 2-5 Runden in den zustand Eingeschlafen

Tp. 78 – Monster verzaubern 2 – Chance von 1/8, dass Monster nicht angreifen

Tp. 88 – Rosa Tornado – mittlerer Schaden gegen eine Gruppe

Tp. 100 – Muntermacher – mittlere LP-Heilung bei allen Charakteren

Angelo

Zauber

Lv. ** - Heilung – geringe LP-Heilung eines Charakters

Lv. ** - Stärkung – erhöht Abwehr eines Charakters für 7-10 Runden um 50%

Lv. ** - Säusel – geringer Windschaden gegen eine Gruppe

Lv. ** - Teleportation - Teleportation zu bekannten Orten

Lv. 13 – Dingdong - heilt Statusveränderungen Eingeschlafen und Gelähmt bei allen Charakteren

Lv. 14 – Megastärkung - erhöht Abwehr des Teams für 7-10 Runden um 25%

Lv. 15 – Mittelheilung – mittlere LP-Heilung eines Charakters

Lv. 17 – Wupp – kann einen Gegner sofort töten

Lv. 18 – Saus – mittlerer Windschaden gegen eine Gruppe

Lv. 19 – Neue Chance - ein toter Charakter wird mit 50% seiner Max-LP wiederbelebt (50% Erfolgschance)

Lv. 22 – Schwupp – kann eine Gruppe sofort töten

Lv. 24 – Vollheilung - vollständige LP-Heilung eines Charakters

Lv. 30 – Multiheilung – hohe LP-Heilung bei allen Charakteren

Lv. 32 – Braus – hoher Windschaden gegen eine Gruppe

Lv. 34 – Wiedergeburt - ein Charakter wird wiederbelebt und LP werden vollständig aufgefüllt

Schwerter

Tp. 4 – Angriff +5 – erhöht Angriff wenn Schwert ausgerüstet

Tp. 9 – Flammenhieb – 150% Feuerschaden bei einen Gegner

Tp. 15 – Angriff +10 - erhöht Angriff wenn Schwert ausgerüstet

Tp. 22 – Metallhieb – 1-2 Schadenspunkte bei einen Gegner vom Typ Metall

Tp. 30 – Angriff +20 - erhöht Angriff wenn Schwert ausgerüstet

Tp. 40 – Falkenhieb – 2 Angriffe auf einen Gegner mit 75% Stärke

Tp. 52 – Kritischer Treffer % - erhöht Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer wenn Schwert ausgerüstet

Tp. 66 – Heilungshieb – 125% Schaden gegen einen Gegner und heilt die LP um 50% des zugefügten Schadens

Tp. 82 – Angriff +25 - erhöht Angriff wenn Schwert ausgerüstet

Tp. 100 – Blitzgewitter – hoher Schaden gegen alle Gegner

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