Dragon Quest die Reise des verwunschenen Königs
Spezialfähigkeiten der Monsterteams:
Der Golemator: Steinmann, Ziegelmann und Goldmann fusionieren zu Mazin.
Dickdrack: Die drei Fledermäuse fusionieren zu Grako.
Goldgrube: Trifft einen Gegner. Die Schadensmenge enspricht der Summe der Einzelangriffe. Wenn der Gegner überlebt, bekommst du 50% des Schadens in Gold.
Elementarsturm: Die wiederstandsFähigkeit aller Charaktere und eigene Monster gegen Eis, Flammen und Zauber steigt.
Grabgesang: Die Abwehr aller Monster (sowohl die der Gegner als auch die der eigenen) wird auf 0 gesetzt. Außerhalb der Monsterarena ist die Erfolgschance niedrig.
Großer Knall: Fügt allen Gegnern 170 bis 220 Schadespunkte zu.
Karneval der Reiter: Trifft einen Gegner. Hoher Schaden.
Konzentrationshoch: Die Konzentration steigt um zwei Stufen.
lustiger Lanzenreiter: trift bis zu 8 Gegner.
Liebestaifun: Fügt einer Gruppe von gegner 75 bis 85 Schadenspunkte zu.
Magieexplosion: Je nach zusammenstellung des Monsterteams 180 bis 520 Schadenspunkte.
Maximeister: Alle Charaktere (auch tote) werden volständig geheilt. Die Abwehr der Gegner wird gesenkt.
Metallpanik: Trifft eine Gegner, der Schaden ist etwa 50% höher als die Summe der Einzelangriffe.
Megaheilung: Charaktere und Monsterteam werden vollständig geheilt.
Multiheilung: Monsterteam und Charaktere werden um ca 110 LP geheilt.
Multimanscher: Mehreren zufällig ausgewählten Gegnern werden ca. 120 Schadespunkte zugefügt.
Pfeil der Pein: Fügt allen Gegnern 120 Schadenspukte zu.
Riesen Schleimi: Die drei Schleimmonster fusionieren zu Ultrus.
Schwächeanfall: Trifft eine Gegner und senkt die Abwehr(normaler schaden).
Schädelbrecher: Trifft eine Gegner und kann ihn für eine runde außer Gefecht setzen.
Schleimklaps: Trifft eine Gegner, der Schaden ist etwa 50% höher als die Summe der Einzelangriffe.
Schwerttrio: Trifft eine Gegner, der Schaden ist etwa 50% höher als die Summe der Einzelangriffe.
Wunderwirker: Charaktere und Monsterteam werden vollständig geheilt.
Stromkillerangriff: Trifft einen Gegner, dieser erleidet den dreifachen Schaden.
Typhoeus'Metzelbeil: Trifft einen Gegner Dr schaden ist um 50% höher. Wenn der getroffene Gegner zu den Bestien gehört ist der Shaden doppelt so hoch.
