Dragon Quest - Die Reise des verwunschenen Königs

Tipp Malte

Dragon Quest die Reise des verwunschenen Königs

Dragon Quest - Die Reise des verwunschenen Königs Spezialfähigkeiten der Monsterteams:

Der Golemator: Steinmann, Ziegelmann und Goldmann fusionieren zu Mazin.

Dickdrack: Die drei Fledermäuse fusionieren zu Grako.

Goldgrube: Trifft einen Gegner. Die Schadensmenge enspricht der Summe der Einzelangriffe. Wenn der Gegner überlebt, bekommst du 50% des Schadens in Gold.

Elementarsturm: Die wiederstandsFähigkeit aller Charaktere und eigene Monster gegen Eis, Flammen und Zauber steigt.

Grabgesang: Die Abwehr aller Monster (sowohl die der Gegner als auch die der eigenen) wird auf 0 gesetzt. Außerhalb der Monsterarena ist die Erfolgschance niedrig.

Großer Knall: Fügt allen Gegnern 170 bis 220 Schadespunkte zu.

Karneval der Reiter: Trifft einen Gegner. Hoher Schaden.

Konzentrationshoch: Die Konzentration steigt um zwei Stufen.

lustiger Lanzenreiter: trift bis zu 8 Gegner.

Liebestaifun: Fügt einer Gruppe von gegner 75 bis 85 Schadenspunkte zu.

Magieexplosion: Je nach zusammenstellung des Monsterteams 180 bis 520 Schadenspunkte.

Maximeister: Alle Charaktere (auch tote) werden volständig geheilt. Die Abwehr der Gegner wird gesenkt.

Metallpanik: Trifft eine Gegner, der Schaden ist etwa 50% höher als die Summe der Einzelangriffe.

Megaheilung: Charaktere und Monsterteam werden vollständig geheilt.

Multiheilung: Monsterteam und Charaktere werden um ca 110 LP geheilt.

Multimanscher: Mehreren zufällig ausgewählten Gegnern werden ca. 120 Schadespunkte zugefügt.

Pfeil der Pein: Fügt allen Gegnern 120 Schadenspukte zu.

Riesen Schleimi: Die drei Schleimmonster fusionieren zu Ultrus.

Schwächeanfall: Trifft eine Gegner und senkt die Abwehr(normaler schaden).

Schädelbrecher: Trifft eine Gegner und kann ihn für eine runde außer Gefecht setzen.

Schleimklaps: Trifft eine Gegner, der Schaden ist etwa 50% höher als die Summe der Einzelangriffe.

Schwerttrio: Trifft eine Gegner, der Schaden ist etwa 50% höher als die Summe der Einzelangriffe.

Wunderwirker: Charaktere und Monsterteam werden vollständig geheilt.

Stromkillerangriff: Trifft einen Gegner, dieser erleidet den dreifachen Schaden.

Typhoeus'Metzelbeil: Trifft einen Gegner Dr schaden ist um 50% höher. Wenn der getroffene Gegner zu den Bestien gehört ist der Shaden doppelt so hoch.

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