Die Deutschen siedeln

Special Simon Fistrich Alexander Funke

Lest im vierten Teil unseres großen History-Specials über die Geschichte der Videospiele, wie in den frühen 90er-Jahren Spiele erschaffen wurden, die noch heute die Games-Landschaft bedeutend prägen.

Auch auf den Computern erscheinen 1992 zwei Spiele, die den Grundstein für erfolgreiche Nachfolger legen. Ultima Underworld ist ein Spin-off der berühmten Rollenspiel-Serie und beschreitet die Wege, die Dungeon Master erstmals genommen hat. Mit Hilfe von 3D-Technik schreitet der Spieler in der Ego-Perspektive durch die Gänge der Labyrinthe, was ein vollkommen neues Spielgefühl erzeugt. Noch revolutionärer für die Geschichte ist allerdings Dune II von Entwickler Westwood. Vor dem Hintergrund des Science-Fiction-Klassikers von Frank Herbert basteln die Amerikaner ein Strategie-Epos, das in Echtzeit läuft und dazu kleine Elemente einer Wirtschaftssimulation enthält. Auf Basis dieser Mechanismen entstehen in der Zukunft etliche Echtzeitstrategiespiele, die weitaus erfolgreicher sind, aber ausnahmslos in der Tradition von Dune II stehen.

Die Siedler: Eines der wenigen Spiele aus Deutschland, die auch international wahrgenommen werden. Quelle: Blue Byte Die Siedler: Eines der wenigen Spiele aus Deutschland, die auch international wahrgenommen werden. Auch in Deutschland erfreuen sich Strategietitel großer Beliebtheit. Nachdem Entwickler Blue Byte 1991 mit Battle Isle ein herausragendes rundenbasiertes Strategiespiel auf den Markt gebracht hat, ist es 1993 Die Siedler, das ein neues Kapitel in deren Firmengeschichte markiert. Die Mischung aus Wirtschaftssimulation, Echtzeitstrategie und jeder Menge Bildschirmgewusel durch die umherlaufenden Siedler erobert deutsche Spielerherzen - leider aber auch fast nur diese.

Auch nach 1993 haben es deutsche Spiele international schwer. Dass sich doch einige den Platz in der Geschichte erobert haben, lest ihr im nächsten Teil unserer großen Videospiel-History, die ihr in Kürze hier auf gamesaktuell.de findet. Solltet ihr nochmal einen Blick in die bisherigen Teile werfen wollen, dann findet ihr hier die Links: Teil 1: 1958 bis 1968, Teil 2: 1968 bis 1978 und Teil 3: 1978 bis 1988

  1. Seite 1 Einleitung + Die Hochzeit der Heimcomputer
  2. Seite 2 Letzte Höhepunkte
  3. Seite 3 Spielen immer und überall
  4. Seite 4 Europa fest in der Hand der Heimcomputer
  5. Seite 5 Wachablösung
  6. Seite 6 Auf zu neuen Ufern
  7. Seite 7 Die Deutschen siedeln
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