[23/12/2020] Rechts seht ihr die Szene inklusive Raytracing. Das Licht an der Decke (1) und der Wand (3) ist realistischer, es gibt Reflexionen am Boden (2 und vor allem 5, wo das Wandgitter sich spiegelt), Licht und Schatten bei Gesicht und Hals sind aufwendiger berechnet.