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    Cyberpunk 2077: Bilder und Vergleich-Benchmarks mit Raytracing und DLSS

    Bild 3 von 17
    [Quelle: Screenshot Antonio Funes]
    https://www.gamesaktuell.de/Cyberpunk-2077-Spiel-20697/Specials/Bilder-Vergleich-Benchmarks-mit-ohne-Raytracing-DLSS-nvidia-leistung-1364098/galerie/3466889/
    Raytracing bei Cyberpunk 2077

    [23/12/2020] Rechts seht ihr die Szene inklusive Raytracing. Das Licht an der Decke (1) und der Wand (3) ist realistischer, es gibt Reflexionen am Boden (2 und vor allem 5, wo das Wandgitter sich spiegelt), Licht und Schatten bei Gesicht und Hals sind aufwendiger berechnet.

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