Cyberpunk 2077: DLSS - der Leistungsbringer

Special Antonio Funes
Cyberpunk 2077: DLSS - der Leistungsbringer
Quelle: Screenshot Antonio Funes

Cyberpunk 2077 zeigt sich auf PCs mit einer tollen Optik. Wer zudem noch eine RTX-Grafikkarte von Nvidia hat, kann Raytracing für mehr und bessere Grafikdetails sowie DLSS zur Entlastung des PCs nutzen. Wir haben Vergleichsbilder und Benchmarks erstellt, um zu zeigen, inwiefern sich die beiden Techniken von Nvidia lohnen.

DLSS - so funktioniert es

Nvidias DLSS für RTX-Grafikkarten soll die Hardware entlassen. Vereinfacht gesagt nimmt DSLL ein vom PC in einer nicht so guten, dafür aber sehr schnell berechneten Qualität als Vorlage, um daraus ein optisch sehr gutes Bild zu erstellen. Dabei wird das Bild durch DLSS mit Hilfe von KI-generierten Informationen aufbereitet. Die KI, also die künstliche Intelligenz, lernt dabei ständig neu hinzu, wobei dies nicht auf eurem PC passiert. Updates der Algorithmen und mehr kommen nämlich von den Nvidia-Servern und per Updates.

Durch DLSS reicht es also aus, dass euer PC das Bild nicht komplett in der eingestellten Zielqualität fertigrechnet. Er berechnet eher eine Art Basis-Version des Bildes - aber die KI ahnt (im übertragenen Sinne) bereits, welche weiteren Pixel das Bild zu einem guten Ergebnis führen. DLSS ergänzt diese Pixel entsprechend. Je mehr Pixel der PC bereits als Basis zur Verfügung stellt, desto besser ist das Ergebnis - daher ist DLSS sogar eher für WQHD oder gar 4K eine Hilfe als nur bei Full-HD. Aber auch bei letzterer Auflösung kann DLSS einem PC, der wie unser Test-PC nur eine GeForce RTX 2060 Super bietet, möglicherweise ein optisch sehr gutes Ergebnis bieten, ohne den PC durch Raytracing zu sehr zu belasten. Dies schauen wir uns als nächstes in einer Grafik an, für die wir die Modi Ultra und Raytracing Ultra jeweils ohne und mit DLSS und bei FUll-HD und WQHD getestet haben:
Leistungsvergleich DLSS Cyberpunk 2077 Quelle: Antonio Funes Leistungsvergleich DLSS Cyberpunk 2077 Wie ihr seht, bringt DLSS für beide Modi einen großen Leistungsschub, wobei der Effekt zum einen für Raytracing Ultra, zum anderen auch bei der höheren Auflösung jeweils größer ist. Für Ultra-Details und Raytracing Ultra sind es in Prozent ausgedrückt bei Full-HD 32 und 94 Prozent mehr FPS, bei WQHD sind es sogar 78 und 170 Prozent mehr FPS. Für 4K - nicht in der Grafik mit dabei - haben wir zudem noch für den Detailmodus "Hoch" einen Wert parat: ohne DLSS sind es 20 FPS, mit DLSS 46 FPS - ein Plus von 130 Prozent macht 4K also in hohen Details spielbar.

Diese Werte muss man natürlich mit Vorsicht genießen - wir hatten eine Testszene, in der mutmaßlich sehr viele Raytracing-Effekte vorkamen. Man sollte also nicht davon ausgehen, dass die Steigerung das ganze Spiel hindurch so groß ist. Trotzdem zeigen die Tests, wie mächtig und nützlich DLSS potenziell ist. Allerdings muss man kleine optische Abstriche machen, denn DLSS bringt, dies muss man wissen, nicht automatisch ein Ergebnis wie der gleiche Modus ohne DLSS. Das folgende Bild kennt ihr bereits vom Vergleich zwischen Ultra-Details und der Stufe Raytracing Ultra. Allerdings ist nun links die Version mit Raytracing Ultra ohne DLSS, rechts mit aktiviertem DLSS zu sehen:

Der Unterschied ist minimal - wenn ihr genau hinseht, merkt ihr, dass die Reflexionen in der Pfütze ein klein wenig unschärfer sind.

DLSS: Mehr FPS bei gleichguter Grafik

Fassen wir zusammen: Mit Raytracing Ultra sieht man klare Unterschiede zum Ultra-Modus ohne Raytracing. Aktiviert man beim Raytracing Ultra-Modus zudem noch DLSS, sieht das Bild kaum anders aus als ohne DLSS, bringt aber deutlich mehr FPS. Bei WQHD sind es beispielsweise ähnlich viel FPS wie beim normalem Ultra-Modus (ohne DLSS), nur dass Raytracing Ultra plus DLSS deutlich besser aussehen kann. Somit geben wir DLSS eine klare Empfehlung, zumindest was unsere Tests mit Cyberpunk 2077 angeht. Wir können DLSS unseren Erfarhrungen nach nur bescheinigen, dass es eine sehr gelungene Art ist, die Grafikberechnung bei den Nvidia RTX-Grafikkarten zu unterstützen und somit eine Grafik zu erzielen, die insgesamt besser aussieht als wenn man ohne DLSS einen Grafikmodus wählt, der ähnliche FPS-Werte erzielt.

  1. Seite 1 Cyberpunk 2077: Raytracing kurz erklärt
  2. Seite 2 Cyberpunk 2077: Raytracing Grafikvergleich
  3. Seite 3 Cyberpunk 2077: Raytracing Benchmarks
  4. Seite 4 Cyberpunk 2077: DLSS - der Leistungsbringer
  5. Seite 5 Cyberpunk 2077: Nachgereichte Werte zur GeForce RTX 3090
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk