Cyberpunk 2077: Nachgereichte Werte zur GeForce RTX 3090

Special Antonio Funes
Cyberpunk 2077: Nachgereichte Werte zur GeForce RTX 3090
Quelle: Screenshot Antonio Funes

Cyberpunk 2077 zeigt sich auf PCs mit einer tollen Optik. Wer zudem noch eine RTX-Grafikkarte von Nvidia hat, kann Raytracing für mehr und bessere Grafikdetails sowie DLSS zur Entlastung des PCs nutzen. Wir haben Vergleichsbilder und Benchmarks erstellt, um zu zeigen, inwiefern sich die beiden Techniken von Nvidia lohnen.

Nachtrag: Werte mit GeForce RTX 3090

Erst am Silvestertag kam der PC mit der Nvidia GeForce RTX 3090, der eigentlich der Protagonist unseres Specials sein sollte, bei uns an und war somit ganze zwei Wochen unterwegs. Direkt nach dem langen Wochenende haben wir losgelegt und Cyberpunk 2077 mit dem PC getestet, der neben der starken Nvidia-Grafikkarte auch einen Intel Core i9-9900K bietet. Da es inzwischen zwei Patches von Cyberpunk 2077 gab, haben wir auch mit der GeForce RTX 2060 Super erneut Benchmarks erstellt, um sicherzugehen, dass es keine größeren Änderungen gab. Daher weichen die Werte minimal von denen ab, die wir bereits vorher für das Special erstellt hatten.

Die Ergebnisse haben wir nun hier als Nachtrag zusammengefasst, wobei wir hauptsächlich auf Grafiken setzen.

Die erste Grafik zeigt die Leistung der Nvidia GeForce RTX 3090 bei unserer Testszene. Man sieht hier sehr gut, dass die FPS im Vergleich zu Ultra-Details nur noch bei ungefähr der Hälfte liegen, wenn man Raytracing Ultra (Beschriftet als "RT Ultra ohne DLSS") aktiviert. Schaltet man dann aber DLSS in der Einstellung Performance hinzu, steigen die Werte wieder rapide an - bei 4K übersteigen sie sogar die Werte des Ultra-Modus ohne Raytracing.
Cyberpunk 2077: Mittel, Ultra und Raytracing mit der GeForce RTX 3090 Quelle: Antonio Funes Cyberpunk 2077: Mittel, Ultra und Raytracing mit der GeForce RTX 3090

Vergleich mit und ohne DLSS

Die nächsten drei Grafiken vergleichen die Auswirkungen von DLSS bei der GeForce RTX 3090 und RTX 2060 Super getrennt für Full-HD, WQHD und 4K - der grüne und rote Balken zeigen jeweils den Leistungsgewinn in Prozent durch DLSS, und zwar für die Grafikmodi Ultra-Details (grün) und Raytracing-Ultra (rot).
Cyberpunk 2077: Raytracing und DLSS mit der RTX 3090 - Full-HD Quelle: Antonio Funes Cyberpunk 2077: Raytracing und DLSS mit der RTX 3090 - Full-HD Bei der RTX 3090 gibt es nur bei Raytracing einen Effekt, da es ohne Raytracing ohnehin schon 100 FPS sind. Die RTX 2060 Super profitiert auch bei Ultra-Details ohne Raytracing von DLSS. Mit Raytracing wird Cyberpunk 2077 auf der RTX 2060 Super überhaupt erst dank DLSS flüssig spielbar.

WQHD-Vergleichsgrafik

Cyberpunk 2077: Raytracing und DLSS mit der RTX 3090 - WQHD Quelle: Antonio Funes Cyberpunk 2077: Raytracing und DLSS mit der RTX 3090 - WQHD In WQHD sieht man nun auch bei der RTX 3090 einen klaren Vorteil durch DLSS, obgleich Cyberpunk 2077 auch ohne DLSS gut spielbar wäre. Bei der RTX 2060 Super wäre es ohne DLSS mit Raytracing unspielbar (nur 14 FPS). Den roten Balken mussten wir bei der RTX 2060 Super aus optischen Gründen auf 100 Prozent beschränken - der echte Anstieg liegt bei fast 200 Prozent.

4K-Vergleichsgrafik

Cyberpunk 2077: Raytracing und DLSS mit der RTX 3090 - 4K Quelle: Antonio Funes Cyberpunk 2077: Raytracing und DLSS mit der RTX 3090 - 4K 4K ist für eine RTX 2060 Super schon ohne Raytracing auf Ultra nur mit DLSS spielbar, oder aber (nicht in der Grafik zu sehen) ohne DLSS gerade so bei niedrigen Details erträglich (34 FPS). Raytracing kann man aber selbst mit DLSS in 4K auf der RTX 2060 Super vergessen. Selbst die RTX 3090 würde mit Raytracing Ultra in 4K nur ein ruckeliges Bild hinbekommen, wenn es kein DLSS geben würde. Dank DLSS aber läuft Cyberpunk 2077 flüssig.

  1. Seite 1 Cyberpunk 2077: Raytracing kurz erklärt
  2. Seite 2 Cyberpunk 2077: Raytracing Grafikvergleich
  3. Seite 3 Cyberpunk 2077: Raytracing Benchmarks
  4. Seite 4 Cyberpunk 2077: DLSS - der Leistungsbringer
  5. Seite 5 Cyberpunk 2077: Nachgereichte Werte zur GeForce RTX 3090
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