Switch-Version

Test Viktor Eippert Matthias Dammes
Switch-Version
Quelle: PC Games

Im Vorfeld waren die Zeitalterwechsel sehr umstritten. Im Test zeigt sich, das ist genau das Feature, was Civ 7 so gut macht. Aber gleichzeitig schwächelt das Strategiespiel an anderen Stellen.

Frei nach dem Motto "besser spät als nie" haben wir inzwischen auch die Switch-Version von Civilization 7 für eine Test-Einschätzung unter die Lupe genommen. Allerdings liegt der späte Zeitpunkt nicht daran, dass wir es nicht früher versucht hätten. Schon im Vorfeld haben wir beim zuständigen PR-Kontakt Versionen für PC, PS5 und Nintendo Switch angefragt.

PC haben wir vor Release erhalten, PS5 zumindest zum Release. Und Switch? Naja, da war trotz mehrfacher Anfragen nichts möglich. Dann kam noch ein Urlaub dazwischen und als immer noch keine Test-Version für die Switch zu kriegen war, haben wir selbst im Nintendo eShop zum Spiel gegriffen.

Civilization 7 im Mega-Test: Switch 2 Update - Das neue Konzept geht super auf, wird aber nicht allen schmecken! (56) Quelle: PC Games Civilization 7 im Mega-Test: Switch 2 Update - Das neue Konzept geht super auf, wird aber nicht allen schmecken! (56)

Matschige Grafik und Performance-Einbrüche

Wenn Hersteller Test-Versionen nur für bestimmte Plattformen nicht rausrücken, rechnet man ja häufig schon mit dem Schlimmsten. Und keine Frage, auf der Nintendo Switch ist Civ 7 technisch ganz klar das Schlusslicht. Aber von einem Totalausfall kann man hier keineswegs sprechen.

Auf technischer Seite merkt man das hohe Alter der Switch zu jedem Moment. Dass Civilization 7 mit all seinen komplexen Mechaniken und Berechnungen überhaupt auf der Konsole läuft, ist schon beachtlich. Aber es läuft solide und bietet bis auf ein paar Aspekte, auf die wir gleich noch kommen, prinzipiell die gleiche Spielerfahrung wie am PC und den anderen Konsolen.

Doch dass Civ 7 auf der Switch läuft, erkaufen sich die Entwickler mit klaren Abstrichen für Nintendo-Jünger. Die eigentlich richtig hübsche Grafik ist sehr matschig und wenn man nicht durchgehend in der maximalen Zoomstufe spielt (was bei so einem Strategiespiel einfach keinen Sinn macht), werden große Teile der Objekte entweder ganz ausgeblendet oder in der Zahl stark reduziert. Auch ein paar Darstellungsfehler schleichen sich immer wieder mal ein. Und trotzdem brechen die Frames immer wieder ein, wenn man den Kartenausschnitt bewegt - speziell im späteren Spielverlauf, wenn viel auf der Karte los ist.

Auch die Berechnungszeiten von Runde zu Runde haben es im Verlauf einer Partie in sich, wobei das in etwa mit Civ 6 auf Switch vergleichbar ist. Da musste man auch schon mitunter sehr lange warten, wenn man im späten Spiel die Runde wechselt. Doch der wohl größte Abstrich kommt jetzt: Im Gegensatz zu allen anderen Plattformen kann man auf der Switch nur maximal auf "kleinen" Karten mit höchstens sechs Spielern ran. Beim Rest sind Standard-Größe-Karten mit acht Spielern das aktuelle Limit und für PC wollen die Entwickler später sogar noch größere nachliefern.

Bilder aus der Switch-Version

Klarer Vorteil: Touchbedienung

Bei der Bedienung mit dem Controller erwartet euch die gleiche Erfahrung wie auf den anderen Konsolen. Die Buttons sind sinnvoll verteilt und wenn man erstmal verstanden hat, wie man sämtliche Menüs navigiert, kommt man gut zurecht. Alle Bildschirme, die man nicht direkt von der Karte aus erreicht, steuern man außerdem bei Bedarf durch ein Radialmenü an. Wer den Vorgänger oder andere Strategiespiele schon auf der Switch gespielt hat, sollte gut klarkommen. Zumal Civ 7 durch seine rundenbasierte Natur keinerlei Hektik erfordert.

Ein klarer Vorteil auf der Switch zu PS5 und Xbox Series ist dagegen die gelungene Touchbedienung im Handheld-Modus. Damit könnt ihr die Einheiten ganz bequem mit den Fingern über die Karte dirigieren, Aktionen ausführen, Bauvorhaben in Städten wählen und so weiter. Auch eine Kombination aus einer Hand am Joy-Con und einer Hand für Touchbedienung geht wunderbar. Dadurch kommt die Switch vom Feeling her sogar noch am nähesten an den PC.

Allerdings hat der Handheld-Modus auch einen Nachteil. Damit das Spiel übersichtlich genug bleibt auf dem kleineren Screen, werden manche Menüs in einer entschlackten Variante angezeigt. So sehr ihr in den Forschungsbäumen oder beim Verteilen von Attributpunkten nur Symbole, aber keine Beschreibungstexte. Wenn ihr also wissen wollt, was ihr da genau auswählt, müsst ihr erst drauftippen, damit ein Tooltipp mit den Infos auftaucht.

Wertung zu Civilization 7 (PC)

Wertung:

8.0 /10

Wertung zu Civilization 7 (PS5)

Wertung:

8.0 /10

Wertung zu Civilization 7 (NSW)

Wertung:

7.0 /10

Wertung zu Civilization 7 (NSW2)

Wertung:

8.0 /10
Fazit

Die mutige Neuausrichtung hat sich gelohnt und Civ 7 bringt viel Dynamik und Flexibilität ins erprobte Spielkonzept. Traditionalisten werden aber womöglich abgeschreckt. Außerdem fehlt Civ 7 der letzte Feinschliff zum Release.

Lohnt sich Civ 7 für Switch?

Bleibt also die finale Frage: Lohnt sich Civ 7 für die Nintendo Switch? Unsere klare Empfehlung: Wenn ihr wahlweise am PC, dem Steam Deck oder auf einer anderen Konsole spielen könnt, holt euch das Strategiespiel lieber dort. Oder ihr wartet auf den unvermeidlichen Release für die Switch 2, der sicherlich irgendwann in diesem Jahr noch folgen dürfte. Wenn das aber beides keine Optionen für euch sind, bietet Civilization 7 gute Rundenstrategie mit schlechter Technik auf der Switch. Ein Update zu Civilization 7 auf Nintendo Switch 2 lest ihr auf der nächsten Seite.

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