Civ 7 im Mega-Test: Der neue Teil ist so dynamisch wie noch nie

Test Viktor Eippert Matthias Dammes
Civ 7 im Mega-Test: Der neue Teil ist so dynamisch wie noch nie
Quelle: PC Games

Mit Civilization 7 haben die Entwickler endlich ein Lösung dafür gefunden, dass Partien bis ins letzte Spieldrittel dynamisch bleiben und nicht schon längst der Ausgang klar ist.

Stellt euch eine Partie Civ 7 ein wenig wie ein gutes Buch vor. Oder eine gute Serienstaffel. Die ersten beiden Akte bauen zunehmend das große Finale im dritten Akt auf. Gleichzeitig erzählen sie aber auch schon spannende Kapitel, die für sich genommen interessant sind und einen Spannungsbogen haben. Das können intensive Grenzkriege sein, der Wettlauf um die Weltwunder oder der Aufbau von Diplomatie- und Handelsbeziehungen.

Konkurrenz belebt die Partie

Denn in jedem Akt konkurriere ich mit den Gegnern in den vier zentralen Aspekten Militär, Wirtschaft, Kultur und Wissenschaft um verschiedene Ziele, namens Triumphe. Da geht's zum Beispiel darum, in der Antike sieben Weltwunder zu bauen. Oder im zweiten Zeitalter, der Erkundung, Schatzflotten mit Gütern aus der neuen Welt nach Hause zu schippern.

Als Spieler habe ich freie Hand, welchen Trimpuhen ich nachjagen möchte. Zudem sind sogar verschiedene Sets möglich, die mitunter einen Fokus auf Militär oder Erkundung bieten. Wichtig sind sie auf jeden Fall, denn sie schalten Vorteile fürs nächste Zeitalter frei. Das wiederrum hängt vom Zeitalterfortschritt ab. Je mehr Triumphe zum ersten Mal erreicht werden, desto weiter schreitet die Zeit voran. Außerdem spielen auch andere Faktoren wie die Erfoschung von Zukunftstechnologien eine Rolle. Sobald der Zähler knapp vor den 100% steht, startet ein Countdown und danach endet der aktuelle Akt und eine neue Ära bricht an.

In diesem Artikel

  1. Seite 1 Civ 7 im Mega-Test: Neues Konzept, Völker und Zeitalter
    1. 1.1 Dreiteiler in Überlänge
    2. 1.2 Wechselhafte Völker
    3. 1.3 Aus dem Trott ausgebrochen
  2. Seite 2 Civ 7 im Mega-Test: Triumphe, Dynamik über die volle Partie, Krisen
    1. 2.1 Konkurrenz belebt die Partie
    2. 2.2 Mehr Dynamik über die volle Länge
    3. 2.3 Eine Krise ist noch kein Untergang
  3. Seite 3 Civ 7 im Mega-Test: Die Siegtypen, Ideologien, mehr Flexibilität
    1. 3.1 Welcher Sieg darf's denn sein?
    2. 3.2 Enges Korsett durch Ideologien
    3. 3.3 Viel mehr Flexibilität
  4. Seite 4 Civ 7 im Mega-Test: Änderungen beiden Städten und Ressourcen
    1. 4.1 Mehr Kontrolle trotz fehlender Arbeiter
    2. 4.2 Warenwirtschaft
  5. Seite 5 Civ 7 im Mega-Test: Diplomatie, Militär und durchwachsene KI
    1. 5.1 Diplomatisch, praktisch, gut
    2. 5.2 Fairer und komfortabler: Das Militär
    3. 5.3 Durchwachsene KI
  6. Seite 6 Civ 7 im Mega-Test: Audiovisuell eine Wucht, Langzeitmotivation, Mehrspieler, Fazit und Wertung
    1. 6.1 Audiovisuell eine Wucht
    2. 6.2 Gute Ergänzung für Langzeitspieler
    3. 6.3 Erste Mehrspielererfahrungen
    4. 6.4 Eine starke Neuausrichtung
  7. Seite 7 Civ 7 im Mega-Test: So schneidet die PS5-Version ab
    1. 7.1 Gewohntes Interface
    2. 7.2 Controller statt Maus
    3. 7.3 Schnell aber instabil
  8. Seite 8 Civ 7 im Mega-Test: Die Switch-Version leidet nicht nur an technischen Abstrichen
    1. 8.1 Matschige Grafik und Performance-Einbrüche
    2. 8.2 Klarer Vorteil: Touchbedienung
  9. Seite 9 Civ 7 im Mega-Test: Deshalb kann die Switch-2-Umsetzung überzeugen
    1. 9.1 Fast wie am PC
    2. 9.2 Seltsame Freezes
  10. Seite 10 Bildergalerie

Wie schon im sechsten Teil platziert ihr in Civ 7 Gebäude und Weltwunder direkt auf die Kacheln in der Spielwelt, wodurch schöne Panoramen entstehen. Quelle: PC Games Wie schon im sechsten Teil platziert ihr in Civ 7 Gebäude und Weltwunder direkt auf die Kacheln in der Spielwelt, wodurch schöne Panoramen entstehen. Und dann wird's richtig spannend, weil plötzlich andere Aspekte in den Vordergrund treten, die teilweise sogar nur in diesem Akt relevant sind. In der Erkundung dreht sich alles um die Entdeckung und Kolonisierung der neuen Welt. Es entbrennt sofort ein spannender Wettkampf darum, wer zuerst dort ist. Wer kann sich als erstes die einzigartigen Waren sichern? Wem gelingt es, zuerst wichtige Schlüsselstädte mit seiner Religion zu bekehren? Oder pfeift man einfach komplett auf die neue Welt und sichert sich die Dominanz in der alten Welt?

Mehr Dynamik über die volle Länge

Gleichzeitig erfährt die Spielwelt aber auch einen kleinen Reset bei jedem Zeitalterwechsel. Viele alte Gebäude sind dann nicht mehr so stark, laufende Kriege werden abgebrochen und Stadtstaaten werden durch neue neutrale Stämme ersetzt. Außerdem wird das Militär für alle Spieler auf den neusten Stand gebracht und es gibt wie erwähnt neue Forschungsbäume. Wie stark sich die Zäsur auswirkt, könnt ihr beim Starten einer Partie übrigens einstellen. Zum Beispiel, ob bestimmte Rohstoffe wie Gold und Einflusspunkte oder bestehende Einheiten in vollem Umfang ins nächste Zeitalter übernommen werden oder ob es ein maximales Limit gibt.

Civ 7 im Live-Stream
Ihr habt Fragen zu Civ 7 oder möchtet Live-Gameplay sehen? Dann schaut bei unserem Tester Vik im Live-Stream vorbei und stellt eure Fragen im Chat.

Auf Twitch (VikSpielt) streamt Vik mehrmals die Woche entspannte Let's Plays mit Tipps und Challenges. Dort gibt's aktuelle Spiele, Dauerbrenner und Retro.

All das sorgt in Civ 7 für mehr Dynamik im Verlauf einer Partie. Und es sorgt dafür, dass ich gegen Ende eines Zeitalters interessante Entscheidungen treffen muss. Lohnt sich eine langwierige Belagerung einer Stadt überhaupt noch? Konzentriere ich mich jetzt noch darauf, mir kurzfristige Vorteile zu holen, um zum Beispiel noch einen Triumph zu sichern? Oder investiere ich lieber in die Zukunft mit dem Bau von zeitlosen Gebäuden, die ihre Effekte nie verlieren?

Das geht sogar so weit, dass ich immer mal wieder entweder gezielt schnellstmöglich den Zeitalterwechsel eingeläutet habe, um meinen Vorsprung stärker auszuspielen. Oder absichtlich etwas verzögert habe, um noch ein wichtiges Weltwunder reinzuquetschen oder mich besser auf die nächste Epoche vorzubereiten.

Die Diplomatie wurde für den siebten Teil nochmal überarbeitet und bietet mehr Möglichkeiten als zuvor. Quelle: PC Games Die Diplomatie wurde für den siebten Teil nochmal überarbeitet und bietet mehr Möglichkeiten als zuvor.

Eine Krise ist noch kein Untergang

Und hier spielen auch die optional abschaltbaren Krisen am Ende der ersten zwei Akte mit rein. Die stellen alle Spieler nochmal vor eine Herausforderung, die je nach Krise unterschiedlich schwerwiegende Auswirkungen hat. Da es nämlich verschiedene Krisen gibt, kann ich mich nicht ideal auf alle Möglichkeiten vorbereiten. (außer ich deaktiviere beim Spiel-Setup ungeliebte Krisen einfach direkt) So hatte ich in meinen Partien ein paar Krisen, die bestenfalls ein müdes Lächeln bei mir ausgelöst haben.

Aber ich hatte beispielsweise auch eine Pest, die plötzlich mehrere große Städte in meinem Reich lahmgelegt und dort stationierte Soldaten dahingerafft hat.

Oder noch schlimmer: In einer Partie auf Gottheit-Schwierigkeit ist ein Drittel meines Reiches einfach mal eben zu anderen Spielern übergelaufen, weil die Zufriedenheit durch die Krise im Keller war. Ich hatte etwas zu stark expandiert und das dann nicht mehr unter Kontrolle bekommen. Da habe ich dann etwas fassungslos auf den Monitor gestarrt, aber es war eben auch ein sehr spannender Moment, der mir in Erinnerung geblieben ist.

  1. Seite 1 Civ 7 im Mega-Test: Neues Konzept, Völker und Zeitalter
  2. Seite 2 Civ 7 im Mega-Test: Triumphe, Dynamik über die volle Partie, Krisen
  3. Seite 3 Civ 7 im Mega-Test: Die Siegtypen, Ideologien, mehr Flexibilität
  4. Seite 4 Civ 7 im Mega-Test: Änderungen beiden Städten und Ressourcen
  5. Seite 5 Civ 7 im Mega-Test: Diplomatie, Militär und durchwachsene KI
  6. Seite 6 Civ 7 im Mega-Test: Audiovisuell eine Wucht, Langzeitmotivation, Mehrspieler, Fazit und Wertung
  7. Seite 7 Civ 7 im Mega-Test: So schneidet die PS5-Version ab
  8. Seite 8 Civ 7 im Mega-Test: Die Switch-Version leidet nicht nur an technischen Abstrichen
  9. Seite 9 Civ 7 im Mega-Test: Deshalb kann die Switch-2-Umsetzung überzeugen
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 08/2026 PCGH Magazin 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk