Battlefield 6 ist da - und ich hoffe, die Serie rettet sich endlich selbst
Kolumne
Battlefield 6 ist angekündigt, doch die Fans sind vorsichtig. In seiner Kolumne nimmt Carlo Siebenhüner den ersten Trailer für Battlefield 6 auseinander und fragt sich: Hat EA endlich dazugelernt?
So, da sind wir wieder. Schnürt die Stiefel fest und holt euch eure EPA ab. Vier Jahre nach dem letzten Battlefield rollt EA die Marke dieses Jahr wieder an den Start. Battlefield 6 wurde jetzt offiziell enthüllt, mit einem ersten Trailer und auch mit einem straffen Zeitplan. Nächste Woche gibt es dann die Enthüllung des Multiplayer-Gameplays und angeblich soll die Woche drauf schon die offene Beta für alle starten.
Das geht hier also jetzt ruckzuck mit der Enthüllung, und damit ist der Release dieses Jahr im Herbst wohl auch gesetzt. EA hat sich nämlich in seinen rechtlichen Disclaimern verplappert. Da steht drin, dass die Vorbesteller-Aktionen am 10. Oktober 2025 enden. Warum das wohl so ist?
Die letzte Chance
Und ich hoffe, dass sie dann dieses Mal auch wirklich bereit sind für ihren Release, denn ich würde sagen: Battlefield 6 (jetzt kaufen 69,99 € ) hat die Chance, jetzt endlich mal wieder zu zeigen, was die Serie draufhat ... sonst sehe ich langsam echt schwarz.
Ich bin schon irgendwie immer ein Fan der Battlefield-Serie. Seinerzeit noch mit 1942 angefangen, obwohl ich eigentlich noch viel zu jung für das Spiel war, war es dann doch mal plötzlich auf der Festplatte gelandet. Damals ist das noch einfach so passiert. Ihr wisst, wie es ist ...
Quelle: Moddb.com: ScureHD
Ein Panzer in battlefield 1942
Und weil ich auf dem Dorf gewohnt habe, mit ISDN und pro Minute fürs Internet zahlen, habe ich erst mal nur Bots umgenietet. So richtig eingestiegen bin ich dann mit Bad Company 2. In dem Jahr, in dem das rauskam, bin ich nämlich auch 18 geworden und konnte es mir höchstselbst im Laden kaufen.
Seitdem bin ich der Reihe verfallen. So sehr, dass ich mit Call of Duty nicht viel anfangen kann. Klar, da habe ich gelegentlich mal den einen oder anderen Teil gespielt und hatte auch Spaß. Aber nichts hat mich so sehr und so lange im Multiplayer-Shooter-Bereich geprägt wie Battlefield.
Dieses Schlachtengefühl ist einfach unerreicht. Wenn du mit deinen Teamkameraden übers Feld rennst, neben dir die Panzer und Jeeps vorpreschen und sich über dir Jets und Helis Dogfights liefern ... das ist einfach geil! Und so habe ich mich immer fleißig durch jedes Battlefield gekämpft. Selbst als der Lack irgendwie langsam ab war.
Ich persönlich habe ja auch ein Herz für Battlefield 5. Das ist vor allem mit der Pazifik-Erweiterung richtig gut geworden. Dazu habe ich vor einer ganzen Weile hier auch schon mal einen Artikel gemacht.
Das Porzellan zerschlagen
Aber dieses Spiel hat bei DICE wohl eine Menge Porzellan zerschlagen. Die Entscheidungen, die EA damals für Battlefield 5 getroffen hat, haben wohl zu einer sehr negativen Stimmung im Team geführt und eine Menge Leute dazu veranlasst, ihren Hut zu nehmen. Eine Menge talentierter Leute, die Battlefield zu dem gemacht haben, was es damals war.
Und dass dieses Wissen dann gefehlt hat, wurde mit Battlefield 2042 offensichtlich. Hier wollte EA dann wieder ganz groß hinaus. Ein Setting in der nahen Zukunft, groß angelegter Live Service mit Story über verschiedene Seasons und drei große Spielmodi, entwickelt von drei Entwicklerstudios.
Einmal der normale Multiplayer-Modus mit Eroberung und Co. Dann der Portal-Modus, in dem man alte Karten neu spielen und sich selbst eigene Spielmodi basteln konnte. Und zu guter Letzt noch ein Extraction-Modus, der das nächste große Ding nach Battle Royale sein sollte. Und meine Fresse, sind sie damit auf die Schnauze gefallen! Denn neben den ganzen großspurigen Ankündigungen merkt man, dass EA irgendwie vergessen hat, was Battlefield eigentlich ausmacht.
Als bestes Beispiel nehme ich da immer das Teamplay, eines DER bestimmenden Elemente der Serie. Battlefield hat einem immer das Gefühl vermittelt, dass man richtig was reißen konnte, wenn man im Squad gespielt hat, aber selbst als Random konnte man sich immer nützlich machen. Sei es mit dem Spotting-System oder mit den festgelegten Klassen. Die hat 2042 dann aber einfach ohne Not rausgeschmissen und das Klassen- gegen ein Heldensystem ausgetauscht.
