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Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Indiana Jones and the Fate of Atlantis: Das Kult-Adventure war Indy in Bestform
Für viele Fans ist es immer noch das wahre "Indy 4": Eine frische Story, kluge Puzzles und drei Lösungswege machen den Klassiker von Lucas Arts unsterblich.
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LucasArts
Point & Click wie bei Lucas Arts: Diese Adventures müsst ihr 2026 auf dem Schirm haben!
Point & Click ist tot? Von wegen! Derzeit entstehen zig Adventure-Perlen, die an den Ruhm von Lucas Arts anknüpfen wollen. Wir haben euch eine spannende Auswahl rausgesucht.
Kolumne
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Star Wars
Star Wars: Der größte Sith-Lord ist zugleich auch der größte Fehler der Sternensaga von George Lucas
Vergesst Darth Vader und Darth Sidious, dieser Star Wars-Bösewicht stellt alles in den Schatten.
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Star Wars
Oje, der neue Star Wars-Film im Kino wird ein riesiger Flop mit Ansage - ich bin mir sicher
Der erste neue Star Wars-Kinofilm seit Jahren hat sehr gute Chancen, ein brachialer Flop zu werden.
Kolumne
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Star Wars
Star Wars: Ein Darth Vader-Film im Kino! Disney, es wäre so einfach
Unser Autor freut sich auf einen Solo-Film mit Darth Vader, der alle Probleme von Star Wars mit einem Lichtschwerthieb lösen würde.
Kolumne
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Star Wars
Diese mysteriöse neue Star Wars-Serie hat ein großes Problem!
In seiner Kolumne erklärt unser Autor, wieso Disney mit der neuen Star Wars Serie böse auf die Nase fallen könnte.
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Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords
Star Wars: Knights of the Old Republic 2 im Retro-Special: Die letzten Jedi sind das Letzte
Nach der Veröffentlichung von Biowares Knights of the Old Republic, mit riesigem Erfolg, betraute Lucas Arts das Team von Obsidian Entertainment mit der Entwicklung eines Nachfolgers. Der sollte schon ein gutes Jahr später erscheinen. Dieser Zeitdruck führte zu einem unfertigen und letztendlich für viele Fans enttäuschenden Produkt. Über die Jahre entwickelte sich KoTOR 2: The Sith Lords aber doch noch zum Kult. Wir blicken im Retro-Special zurück auf den ambitionierten Mittelteil einer Trilogie, die leider nie fertiggestellt wurde.
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Call of Duty: Vanguard
Call of Duty Vanguard: Die realen Persönlichkeiten hinter den Charakteren
Vier Charaktere stehen im Mittelpunkt der Kampagne von Call of Duty: Vanguard. Arthur Kingsley, Polina Petrova, Wade Jackson und Lucas Riggs sind allesamt fiktive Figuren, aber durch reale Vorbilder historisch inspiriert. Wir blicken einmal genauer auf die Persönlichkeiten aus dem Zweiten Weltkrieg und ziehen Vergleiche zur Spielumsetzung.
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Games Aktuell-Podcast
Games Aktuell Podcast 648: Lucasfilm Games, Little Nightmares 2, Monster Hunter Rise
Immer freitags neu: Im Games Aktuell Podcast 648 hat Matthias wieder spannende Themen auf dem Zettel. Zusammen mit Maci und Yannik geht es unter anderem um Little Nightmares 2 und Monster Hunter Rise, die wir in Vorschau-Events schon einmal unter die Lupe nehmen durften. Außerdem geht es um die Rückkehr von Lucasfilm Games und was diese für die Zukunft von Star-Wars-Spielen bedeutet.
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The Secret of Monkey Island
Sehnsucht nach Guybrush: Es ist Zeit für ein neues Monkey Island!
Lucasfilm Games ist zwar nicht als Entwicklerstudio, aber zumindest als Marke zurück. Prompt kamen die ersten großen Ankündigungen: Ubisoft macht Star Wars, Bethesda kümmert sich um Indy. Bestens! Doch bei aller Freude darüber hat Redakteur Felix Schütz vor allem einen Wunsch: Ein Wiedersehen mit Guybrush Threepwood, denn das ist schon lange überfällig. Ein Kommentar zum reichen Erbe von Lucas Arts - und warum man die Hoffnung auf ein neues Monkey Island nicht aufgeben sollte.Special Thema 0
Retrospektive
30 Jahre Monkey Island: Warum LucasArts-Adventures bis heute ungeschlagen sind
The Secret of Monkey Island feiert sein 30-jähriges Jubiläum! Und auch heute noch zählt Guybrush Threepwoods erstes Abenteuer zu den besten "Point'n'Click"-Adventures aller Zeiten. Doch auch Maniac Mansion, Zak McKracken, die Indiana-Jones-Abenteuer und Co. bleiben unübertroffen. Unsere These: Offenbar weiß bis heute niemand, wie man die Brillanz der legendären LucasArts-Werke übertreffen könnte.
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Outlaws
Outlaws: Lucas Arts' kurioser Western-Shooter im Retro-Special
Lucas Arts stand viele Jahre für kultige Adventures, für Star Wars, für Indiana Jones. Doch das wegweisende Studio brachte auch ungewöhnlichere Spiele hervor, beispielsweise den Ego-Shooter Outlaws, der spaßige Schießereien mit einem knallbunten Wildwest-Setting kombinierte. Wir blicken zurück auf einen von Lucas Arts' originelleren Ausreißern, der es nie bis ganz nach oben schaffte - auch weil er schon bei Release mit einer gnadenlos veralteten Engine zu kämpfen hätte.
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The Curse of Monkey Island
Mein erstes Mal mit Monkey Island 3: Wie spielt sich der Adventure-Klassiker heute?
1997 veröffentlichte LucasArts den dritten Teil seiner Monkey-Island-Reihe: The Curse of Monkey Island. Dieser war zwar ohne Mitwirkung von Serien-Erfinder Ron Gilbert entstanden, dem Erfolg des Piratenabenteuers tat dies jedoch keinen Abbruch. Wie schlägt sich der Klassiker heute? Unser Autor Benedikt hat ihn zum ersten Mal gespielt.
Special
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Day of the Tentacle
25 Jahre Day of the Tentacle - Tentakel an die Macht!
Eine Zeitreise in die Adventure-Historie: Wie LucasArts Anfang der Neunziger das Genre prägte - und warum Day of the Tentacle auch heute noch ein Meisterwerk ist.
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Star Wars: Episode 8 - Die letzten Jedi
Star Wars: Episode 8 - Die letzten Jedi in der Filmkritik - besser als Episode 7?
Star Wars: Die letzten Jedi startet am 14. Dezember 2017 offiziell in deutschen Kinos. Wir hatten bereits die Chance den neuen Star-Wars-Film im Rahmen einer Pressevorführung zu sehen. PC-Games-Redakteur Matthias Dammes beschreibt in dieser Spoiler-freien Review, ob sich die Macher von Lucasfilm nach Episode 7 steigern konnten.
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Star Wars Battlefront 2 (2017)
Star Wars: Battlefront 2 - Vorschau zur Singleplayer-Kampagne
Star Wars: Battlefront 2 soll alles besser machen als sein Vorgänger. Dazu gehört auch die Einzelspieler-Kampagne. In diesem Artikel geben wir euch einen ausführlichen Überblick zur Kampagne. Wir stellen die Geschichte und die Protagonistin Iden Versio genauer vor. Anhand unserer Anspieleindrücke erläutern wir Fähigkeiten und spielerische Freiheit. Außerdem sprechen wir im Interview mit Game Director Mark Thompson über die Zusammenarbeit mit Lucasfilm und wie das typische Battlefront-Gefühl auch in der Kampagne erhalten bleiben soll.
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LucasArts
Ron Gilbert über LucasArts: "Ich kam mir verarscht vor"
Warum Ron Gilbert sich von George Lucas veräppelt fühlte und der den Day of the Tentacles-Entwickler ursprünglich nur aus Steuergründen aufgebaut hat: Auf der GDC 2014 packte Monkey Island-Designer Gilbert in seinem Post Mortem zu LucasArts allerhand spannende Details aus.
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Panorama
Skandale und Aufreger 2013: Sim City, Pleite von THQ, Disney schließt Lucas Arts - mit Video
PC-Spieler mussten in diesem Jahr einige Tiefschläge erdulden. Vor allem die Städtebausimulation Sim City wurde heiß diskutiert. Auch die Auflösung des Traditionsunternehmens THQ gehört zu den Tiefpunkten 2013. In unserem Video stellen wir euch die Schlagzeilen und Aufreger des Jahres vor.
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Games Aktuell-Podcast
Games Aktuell Podcast 258: Ode an LucasArts, coole neue Technik und Trouble um die neue Xbox
Lieber spät, als nie: Hier kommt der Games Aktuell Podcast 258 mit dem Thomas als Host, dem Dom als Special Guest und dem Patrick als Neuling. Die drei plaudern unter anderem über spannende Nerd-Themen mit coolen Namen: Quya, NVidia Shield, Oculus Rift...
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Games Aktuell-Podcast
Games Aktuell Podcast 237: GTA 5, Assassin's Creed 3, Wii U, Disney kauft Lucasfilm und vieles mehr
Endlich ist es soweit: Es gibt neue Facts zu Grand Theft Auto 5! Andy, Thomas und Marco diskutieren, ob GTA 5 wirklich nicht für PC erscheint, wie wahrscheinlich eine Wii-U-Version ist und vieles mehr. Weitere Themen sind u.a. die Top-Releases der Woche, Need for Speed: Most Wanted und Assassin's Creed 3, sowie der Disney-Lucasfilm-Deal. -
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