Alt zockt gut: Neue Spiele mit dem Geist der 1980er-Jahre

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Alt zockt gut: Neue Spiele mit dem Geist der 1980er-Jahre
Quelle: PC Games

Erste Hilfe bei chronischen Melancholiken und Auwehmut: Mit welchen 25 modernen Games-Geheimtipps sich die Atmosphäre der goldenen Videogame-Ära atmen lässt

Es war einmal eine Zeit, da hieß Twix noch Raider, Google noch 11880 und Fernbedienung noch Kind. Damals sagten Frauen mit Pudellocken das TV-Programm an und trugen Football-Schulter-Pads unter der Kleidung. Während dieser Epoche der Erdgeschichte war ein Brauner Bär noch kein Schmetterling mit ekliger Behaarung, aber ein "Boomer" noch ein Hund. Christopher Reeve musste nicht suchen, wo er sich umziehen kann, und jeder pubertierende Jüngling wusste, dass es beim Intro zu einer beliebten Fernsehserie exakt 56 Sekunden dauert, bis Stuntfrau Jody Banks durch eine Saloon-Tür schwebt. Ja, die Rede ist von den 1980ern, und dorthin reisen wir jetzt zurück.

Nun, jedenfalls fast. In diesem Artikel stellen wir 25 aktuelle PC-Spiele vor, die die Zeit defibrillieren, als wir mit Kulleraugen vor dem Atari 2600, Commodore 64, dem NES oder dem Amiga saßen. Oder vor einem anderen 16-Bit-Rechner, an dessen Namen sich heute nicht mal mehr Archäologen erinnern, weil er im Vergleich zum Amiga so was von völlig total absolut unbedeutend war. Warum die Welt diesen Text braucht?

Alternde Spieler und Spielerinnen können über ihre Zipperlein reden, so wie alle anderen sichtlich zerfallenden Kohlenstoffverbindungen auf zwei Beinen. Sie können prähistorische Games auf urzeitlichen Konsolen und archaischen Computern zocken, nostalgisch verklärt, durch ihre Pretty in Pink-Brille guckend - und sich dabei einsam fühlen.

Oder sie erreichen Level 3 der Erleuchtung, die Stufe der Weisheit eines Siddhartha Gautama Ludens: Sie wagen sich über ihre rückwärts gerichtete Liebe hinaus und spielen moderne Titel alter Machart, zum Beispiel mit ihren Kindern und Kindeskindern. Bye, bye, Alterseinsamkeit!

Die banausige Generation PS5 entschwindet bei echten Retrospielen erfahrungsgemäß schneller in einer Staubwolke als Speedy Gonzales, weil 8- und 16-Bit-Grafiken für diese Jünglinge IMMER nach Ultraschaltbild aussehen.

Wir kennen ein ähnliches Phänomen von werdenden Eltern, deren Tränendrüsen beim Anblick irgendwelcher Schlieren sofort Pipi der Rührung produzieren, während der Rest der Welt nix erkennt, sich weit weg wünscht und innerlich fragt: WTF? Unser Test mit einem Versuchskind ergab jedenfalls, dass Fake-Oldiespiele erheblich besser ankommen.

Ein gibt einen weiteren Vorteil, alt wirkenden Wein aus neuen Schläuchen zu kosten: Das Kind im Mann oder in der Frau holt sich auf diese Weise mehr aus der Vergangenheit zurück, als nur rosige Erinnerungen. Denn das Schönste an der Jugend war es doch, Neues zu entdecken!

Nun könnten wir relativ moderne Spiele wie GTA: Vice City, Ghostbusters Remastered, Stardew Valley, Far Cry 3: Blood Dragon, Shovel Knight, Hotline Miami, Timbleweed Park oder Transformers: Devastation vorstellen, die fraglos fabelhafte Scheinzeitreisen in die 80er erlauben. Stattdessen stellen wir Titel in den Mittelpunkt, die nicht alle kennen.

Denn nicht nur Affen, sondern auch Geheimtipps sind geil (g-g-g-g-geil). Außerdem will dieser Text an Geschehnisse außerhalb des ganzen Spielegedöns' erinnern, nostalgische Gefühle sind ja ganz allgemein etwas Tolles. Und zu gewinnen gibt es auch etwas!

In der folgenden Rangliste geht es nur bedingt um Qualität. Sie bewertet vor allem den "Oldcool"-Faktor (kein Tippfehler!) der Spiele. Die Atmosphäre, die uns vom Feeling her ein gutes 'What a feeling'-Gefühl beschert, damit Dopamin, Serotonin & Co. Lambada tanzen. Sei es durch Optik, Sound, Musik, Handlung, Charaktere, Homecomputer-Flair, Spielhallen-Gameplay - oder bestenfalls durch einen Mix.

Als Referenzwert für die Einstufung dient das fast perfekte Vice City, dem wir 10 von 10 Competition-Pro-Joysticks zugestehen würden.

Platz 15: Huntdown

Preis: 16,79 Euro | Auch erhältlich für: PS4, Switch, Xbox One | Positive Steam-Bewertungen: 95% | Oldcool-Faktor: 7/10


Bei Huntdown rennballern Run&Gun-Liebhaber alleine oder kooperativ zu zweit durch ein 2D-Pixelpuppenhaus und erleben ein dystopisches Theaterstück, das in den 80ern wohl unter dem Titel Cyberpunk 1987 erschienen wäre. In der schmutzigen Nachkriegswelt des Spiels kracht es mehr als in der Disco auf Mallorca, während der im Programmcode versteckte Ghettoblaster vor allem Synth-Wave ausstrahlt - was so atmosphärefördend wirkt, dass sofort ein Chrome-Dioxyde-Mixtape vor dem geistigen Auge herumtanzt.
Huntdown Quelle: Gleich drei Cyberpunks mit Raketenrucksäcken wollen Kopfgeldjäger Mow Man an den Kragen. Die im Hintergrund parallaxgescrollte Stadt rockt wie der Soundtrack. Huntdown Wir starten als weiblicher oder männlicher Kopfgeldjäger mit einem Colt für alle Fälle und sammeln zunächst gesundheitsschädlicheres Handwerkszeug ein. Dann: Bämbämbäm!

Dank eines Deckungssystemes kann sich Herr Headhunter u.a. taktierend an Wände pressen. Das Spiel entpuppenhaust sich auch als Ode an die Freude, was das nahezu eskalierende Parallax-Scrolling angeht. Da denkt man nostalgisch gerührt an Vorreiter Moon Patrol, das 1982 drei Hintergrundebenen auffuhr, die unterschiedlich schnell scrollten und so einen 3D-Effekt simulierten.

Die größten Stars in Huntdown sind die zu tötenden Bandenmitglieder und Bosse, die in ihrer Farbenprächtigkeit einen kunterbunten Kontrast zur tristen urbanen Umgebung setzen und durch charismatische Skurrilität punkten. Wrestler mit Neonglamour-Attitüde? Check! Ein römischer Quadriga-Streitwagen, gezogen von einem Dragster-Traktor? Check! Wir sind ferner fast sicher, dass wir den Biker der Village People erlegt haben, obwohl er in einem Acht-Meter-Mech saß. R.I.P.Y.M.C.A.

Platz 14: Hyper Echelon

Preis: 16,79 Euro | Auch erhältlich für: - | Positive Steam-Bewertungen: 91% | Oldcool-Faktor: 8/10


Taz, der Held des Shoot 'em ups Hyper Echelon ist gewöhnungsbedürftig. Man könnte auf den ersten Blick meinen, er sei das Kind von Captain Future und einem Playmobilmädchen. Wahlweise verkörpern wir statt Taz auch ein Mädel: Suri.
Hyper Echelon Quelle: Held Taz und sein Begleitdrache, ein Flügelmann im Wortsinn (rechts unten), sollen eine Babyechse  aus einem fliegenden Terrarium befreien (links) und zu Mama eskortieren. Hyper Echelon Ferner entschädigt die Action mit charmanter Comic-Optik und vielen spielerischen Feinheiten. Der Schreiberling dieses Textes hat Taz im kooperativen Modus einfach dem zehnjährigen Filius aufgeschwatzt, nach der Chauvi-Formel "Du willst doch kein Mädchen sein" = Papa hat sofort null Problemo. Für ein Ballergame erzählt Hyper Echelon viel; mittels simpler, humorvoller Dialogszenen. Dazwischen zerbläst der Spieler in zehn Kapiteln tausende Gegner.

Zurückbleibende Schrauben und Muttern lassen sich ummünzen: Im Shop verbessert der Pilot seine "Fokus"-Fähigkeit, die Gefechte kurzzeitig in Zeitlupe versetzt, vor allem aber das Schiff. Partikelkanone, Laser, Panzerung, Schildsystem, Flächenbomben & Co. lassen sich um je 40 (!) Stufen pimpen.

Dann ist die Hölle los: Taz und Suri melken während der Gefechte drollige Weltraumkraken, die Plasma für Spezialangriffe geben. Sie sammeln Tempo-, Feuerkraft- und Schiffshüllen-Booster und behalten ihren Wingman im Auge, der klettenmäßig an ihnen klebt und ebenfalls durch den Geschosshagel bugsiert werden muss. Obendrein erwartet er Befehle, was den Einsatz seiner Sonderattacken angeht.

Es möchte zwar niemand feige Sau genannt werden, aber im entscheidenden Moment sind diese Sackgesichter feige Säue: Sie sagen "Tschö!", sobald einer der imponierenden Levelbosse aufkreuzt. Hyper Echelon eignet sich auch für Bruchpiloten, weil sich mit Fleiß viel Power freischalten lässt - was man freilich auch als "Grinding" kritisieren kann.

Platz 13: Vampire Survivors

Preis: 2,39 Euro (Gratisdemo) | Auch erhältlich für: - | Positive Steam-Bewertungen: 98% | Oldcool-Faktor: 8/10


Dieses Game lässt sich als Psychotherapiesoftware einsetzen. Menschen mit Sozialphobie lernen, wie sie durch Legionen furchteinflößender Kreaturen laufen, ohne sie zu berühren. Wer an Platzangst leidet, wird mit rieeesigen Plätzen konfrontiert, genau genommen mit unendlichen Levels: Egal, wohin du fliehst, du hetzt immer weiter, weiter, weiter. Vampire Survivors gehört dem Auto-Battle-Genre an.
Vampire Survivors Quelle: Kaum ein anderes Spiel vermittelt besser den Eindruck, dass niemand den Protagonisten leiden kann: In Vampire Survivors wird man von absurd vielen Gegnern gemobbt.

 
Vampire Survivors
Dabei ist es beileibe nicht öde, Monsterjäger oder -jägerinnen zu steuern, die automatisch kämpfen. Ja, das Alter Ego haut, schießt und zaubert von selbst, sodass sich die Action anfühlt, als daddele man den Automaten-Klassiker Gauntlet mit klemmendem Feuerbutton. Spielziel ist es, möglichst lange zu überleben.

Die größte direkte Einflussmöglichkeit besteht noch darin, bei Dolchen z.B. die Wurfrichtung festzulegen, indem man auf Gegner zuläuft. Vampire Survivors generiert eine Suchtspirale, weil die Figur mächtiger wird, sobald sie Juwelen einsackt und neue Fähigkeiten lernt. Es bedient den Urinstinkt des Jäger und Sammlers. Alle, die schon mal Diablo mit verhakter Maustaste gezockt haben, kennen den Effekt.

Dazu gesellt sich Nervenflattern wegen der steigenden Zahl an Horrorgestalten, die herrlich absurde Ausmaße annimmt. Alle, die schon mal Wer hat Angst vorm schwarzen Mann? mit ganz Tokio gespielt haben, kennen den Effekt.

Vegetarier bibbern noch mehr, denn Lebensenergie lässt sich nur per Brathähnchen auffüllen. Es macht Laune, sich als monstermeerteilender Moses durch kleinste Lücken zu schlawinern und Feinden dabei z.B. Knoblauchduft und satellitengleich kreisende Bibeln auf die Nase zu geben. Obwohl das Spiel noch im Unfertigkeitsmodus läuft (Neudeutsch: Early Access) motiviert es Käufer mit elf freischaltbaren Charakteren, bei einem Spottpreis von knapp drei Euro.

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