Lizenzspiele sind besser als ihr Ruf - der große Rückblick
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Der Markt der Lizenzspiele ist ebenso groß wie lukrativ. Viele dieser Spiele sind nicht sonderlich gut - aber auch einige viel besser, als man meinen mag.
Auch die Konkurrenten von Marvel haben bei den Videospielumsetzungen ihrer Figuren oft gute Arbeit geleistet. Das zeigen schon ihre aktuellen Werke Guardians of the Galaxy und Marvel's Spider-Man sowie Miles Morales, welche allesamt großartige Titel sind. Die Rechte an Spider-Man und den Charakteren seines Universums hält ja sogar seit einiger Zeit Sony. Unter den Fittichen eines der größten Gaming-Unternehmen der Welt kann man derartige Qualität freilich erwarten.
Marvel zeigt aber gleichzeitig mit Marvel's Avengers aus dem Jahr 2020 wieder, was eines der größten Probleme bei Lizenzspielen ist. Denn oft werden große und bekannte Marken nur ausgenutzt, um damit möglichst viel Geld in die Kassen der Entwickler, in diesem Fall Square Enix, zu spülen. Der magere Story-Modus und der mit Lootboxen überfüllte Online-Modus hat zu einem derartigen Backlash der Spieler geführt, dass die mit Echtgeld bezahlbaren Vorteile im Nachhinein wieder entfernt werden mussten. Hätten Publisher Square Enix und Entwickler Crystal Dynamics etwas mehr Zeit dafür verwendet, guten Singleplayer-Content zu liefern, wäre Marvel's Avengers bestimmt nicht so ein Flop geworden. Das ist genau das, was den schlechten Ruf von Lizenzspielen schon immer befeuert hat. Oft viel zu kurze Entwicklungszeiten und unmotivierte Teams. Hauptsache rechtzeitig releasen, um möglichst viele Einheiten zu verkaufen.
In diesem Artikel
Dass sowas nicht funktioniert, hat man bei Superman und E.T. gesehen. Beide wurden jeweils in nur sehr kurzer Zeit "fertig" gestellt. Trotz allem ist das kein Problem der Lizenzspiele.
Quelle: PC Games
Goldeneye 007 (Wii-Version)
Auch komplett eigene Werke können aufgrund von schlechtem oder geldgierigem Marketing zugrunde gehen. Bei jenen mit bekannten Namen ist das aber deutlich verlockender, da sie sich einfach dadurch schon häufiger verkaufen.
Trotzdem sollten wir den riesigen Markt der Lizenzspiele nicht verteufeln. Er bietet so viele großartige Abenteuer sowie die Möglichkeit, seine Lieblingsfiguren aus allen erdenklichen Franchise selbst spielen zu können. Die vergangenen und kommenden Monate brachten und bringen zudem einige neue spannende Titel aus bekannten Lizenzen.
Quelle: GPC Projekt Red
The Witcher 3: Wild Hunt
Mehrere neue Spiele aus dem Star-Wars-Universum wurden angekündigt, darunter Star Wars Jedi: Survivor. Die Teenage Mutant Ninja Turtles Cowabanga Collection wartet nur darauf, gespielt zu werden und mit Spongebob Schwammkopf: The Cosmic Shake wird ein weiteres der beliebten Gaming-Abenteuer aus Bikini Bottom sehnlichst erwartet. Es gibt also mehr als genug gute Gründe, die lizenzierten Videospielen eine Existenzberechtigung geben. Auch in Zukunft dürfen wir uns auf viele weitere Games rund um Superhelden, Comicfiguren oder bunte Schokokugeln freuen. Denn Fakt ist: Lizenzspiele sind besser als ihr Ruf.
