Fans von Sekiro und Blasphemous werden die Bosskämpfe in Rubinite lieben

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Fans von Sekiro und Blasphemous werden die Bosskämpfe in Rubinite lieben
Quelle: Cup Dog Games

Rotkäppchen, Alice: Madness Returns und eine gesunde Prise Sekiro vereinen sich in einem neuen Dark-Fantasy-Action-RPG auf Steam.

Wie uns unter anderem der Film Wenn die Gondeln Trauer tragen des Regisseurs Nicolas Roeg gelehrt hat, gibt es auf der Welt wohl nichts Gefährlicheres als eine in Rot gekleidete, unscheinbar aussehende Figur, die mit einem Küchenmesser bewaffnet ist.

Wenn ihr euch von dieser Theorie selbst überzeugen möchtet, dann müsst ihr euch dafür gar keinen Film des Jahres 1973 besorgen, sondern könnt stattdessen einfach Rubinite spielen - ein herrlich finsteres Boss-Rush-Action-Spiel von GameWorks Ventures und Cup Dog Games, das seit Kurzem erhältlich ist.

Rubinite mischt Sekiro, Blasphemous und eine Prinzessin mit Küchenmesser

In Rubinite schlüpft ihr in die Rolle der Prinzessin Ruby. Ihr Königreich - das Scarlet Kingdom - wurde vor Kurzem von einer bösen Zauberin erobert, die ihre Zeit unter anderem damit verbringt, Menschen die Augen auszureißen.

Ihr wollt euer Königreich davor natürlich retten und müsst dafür eine ganze Reihe an Bossen ausschalten. Darunter etwa ein Ei, eine Raupe und Malenia, Blade of Miquella aus Elden Ring.

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Das Spiel erinnert dabei stark an Titel wie Eldest Souls und nutzt natürlich die bekannte Soulslike-Formel. Die größte Innovation findet man im Kampfsystem selbst. Rubys Messer verursacht nämlich nicht allzu viel Schaden. Ihr müsst Gegner daher markieren und ihre Schwachstellen aufdecken, indem ihr mit dem Analog-Stick auf sie zielt und dann abwartet, bis sich die dazugehörige Fokus-Leiste füllt.

Das Ganze könnt ihr bis zu dreimal wiederholen, um anschließend einen besonders mächtigen Angriff auszuführen. Während ihr auf Gegner zielt, könnt ihr euch zwar nicht bewegen, dafür jedoch im perfekten Moment einem Angriff ausweichen, um die Leiste direkt zu füllen - solltet ihr dabei Schaden nehmen, verliert ihr sämtliche bereits aufgedeckten Schwachstellen.

Die Prämisse erinnert ein wenig an FromSoftwares Sekiro. Hier geht es ebenfalls darum, Angriffe im richtigen Moment abzuwehren, um eine separate Leiste zu füllen, da man nur hierüber wirklich Schaden verursacht.

Einen Block-Button gibt es übrigens nicht - da Rubys Messer wohl nicht wirklich dafür ausgelegt ist -, weswegen ihr euch die verschiedenen Animationen der Bosse genau einprägen müsst, um nicht frühzeitig das Zeitliche zu segnen.

Ruby absorbiert ebenfalls die Kräfte eines jeden besiegten Monsters und ihr könnt dadurch zwischen den Bosskämpfen in einem Hub-Areal neue Fähigkeiten freischalten und besondere Talismane herstellen, die euren Spielstil verändern.

Ihr konvertiert verursachten Schaden etwa in Heiltränke, oder könnt Bosse betäuben, um ungestört die Fokus-Leiste zu füllen. Die Bosse selbst werden graduell natürlich ebenfalls schwieriger und kommen mit neuen Mechaniken daher, wie etwa Projektilen, die ihr zurückschlagen könnt.

Warum diese News wichtig ist
  • Soulslike-Fans erhalten mit Rubinite ein kompaktes Boss-Rush-Spiel, dessen Kampfsystem präzises Ausweichen und das gezielte Aufdecken von Schwachstellen belohnt.
  • Während man auf einen Nachfolger zu Sekiro wartet, kann man sich mit Rubinite aufgrund ähnlicher Mechaniken wunderbar die Zeit vertreiben.
  • Talismane ermöglichen verschiedene Spielweisen und die charmante Pixel-Art dürfte vor allem Blasphemous-Fans gefallen.

Das vollständige Spiel habe ich noch nicht ausprobiert, dafür hatte ich mich vorab schon einmal in der Demo ausgetobt und fand Rubinite hier ziemlich ansprechend. Vor allem gefiel mir die schicke Pixel-Art, die mich durch die imposante Architektur und groteske Kreaturen überraschend oft an Blasphemous erinnerte.

Wenn euch das neugierig gemacht hat, dann könnt ihr euch Rubinite ganz einfach auf Steam zulegen. Bis zum 5. August läuft hier noch eine Rabatt-Aktion, bei der das Spiel um zehn Prozent reduziert wurde und daher mit 18,44 Euro zu Buche schlägt.

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