Lizenzspiele sind besser als ihr Ruf - der große Rückblick

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Lizenzspiele sind besser als ihr Ruf - der große Rückblick
Quelle: Mobygames

Der Markt der Lizenzspiele ist ebenso groß wie lukrativ. Viele dieser Spiele sind nicht sonderlich gut - aber auch einige viel besser, als man meinen mag.

Auch dem für viele schlechtesten Spiel aller Zeiten lag eine Lizenz zugrunde. E.T. the Extra-Terrestrial wurde 1982 für den Atari 2600 veröffentlicht und war nicht weniger als der Untergang der Firma, die den Videospielautomaten erfunden hatte. Um rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft fertig zu werden, wurde das Spiel innerhalb von nur wenigen Wochen entwickelt. Das zeigte sich dementsprechend auch in den Rezeptionen. Abgesehen davon, dass man ohne Anleitung gar nicht wusste, was eigentlich zu tun war, ist das Abenteuer des beliebten Außerirdischen auch grafisch und gameplaytechnisch absolut unterirdisch. Bereits nach kurzer Zeit stagnierte der Verkauf und Atari blieb auf fast 80 Prozent der Module sitzen.

Da auch massive Preissenkungen die Verkaufszahlen nicht wirklich ankurbelten, wurden die übrigen Einheiten zusammen mit allerlei anderer Restwaren auf einer Deponie in der Wüste von New Mexico vergraben. 2014 fand ein Suchteam die Überreste dieses gescheiterten Versuchs, mit einer beliebten Marke Geld zu machen.

Es geht auch anders - Lizenzspiele, die tatsächlich gut sind

Fälle wie die von Superman 64 oder E.T. sind maßgeblich am schlechten Ruf von Lizenzspielen beteiligt, der sich seit deren Entstehung etabliert hat. Das ist ziemlich schade. Denn schließlich gibt es viele Vertreter dieser Sparte, die diese negativen Blicke gar nicht verdient haben. Gerade in den letzten Jahren sind viele herausragende Titel basierend auf einer Lizenz erschienen.

Marvel's Spider-Man  Quelle: Sony Marvel's Spider-Man 

Auch die Lizenz-Oldies müssen sich hier nicht verstecken. Viele Spiele großer Namen, die noch von vor der Jahrtausendwende stammen, sind heute noch echte Banger. Es gibt sogar einige Gaming-Franchises, die von der Allgemeinheit gefeiert werden, ohne zu wissen, dass eigentlich ursprünglich die Lizenz eines anderen Mediums dahintersteckt.

Ein prominentes Beispiel hierfür ist die The-Witcher-Reihe. Nicht alle Spieler dieser Action-RPG-Meisterwerke von CD Projekt RED wissen wahrscheinlich, dass das gesamte Konzept auf den Büchern der Geralt-Saga des polnischen Schriftstellers Andrzej Sapkowski basiert. Gerade The Witcher 3: Wild Hunt gilt als eines der besten Rollenspiele aller Zeiten und ist somit das Aushängeschild für ein gutes Lizenzspiel.

Unter den Oldies wäre so etwas wie Goldeneye 007 zu erwähnen, welches in Kürze auch für Xbox und Nintendo Switch neu aufgelegt wird. Der Ego-Shooter aus dem Jahr 1997 basiert auf dem zwei Jahre zuvor erschienen Kinofilm James Bond 007 Goldeneye. Er erzählt größtenteils die gleiche Handlung des Films, bietet aber zusätzlich noch einige Nebenaufträge, die für die Kinozuschauer nur am Rande erwähnt wurden.

Besonders gelobt wurde vor allem die Grafik und der Soundtrack des Evergreens, durch die beim Spiel genau wie beim Film ein echtes Bond-Feeling aufkommt. Goldeneye 007 schaffte es mit über acht Millionen verkauften Einheiten sogar auf Platz drei der meistverkauften Nintendo-64-Spiele weltweit. Auf dem US-Markt konnte es sich sogar Platz eins sichern.

Marvel's Avengers Quelle: Square Enix Marvel's Avengers

Zusätzlich wurde es vom Guinnessbuch der Rekorde in die Liste der 50 einflussreichsten Videospiele aufgenommen. Denn viele sehen im Bond-Abenteuer den Grundstein für die Entwicklung der späteren Ego-Shooter.

Doch neben berühmten Filmfiguren hat es den Entwicklern von Lizenzspielen vor allem eine Gruppe angetan: Superhelden. Jeder mag Superhelden! Auch wenn es bei Superman 64 nicht so ganz funktioniert hat, haben sich durchaus einige Games basierend auf einer Superheldenlizenz auf dem breiten Markt durchgesetzt.

Das erwähnenswerteste ist wohl Batman: Arkham Asylum. Das Action-Adventure von Rocksteady Studios lässt euch in die Rolle des schwarzen Rächers schlüpfen und alle möglichen Schurken vermöbeln.

Spongebob Schwammkopf: The Cosmic Shake Quelle: THQ Nordic Spongebob Schwammkopf: The Cosmic Shake

Dabei bietet es durch verschiedene freischaltbare Hilfsgegenstände ein gewisses Metroidvania-Feeling. Mit neuen Fähigkeiten könnt ihr neue Areale der ansonsten linearen Spielwelt erreichen, die anfangs noch nicht zugänglich sind.

Der Titel wird vor allem wegen seines authentischen und abwechslungsreichen Gameplays gelobt und gilt für viele als das beste Videospiel eines Superhelden. Dementsprechend häufig wurde es verkauft. Bereits einen Monat nach Release wurden fast drei Millionen Einheiten abgesetzt und auch heute noch ist es ein gefragter Tipp unter Fans.

Der große Erfolg brachte zudem drei Nachfolger für das Spiel hervor, die zwar nicht alle qualitativ ganz an den ersten Teil herankommen, aber trotzdem sehr gut aufgenommen wurden. Batman: Arkham Asylum ist jedoch wahrlich nicht das einzige Heldenspiel, das man bedenkenlos mit dem Adjektiv "gut" versehen kann.

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