•  

    Hiergeblieben! Glitches, die zu Features wurden

    Bild 2 von 11
    [Quelle: Valve]
    https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Hiergeblieben-Glitches-die-zu-Features-wurden-1154317/galerie/1633436/
    [29/02/2012] Team Fortress. Im Jahr 1996 hat ein Team eine Team-basierte Mod für Quake entwickelt: Team Fortress. Diese enthielt einen Glitch, der den Namen einiger Spieler in der falschen Farbe anzeigte. Dadurch hatten andere Spieler den Eindruck, diese gehörten zum eigenen Team, obwohl dies nicht der Fall war. Dieser Bug/Glitch wurde schnell gefixed. Allerdings kamen die Entwickler auf die Idee, genau diesen Fehler in einem weiteren Spiel - QuakeWorld Team Fortress - zu implementieren. Es entstand eine neue Klasse, nämlich der

    [29/02/2012] Team Fortress. Im Jahr 1996 hat ein Team eine Team-basierte Mod für Quake entwickelt: Team Fortress. Diese enthielt einen Glitch, der den Namen einiger Spieler in der falschen Farbe anzeigte. Dadurch hatten andere Spieler den Eindruck, diese gehörten zum eigenen Team, obwohl dies nicht der Fall war. Dieser Bug/Glitch wurde schnell gefixed. Allerdings kamen die Entwickler auf die Idee, genau diesen Fehler in einem weiteren Spiel - QuakeWorld Team Fortress - zu implementieren. Es entstand eine neue Klasse, nämlich der "Spy". Dieser wurde auch Teil von Team Fortress 2.

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk