[29/02/2012] Team Fortress. Im Jahr 1996 hat ein Team eine Team-basierte Mod für Quake entwickelt: Team Fortress. Diese enthielt einen Glitch, der den Namen einiger Spieler in der falschen Farbe anzeigte. Dadurch hatten andere Spieler den Eindruck, diese gehörten zum eigenen Team, obwohl dies nicht der Fall war. Dieser Bug/Glitch wurde schnell gefixed. Allerdings kamen die Entwickler auf die Idee, genau diesen Fehler in einem weiteren Spiel - QuakeWorld Team Fortress - zu implementieren. Es entstand eine neue Klasse, nämlich der "Spy". Dieser wurde auch Teil von Team Fortress 2.