[27/10/2006] Space Invaders. Wer Space Invaders kennt, der weiß, dass die gegnerischen Aliens sich immer schneller bewegen, je mehr man von ihnen abschießt. Doch das war überhaupt nicht so geplant. Dies war einfach nur ein Ergebnis des Prozessors, den der Entwickler Tomohiro Nishikado nutzte. Die Aliens sollten sich eigentlich schon von Anfang an schnell bewegen, doch das schaffte der Prozessor einfach nicht. Je weniger Aliens es wurden, desto schneller wurde auch der Prozessor und damit die Aliens, da der Prozessor nicht mehr so viel Information verarbeiten musste. Statt diesen Fehler zu fixen, entschied sich Nishikado dazu, diesen Glitch im Spiel zu behalten. Space Invaders wurde damit also zu einem Spiel mit einer Lernkurve, was viele weitere Spiele beeinflusste. Heutzutage besitzt fast jedes Spiel solch eine steigende Lernkurve: zu Anfang ist das Game leicht, mit der Zeit wird es schwerer.