Die größten Shitstorms 2019, Seite 2 - Sonic-Film und Mario Kart Tour

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Die größten Shitstorms 2019, Seite 2 - Sonic-Film und Mario Kart Tour
Quelle: Paramount Pictures

Welche Skandale und Skandälchen erregten im vergangenen Jahr das kollektive Spielergemüt? Sorgte die Anthem-Enttäuschung für die größte Aufregung? Trieb es Nintendo mit Mario Kart Tour zu weit? Was hat es mit EAs "Surprise Mechanics" aus sich? Wir haben an dieser Stelle unsere Auswahl der zehn größten Shitstorms getroffen und präsentieren sie in unserem Special!

Sonic the Hedgehog: Trailer zum Film verstört Fans

Beginn des Shitstorms: 30. April 2019 - der Trailer wird veröffentlicht.

Der Unterschied zwischen altem und neuem Sonicdesign ist wie Tag und Nacht. Es ist selten, dass Kritik von Fans tatsächlich derartige Auswirkungen hat. Quelle: Paramount Pictures Der Unterschied zwischen altem und neuem Sonicdesign ist wie Tag und Nacht. Es ist selten, dass Kritik von Fans tatsächlich derartige Auswirkungen hat. Man mag von Meisterdetektiv Pikachu halten, was man will. Bei der anvisierten jüngeren Zielgruppe kam der Film auf jeden Fall gut an und es gelang ihm, die weltberühmte Videospiellizenz auf eine stimmige Art und Weise auf die Leinwand zu bringen. Für viele gilt der Streifen als die bis dato beste Videospielverfilmung. Vielleicht ist es der Umstand, dass Meisterdetektiv Pikachu noch so frisch im Gedächtnis der Leute war, welcher der Verfilmung von Sonic the Hedgehog schon früh beinahe das Genick brach. Wo Pikachu und die anderen Pokémon perfekt in die reale Welt integriert wurden, verhießen die ersten geleakten Designkonzepte und Filmposter zur Sonic-Verfilmung nichts Gutes. Am 30. April wurde der Trailer veröffentlicht und alle schlimmen Befürchtungen bewahrheiteten sich. Sonics Design wurde für seinen ersten Trip nach Hollywood komplett überarbeitet und definitiv nicht zum Besseren. Ein seltsam langgezogener Körper, eine Augen- und Mundpartie samt gruselig-menschlicher Zähne, welche dem Begriff Uncanny Valley eine völlig neue Bedeutung gaben, und auch sonst unzählige Veränderungen der Veränderung Willen. Sonics Design sah einfach fürchterlich aus! Hinzu kam, dass der Film nicht in Sonics Welt spielt, sondern auf Teufels komm raus eine Geschichte ersonnen wurde, welche ihn in unsere Welt verfrachtet.

Man nehme einen völlig überdrehten Jim Carrey als Dr. Robotnik und die völlig unpassende Nutzung des Songs "Gangsta's Paradise" im Trailer hinzu und der Bildschirm-Durchfall ist perfekt. Die Spielerschaft und auch sonst so ziemlich jeder mit Augen reagierten entrüstet. Rufe wurden laut, dass man Sonic neu designen müsse. Gerne zitiert wurde auch eine Aussage des Regisseurs im Vorfeld, die grob zusammengefasst aussagte, dass man das Design von Videospielfiguren in Filmen überarbeiten müsse, da die Fans selbst nicht wüssten, was am besten für sie sei. Sarkastisch formuliert: Hollywood weiß es besser und jetzt seid brav und geht zurück zu euren Nintendos und Segas. Allerdings, von dieser überheblichen Einstellung war nur Tage nach dem Release des Trailers nichts mehr zu hören. Stattdessen passierte das völlig Unerwartete: Die Macher des Films zeigten Reue und versprachen, Sonics Design zu überarbeiten. Anstatt Ende 2019 kommt der Film deswegen nun erst im Februar 2020 in die Kinos. Im November war es dann soweit und das Filmstudio veröffentlichte einen zweiten Trailer mit neuem Sonic-Look, an dem es diesmal wirklich nichts zu mäkeln gibt. Sonic sieht aus wie Sonic - wer hätte auch ursprünglich ahnen können, dass das eine gute Idee ist? Somit ist dieser Shitstorm einer mit Happy End. Daran, dass der Film nach wie vor ziemlich dämlich aussieht, ändert das neue Design zwar nichts, aber hey, man kann nicht alles haben.

Nintendo: Mario Kart Tour zockt Spieler ab

Beginn des Shitstorms: 22. Mai 2019 - Start der Beta

Fake-Multiplayer, eine mäßig gelungene Steuerung und vor allem durch die Bank extrem freche Echtgeld-Abzockversuche – Mario Kart Tour ist der absolute Bodensatz, was Nintendos Mobile Games angeht. Leider macht das Beispiel Schule und inzwischen wurde Animal Crossing: Pocket Camp auch durch neue Bezahlmodelle verhunzt. Quelle: Nintendo Fake-Multiplayer, eine mäßig gelungene Steuerung und vor allem durch die Bank extrem freche Echtgeld-Abzockversuche – Mario Kart Tour ist der absolute Bodensatz, was Nintendos Mobile Games angeht. Leider macht das Beispiel Schule und inzwischen wurde Animal Crossing: Pocket Camp auch durch neue Bezahlmodelle verhunzt. Als Nintendo vor einigen Jahren ankündigte, dass man zukünftig auch Mobile Games entwickeln wolle, war das Interesse unter Spielern groß. Wenn man einem Entwickler zutraute, dass er der unter Vielspielern oft belächelten Plattform seinen Qualitätsstempel würde aufdrücken können, dann der Mario-Konzern. Zu Beginn versuchte Nintendo mit Super Mario Run auch tatsächlich, ein relativ klassisches Spielkonzept auf mobilen Geräten zu etablieren. Allerdings, der Erfolg war endenwollend und spätere Projekte setzten vermehrt auf Free2Play. Animal Crossing: Pocket Camp, Fire Emblem Heroes und Co. unterschieden sich aber insofern von der Konkurrenz, als dass es eine interne Vorgabe gab, dass die Echtgeld-Spielmechaniken nicht zu spielerunfreundlich gestaltet sein dürften. Als herauskam, dass diverse Aktionäre sich wegen des Nintendo-gepublishten Dragalia Lost sogar beschwerten und tiefergreifende Ausbeutungsmethoden verlangten, war das ein großer Imageboost für Nintendo. Der Mario-Konzern als Speerspitze gegen unfaire Bezahlmodelle quasi. Das jedoch war früher. Inzwischen hat Nintendo einen neuen Boss und offenbar auch ein paar neue Prioritäten etabliert. Dr. Mario World machte es vor und das ungleich erfolgreichere Mario Kart Tour setzt nun in einer Art und Weise auf Free2Play, die so manch anderem Mobile Game die Schamesröte ins Gesicht treiben würde. Das wurde schon offenbar, als im Mai Infos aus der Closed Beta durchsickerten.

Als das Spiel dann Ende September erschien, zeigte sich, dass die Gestaltung genauso auf Echtgeld getrimmt war wie es die Beta verheißen hatte. Lange Wartezeiten, wenn man nicht bereit ist zu zahlen, in extrem teuren Lootboxen versteckte Inhalte, aggressive Aufforderungen, man solle sich beeilen, diesen oder jenen Fahrer freizuschalten, weil er nur noch eine begrenzte Zeit verfügbar sei, diverse verwirrende Währungen ... Mario Kart Tour bietet all das. Nintendo ist also gewillt, den Ruf einer der wertvollsten Marken aus dem eigenen Hause für ein paar schnelle Euros zu riskieren. Erschwerend kommt hinzu, dass Mario Kart Tour weit von der Qualität der richtigen Mario Karts entfernt ist. Ja, es sieht nett aus, aber die Steuerung ist extrem simpel und trotzdem ungenau und zum Start gab es nicht einmal Multiplayer. Dafür aber Rennen, die einem vorgaukelten, gegen echte Fahrer anzutreten. Das kennt man sonst nur aus den übelsten Abzock-Titeln. Entsprechend groß war und ist der Aufschrei derer, die sich auf ein gut gemachtes Mario Kart für unterwegs gefreut hatten. Den Vogel schoss Nintendo aber mit dem sogenannten Gold Pass ab. Für fünf Euro im Monat (und damit für mehr als man für so manchen vollwertigen Spiele-Abodienst zahlt) erhält man dann Zugriff auf diverse exklusive Features. So darf man nur dann in der 200cc-Klasse antreten, erhält mehr Items und exklusive Badges. Einerseits ist das extrem dürftig, andererseits aber auch extrem frech. Denn sogar, wenn man für Lootboxen bezahlt, stehen einem dann eben nicht alle Inhalte offen. So groß der entsprechende Shitstorm auch ist, der Erfolg gibt Nintendo leider Recht. Inzwischen hat man für das nach und nach um immer weitere Echtgeld­inhalte erweiterte Animal Crossing: Pocket Camp nicht nur ein, sondern gleich zwei Abo-Modelle angekündigt. Wer Zugriff auf alle Inhalte haben will, zahlt dort zusammen also fast 13 Euro im Monat. Happig!

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