Retro-Special Amiga 500: Meine Freundin hat einen Bildschirm - Teil 1, Seite 3

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Retro-Special Amiga 500: Meine Freundin hat einen Bildschirm - Teil 1, Seite 3
Quelle: Harald Fränkel

Unser Autor liebte den nach dem spanischen Wort für "Freundin" benannten Amiga 500. Obwohl der 35. Geburtstag feiert, erscheinen noch immer neue Spiele.

Da ich auch schon über die Commodore-64-Bewegung berichten durfte (siehe Report Frischgebackenes für den Brotkasten), liegt die Frage nah, wie die Amiga-Szene im direkten Vergleich dasteht. "Ich denke nicht, dass die C64 Szene so viel größer ist, aber sie zeigt sich aktiver und professioneller", meint Pink. Wie viele Spieler und Spielerinnen den Abyss-Werken frönen, lässt sich ebenso nicht exakt sagen, aber die Downloadseite zum erwähnten Tiny Bobble verbuchte bis Redaktionsschluss immerhin rund 6.000 Aufrufe - weitere kommen hinzu, wenn ihr hier klickt, um das Jump 'n' Run gratis herunterzuladen.

"Uns motiviert weniger die Anerkennung, sondern die Herausforderung, etwas möglich zu machen, was noch keiner geschafft hat", betont Pink. Der Amiga habe eine sehr vielschichtige, aber doch recht schwache Hardware, zumindest im Vergleich zu den Konsolen und Spielautomaten der späten 80er. "Durch die Komplexität des Systems kann man jedoch viele Dinge erreichen, die auf den ersten Blick nicht machbar scheinen. Diese Tricks zu entdecken, beflügelt uns immer wieder."

Green Beret wurde 1985 als Automat bekannt und landete schnell auf diversen 8-Bit-Spielmaschinen. Erst seit Januar wird auf dem Amiga geballert.   Quelle: Harald Fränkel Green Beret wurde 1985 als Automat bekannt und landete schnell auf diversen 8-Bit-Spielmaschinen. Erst seit Januar wird auf dem Amiga geballert.   Die Mitglieder von Abyss arbeiten seit Jahrzehnten beruflich in der Spielebranche. Dort befassen sie sich lange mit der Entwicklung eines einzigen Titels. Jahre nämlich. Ein neues Amiga-Spiel entsteht binnen Wochen oder höchsten Monaten. Das sei eine schöne Abwechslung. Nostalgische Gefühle kommen ebenfalls zum Tragen, gesteht Fade One, ein Kollege von Pink: "Ich bin mit dem Amiga aufgewachsen und habe in der Demoszene gelernt, wie man Pixelgrafik macht. Es bereitet mir immer wieder Freude, zu meinen Wurzeln zurückzukehren."

Die Mitglieder von Abyss ziehen sich interessanterweise kaum andere Spiele rein. Machen statt konsumieren lautet das Motto! Ferner unterstützt die Truppe andere Homebrew-Entwickler. Programmierer Bartman stellt beispielsweise seine Amiga-Tools als Open Source zur Verfügung.

Viele Packungen zu neuen Amiga-Spielen locken mit Gimmicks. Inviyya liegen eine Kurzgeschichte, ein Aufnäher und eine SD-Karte mit der digitalen Fassung des Shoot ‘em ups bei. Quelle: Harald Fränkel Viele Packungen zu neuen Amiga-Spielen locken mit Gimmicks. Inviyya liegen eine Kurzgeschichte, ein Aufnäher und eine SD-Karte mit der digitalen Fassung des Shoot ‘em ups bei. Um abschließend noch ein Mal zurückzublicken: Als der Amiga im Mai 1987 ins Licht der Welt trat, starteten nicht nur das Fernseh-Jugendmagazin Moskito: Nichts sticht besser und der Kinofilm Wir Kinder aus Bullerbü, oh nein!

Während die Schauspielerin Emilia Clarke (Game of Thrones), Fußballer Arturo Vidal (Ex-Bayern-Spieler) und Tennisprofi Novak Djokovic in ihren Babywiegen plärrten, streifte auch ein furchtloser Mann durchs geteilte Nachkriegs-Berlin, um eine streng geheime Diskette zu bergen. Zumindest laut dem Adventure 1987: Rescue in Berlin, das im vergangenen Jahr erschien.

Wenn bei der 2020 umgesetzten Amiga-Fassung von Raid over Moscow (1984) von Kiew aus Raketen starten, schwingt wegen des Ukraine-Kriegs ein ungutes Gefühl mit. Quelle: Harald Fränkel Wenn bei der 2020 umgesetzten Amiga-Fassung von Raid over Moscow (1984) von Kiew aus Raketen starten, schwingt wegen des Ukraine-Kriegs ein ungutes Gefühl mit. Nun wäre mutmaßbar, der Held im genannten kostenlosen Point-and-Click-Abenteuer könnte David Hasselhoff bei seinem ersten Wiedervereinigungsversuch sein - was er einer bekannten deutschen Sage zufolge dann erst 1989 schaffte, indem er die Berliner Mauer mit dem Lied Looking for Freedom angrölte und so zur Kapitulation zwang. Der Typ im Spiel trägt allerdings keine unfassbar hässliche Leuchtlederjacke. Ferner sieht er aus wie eine Mischung aus Solid Snake (Metal Gear) und Kurt Russell (Die Klapperschlange).

Der Protagonist trifft während seines Auftrags unter anderem Freddie Mercury, Sarah Connor (die aus Terminator) und ein Mädel, das seine Sonnenbrille sogar nachts trägt. Seltsam? Alte Menschen wie ich wundern sich darüber nicht.

Den ganzen Irrsinn für Rescue in Berlin ausgedacht hat sich kurioserweise kein Deutscher, sondern der Spanier José A. González, auch bekannt als Jojo 073, ein weiterer Homebrew-Künstler. Das Spiel entstand speziell für die Zeitschrift Amiga Future. Dieses deutsche Magazin existiert mittlerweile seit 24 Jahren.

Wenn der 49-jährige González darüber spricht, was ihn fasziniert, Spiele für den Amiga zu entwickeln, wird's nahezu rührselig. "Es liegt an der Nostalgie, an vergangene Zeiten, als wir freie junge Leute waren, die dachten, dass sie dank ihres Talents die ganze Welt mitreißen könnten. Jetzt ist das Vergangenheit. Als du in deinem Zimmer Grafiken und kleine Spiele auf dem Amiga gemacht hast, warst du der Herrscher der Welt", erinnert er sich wehmütig.

González reizen neben der limitierten Amiga-Hardware die vielfältigen Aufgaben bei der Entwicklung von Homebrew-Spielen. "Du pfriemelst ja nicht einfach ein paar Grafiken zusammen und das war's. Ich programmiere, zeichne und kümmere mich um die Produktion der Musik, wobei ich auch andere Entwickler anleite, die mir zuarbeiten."

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