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James Bond Spiele: Von Quantum of Solace bis 007 First Light

Activisions Bond-Ära endet mit Flops und Lizenzverlust. Erst Jahre später kehrt 007 mit einem neuen Abenteuer zurück.
David Benke
Quelle: IO Interactiv, Rare, PC Games

Quantum of Solace

2008 | Activision | Playstation 2, Playstation 3, Xbox 360, PC, Wii, Nintendo DS

Bis zum ersten Bond-Spiel von Activision sollte es bis 2008 dauern. Der Name Quantum of Solace ist dabei allerdings ein wenig irreführend, denn tatsächlich umfasst der Titel gleich die ersten beiden Daniel-Craig-Filme: Auf Casino Royale wird in einigen Rückblenden ebenfalls Bezug genommen. Danach hangelt man sich aber recht geradlinig an der Handlung von Ein Quantum Trost entlang: Es geht nach Siena, Bregenz, Bolivien und in die Wüste - immer auf der Suche nach dem Verbrechersyndikat Quantum, das Bonds geliebte Vesper Lynd auf dem Gewissen hat.

Entwickelt wurde Quantum of Solace von Treyarch auf Basis der IW Engine. Die stellte auch das Grundgerüst für Call of Duty 4 dar. Da ist es wenig überraschend, dass aus dem Bond-Abenteuer ebenfalls ein actiongeladener Run-and-Gun-Ego-Shooter geworden ist. Zumindest zu zirka 90 Prozent. Durch einen neuen Umschaltmodus wechselt die Kamera beim Verschanzen hinter einer Deckung in die Third-Person-Perspektive.

Nahkämpfe als QTE: Das ist schon ziemlich langweiliges Game Design. Quelle: Activision Nahkämpfe als QTE: Das ist schon ziemlich langweiliges Game Design. Ebenfalls aus CoD übernommen: die automatische Gesundheitsregeneration. Healthpacks braucht Bond also keine mehr. Manche Kämpfe binden jetzt auch Quick-Time-Events ein, während der ihr wild auf Controller oder Keyboard herumhämmert.

Für das Agenten-Feeling gibt es in Quantum of Solace dann noch ein Hacking-Feature. Damit kann Bond Türen öffnen und Sicherheitskameras deaktivieren. Das hilft besonders in den obligatorischen Stealth-Passagen, wo ihr euch mit Schalldämpfer und lautlosen Nahkampf-Takedowns an euren Gegnern vorbeischleichen müsst.

Leider ist die Story schon in knapp sechs Stunden abgefrühstückt. Danach wartet aber noch der Multiplayer, der mit einem ähnlichen Fortschrittssystem wie Modern Warfare einiges an Inhalt mitbringt. Oder ihr spielt den Shooter eben in einer anderen Version nochmal durch! Je nach Plattform bietet sich euch ein komplett anderes Spielerlebnis: Auf der Playstation 2 steuert ihr Bond plötzlich aus der Third-Person-Perspektive, auf der Wii mit dem Motion-Controller, und auf dem Nintendo DS mit dem Touchpad.


GoldenEye 007 (Reloaded)

2010 | Activision | Playstation 3, Xbox 360, Nintendo Wii

Nintendo ist ein gutes Stichwort, denn mit seinem nächsten Release brachte Activision einen der größten Hits aus dem N64-Katalog zurück: Seit Jahren wurde jedes neue Bond-Spiel mit ihm verglichen, seit Jahren war ihm niemand auch nur nahegekommen. Jetzt durften Fans das legendäre GoldenEye 007 einfach nochmal spielen - in einer neueren, hübscheren, leicht überarbeiteten Version.

Die Neuauflage nutzt dabei die Engine eines anderen Wii-Spiels, Dead Space: Extraction, und passt sie für ihre Zwecke an. Setzte das Original von 1997 noch Abbild und Voicelines von Pierce Brosnan ein, kommt jetzt Daniel Craig zum Einsatz. Diese Entscheidung, GoldenEye quasi in eine alternative Zeitlinie zu ziehen, hat natürlich auch Auswirkungen auf andere Bereiche des Spiels: Figuren wie Q und Moneypenny tauchen nicht auf, andere bekommen neue Sprecher. Als Setting dient nicht mehr die mittlerweile gefallene Sowjetunion, sondern Russland, wodurch sich auch das Leveldesign ändert. Statt einer Multifunktionsuhr nutzt 007 jetzt sein Telefon.

Im Klassik-Schwierigkeitsgrad spielt sich GoldenEye: Reloaded wie früher. Quelle: Activision Im Klassik-Schwierigkeitsgrad spielt sich GoldenEye: Reloaded wie früher. Das Gameplay bleibt weitestgehend unangetastet und wird nur durch ein paar moderne Elemente wie Umweltzerstörung, automatische Gesundheitsregeneration und Online-Multiplayer ergänzt. Bei der Steuerung bietet der Shooter eine schier endlose Auswahl: Es werden die Wii Remote, der Wii Zapper, der Classic, der Pro und der GameCube-Controller unterstützt.

Damit die beiden anderen Konsolen der siebten Generation nicht leer ausgehen, schob Activision ein Jahr später noch GoldenEye 007: Reloaded nach - ein Remaster des Remakes quasi. Dank moderner Engine sieht der Shooter nochmal etwas schicker aus. Es gibt Achievements und den neuen Singleplayer-Modus "MI6 Ops". Da die Genrekonkurrenz auf PS3 und Xbox 360 aber deutlich größer ausfiel, konnte der Erfolg der Wii-Version nicht nochmal wiederholt werden.


James Bond 007: Blood Stone

2010 | Activision | Playstation 3, Xbox 360, PC, Nintendo DS

Im Schatten von GoldenEye 007 veröffentlichte Activision 2010 aber auch noch ein zweites Agenten-Abenteuer: James Bond 007: Blood Stone. Das fuhr bei einigen Franchise-Fans unter dem Radar, schließlich waren die zu sehr damit beschäftigt, das Remake ihres Lieblingsshooters zu spielen. Aber wenn man ganz ehrlich ist, haben sie dadurch auch nicht allzu viel verpasst. "Schmerzhaft durchschnittlich" oder "Einfach ein bisschen na ja" - das sind nur zwei Wertungen, die wir hier mal beispielhaft nennen wollen.

FSK 16: Anders als der Name vermuten lässt, ist Blood Stone nicht allzu blutig. Quelle: Activision FSK 16: Anders als der Name vermuten lässt, ist Blood Stone nicht allzu blutig. Blood Stone macht im Grunde fast nichts neu. Es wärmt die bekannte Gameplay-Formel aus Schießen, Schleichen, Prügeln, Hacken und Autofahren zum mittlerweile x-ten Mal auf. Wer Quantum of Solace gespielt hat, weiß auch, was einen hier erwartet. Erwähnenswert sind höchstens die "Focus Shots": Die schaltet ihr frei, wenn ihr einen Gegner im Nahkampf erledigt. Beim nächsten Feuergefecht habt ihr dann die Möglichkeit, die Zeit zu verlangsamen und mit nur einem einzigen Schuss zu töten.

Das passt zur restlichen Inszenierung: Die soll das Feeling eines Blockbusterstreifens einfangen, mit Schießereien, Verfolgungsjagden und ein paar spektakulären Setpieces. Das sieht zugegebenermaßen auch schick aus, ansonsten bleibt von den sechs Stunden Spielzeit aber nicht viel hängen. Alles ein bisschen "na ja" eben.

Inhaltlich löst sich Blood Stone von jeglichen Film- oder Buchvorlagen und erzählt eine ganz eigene Geschichte. Die soll grob die Lücke zwischen Ein Quantum Trost und Skyfall schließen und dreht sich um einen Maulwurf innerhalb des MI6, der als Doppelagent getarnt für ein globales Verbrechernetzwerk arbeitet. Welches? Das kommt leider nie raus. Blood Stone endet nämlich mit einem Cliffhanger. Und der geplante Nachfolger mit der Auflösung wurde von Activision noch während der Produktion eingestampft.


007 Legends

2012 | Activision | Playstation 3, Xbox 360, PC, Wii U

007 Legends hätte eigentlich ein so schönes Spiel werden können. 2012 erschienen, sollte es das 50-jährige Jubiläum der James-Bond-Filmreihe feiern. Dafür hatten sich die Macher sogar etwas ganz Besonderes überlegt: eine Art Best-of der schönsten und spektakulärsten Leinwand-Momente. Entsprechend widmeten sie je eine Mission einer großen 007-Ära und ihrem zugehörigen Schauspieler. Unter anderem gibt es ein Goldfinger-Level für Sean Connery, ein Moonraker-Level für Roger Moore und ein Skyfall-Level für Daniel Craig. Klingt in der Theorie nach einer netten Idee, entpuppte sich in der Realität aber leider als ein ziemlicher Reinfall.

Durch die zerstückelte Erzählstruktur mangelt es dem Spiel an einem roten Faden. Es gibt keinen übergreifenden Handlungsbogen, der alle Kapitel sinnvoll zusammenhält. Die Macher werfen einfach nur wahllos mit bekannten Figuren und Kulissen um sich.

'Ich erwarte, dass Sie sterben!', würde man auch gerne mal 007 Legends sagen. Quelle: Activision "Ich erwarte, dass Sie sterben!", würde man auch gerne mal 007 Legends sagen. Diese Planlosigkeit setzt sich auch beim Gameplay fort: Da könnte 007 Legends wohl nicht weiter entfernt vom klassischen Bond-Feeling sein. Das Spiel verkommt zur billigen Action-Schießbude der Marke Call of Duty. Es wird nur stumpf rumgeballert und Kram in die Luft gejagt. Bosskämpfe erledigt ihr mit Quick-Time-Buttonmashing. Die alibimäßig eingebauten Schleich-, Hacking- und Fahrpassagen reißen da auch nichts mehr raus. Das Ding ist ein Flop.

Ein so großer Flop, dass selbst der SPIEGEL damals eine Kaufwarnung aussprach: 007 Legends sei "schlicht misslungen" und "ein zynischer Versuch, mit einem halbfertigen Spiel und minimalem Aufwand an Entwicklungskosten maximalen Gewinn zu erzielen."

Die PC-Version wurde mit einem Metascore von 26 Prozent abgestraft und war auch wirtschaftlich ein absoluter Reinfall. Entwickler Eurocom machte nur zwei Monate nach Release dicht. Im Januar 2013 verschwand 007 Legends, zusammen mit seinen drei Vorgängern, aus den digitalen Ladentheken. Kurz darauf gab Publisher Activision bekannt, künftig keine Lizenzspiele mehr zu veröffentlichen.

Die Bond-Lizenz versank in der Folge im kreativen Winterschlaf. Es gab zwar immer wieder mal Gerüchte, Telltale oder das LEGO-Studio TT Games wären an einer Versoftung interessiert. Etwas Handfestes kam dabei aber nie heraus. So dauerte es am Ende fast 14 Jahre, bis mit 007 First Light jetzt endlich wieder ein offizielles Agenten-Abenteuer für PC und Konsole erschienen ist.

Bond is back! Und er ist gekommen, um zu bleiben - zumindest wenn es nach Entwickler IO Interactive geht. Die haben für die Zukunft des Franchise nämlich große Pläne: "[007 First Light] ist erst der Anfang", erklärte Studiochef Hasan Abrak 2024 im Interview mit IGN. "Hoffentlich einer großen Trilogie, die in Zukunft erscheinen wird." Nochmal 14 Jahre ohne den berühmtesten Geheimagenten der Geschichte, darauf hat offenbar nicht mal die Gaming-Industrie selbst Bock.

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