Wir erhalten den Erdorden und lösen Team Rocket auf.
Pokémon: Let's Go, Pikachu und Evoli! Komplettlösung - Route 21
Quelle: Pokémon: Let's Go, Pikachu und Evoli!
Wir surfen über Route 21 zurück nach Alabastia
Neben der Arena begeben wir uns von einem Steg aus auf Route 21. Etwas weiter vorne landen wir auf einer kleinen Insel, auf der wir ein Fläschchen AP-Plus entdecken. Wir reiten die Wellen weiter nach oben und kämpfen gegen Schwimmer Oswald und sein Lahmus (Level 42). Rechts auf der Insel treten wir gegen Matrose Anselm an, der mit einem Rasaff und einem Maschock (jeweils Level 42) aufwartet. Wir schwimmen zur nächsten Insel links oben und nehmen uns Angler Wilhelm, sein Tentoxa und sein Starmie (jeweils Level 42) vor. Oben links liegt ein Wasserstein und links neben der Insel planscht Schwimmer Thomas mit seinem Starmie und seinem Kingler (Level 42). Rechts vor dem Stück Land stoßen wir auf Schwimmer Pedro. Er hat sein Tentacha, sein Enton und sein Tentoxa (alle Level 42) dabei. Wir surfen weiter nach oben und werden von Schwimmer Leopold angehalten, der uns zeigt, was sein Jurob und sein Seemon (jeweils Level 42) draufhaben. Auf einer kleinen Insel steht der Raufbold Matze mit seinem Rattikarl und seinem Onix (jeweils Level 42). Auf dem nächsten Stück Land links oben messen wir unsere Kräfte erst mit Trainercoach Vera, ihrem Maschock, ihrem Rossana (jeweils Level 44) und ihrem Kangama (Level 45). Danach legen wir uns mit Angler Achmed, seinem Seemon und seinem Garados (jeweils Level 42) an. Von Vera erhalten wir zudem noch die TM35 Eishieb. Auf der nächsten kleinen Insel treffen wir dann auf Angler Throsten und seine sechs Karpador (alle Level 42). Oben surfen wir an ein bekanntes Ufer und landen in Alabastia.
In diesem Artikel
- Seite 1 Pokémon: Let's Go, Pikachu und Evoli! Komplettlösung - Einsteigertipps
- Seite 2 Pokémon: Let's Go, Pikachu und Evoli! Kömplettlösung - Der Felsorden
- Seite 3 Pokémon: Let's Go, Pikachu und Evoli! Komplettlösung - Der Quellorden
- Seite 4 Pokémon: Let's Go, Pikachu und Evoli! Komplettlösung - Der Donnerorden
- Seite 5 Pokémon: Let's Go, Pikachu und Evoli! Komplettlösung - Der Farborden
- Seite 6 Pokémon: Let's Go, Pikachu und Evoli! Komplettlösung - Der Sumpforden
- Seite 7 Pokémon: Let's Go, Pikachu und Evoli! Komplettlösung - Der Seelenorden
- Seite 8 Pokémon: Let's Go, Pikachu und Evoli! Komplettlösung - Der Vulkanorden
- Seite 9 Pokémon: Let's Go, Pikachu und Evoli! Komplettlösung - Der Erdorden
- Seite 10 Pokémon: Let's Go, Pikachu und Evoli! Komplettlösung - Die Top Vier und der Champ
- Seite 11 Pokémon: Let's Go, Pikachu und Evoli! Komplettlösung - Mewtu
- Seite 12 Pokémon: Let's Go, Pikachu und Evoli! Komplettlösung - Meistertainer
- Seite 13 Bildergalerie
Pokémon: Let's Go, Pikachu und Evoli! Komplettlösung - Arena von Vertania City
Wir durchqueren unsere Heimatstadt und gelangen von Route 1 aus nach Vertania City. Dort ist die Arena allerdings immer noch verschlossen. Auch unser Rivale Trace wundert sich und fragt uns, an wen wir uns diesbezüglich wenden können. Wir entscheiden uns für Professor Eich und finden uns in seinem Labor wieder. Dort begegnen wir auch Blau, der uns einen Schlüssel-Stein, Bisaflornit, Gluraknit X, Gluraknit Y und Turtoknit schenkt. Er hat außerdem dafür gesorgt, dass der Arenaleiter von Vertania City zurückkehrt. Draußen sehen wir eine kurze Sequenz, in der uns ein Mädchen darüber informiert, dass die Kampfhalle wieder offen ist. Daraufhin begeben wir uns nach Vertania City.
Pokémon: Let's Go, Pikachu und Evoli! Komplettlösung - Der Erdorden
Der Aufseher der Arena fordert uns auf, unsere sieben Orden zu zeigen. Der Leiter dieser Kampfhalle spezialisiert sich auf den Typ Boden, weshalb Wasser-, Pflanzen- und Eis-Pokémon von Vorteil sind. Mithilfe der Fließbänder kommen wir durch die Arena. Wir steigen rechts oben auf den Fahrsteig nach rechts und landen bei Ass-Trainer Richard und seinem Nidoking (Level 48). Wir laufen oben an Richard vorbei und steigen auf ein Band mit einem Pfeil nach links drauf. Vor Dompteur Hendrick machen wir Halt und erledigen sein Nidorino und sein Rihorn (jeweils Level 47). Das obere Förderband rollt uns zu Ass-Trainerin Henrike und ihrer Nidoqueen (Level 48). Danach treten wir auf das Band mit dem Pfeil nach rechts, das uns direkt vor Ass-Trainer Hideo absetzt. In seinem Team befinden sich ein Digdri (Level 47) und ein Rihorn (Level 48). Neben ihm schnappen wir uns einen Beleber und steigen links auf das Fließband, mit dem wir zum Eingang zurückkehren. Links nehmen wir das Band nach links und nehmen daraufhin das Fließband nach oben, welches uns in der Mitte der Halle befördert. Dort steht Dompteur Jörg mit seinem Sandamer (Level 47). Nach ihm nehmen wir uns Schwarzgurt Shiro und sein Georok (Level 47) vor. Ein Rollsteig nach oben führt uns direkt zum
Quelle: Pokémon: Let's Go, Pikachu und Evoli!
Wir verdienen uns den Erdorden und dürfen weiter zur Pokémon-Liga.
Arenaleiter. Es ist kein Geringerer als Rocket-Boss Giovanni. Er fordert uns mit seinem Digdri, seinem Nidoking, seiner Nidoqueen (alle Level 49) und seinem Rizeros (Level 50) zu unserem letzten Arenakampf heraus. Für unseren Sieg erhalten wir den Erdorden, womit uns alle Pokémon gehorchen, und die TM41 Erdbeben.
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