Pokémon-Legenden: Z-A im Test: Charakterdesign & Fazit

Test Annika Menzel
Pokémon-Legenden: Z-A im Test: Charakterdesign & Fazit
Quelle: PC Games

Das Charakterdesign in Pokémon-Legenden: Z-A ist leider recht stereotypisch. Wir verraten euch mehr dazu und geben im Fazit unsere finale Wertung ab.

Charmant und trotzdem einseitig

Außerdem wird es langsam Zeit für die Reihe, aus den alten Mustern der Typen-Trainer auszubrechen. Da sich oftmals am Charakterdesign erkennen lässt, mit welcher Art Pokémon Arenaleiter, Rangaufstiegsgegner oder andere besondere Kontrahenten kämpfen werden, ist meist kaum strategische Teamplanung nötig, solange ihr ein starkes, sehr effektives Monster dabeihabt.

Auch in Pokémon-Legenden: Z-A bekommen wir es zudem mit stereotypisch designten Charakteren zu tun. Das geht dann sogar über die Kleidung hinaus und der favorisierte Pokémon-Typ wird zur beinahe gesamten Persönlichkeit der Figuren. Das ist mittlerweile einfach nur noch langweilig.

Ein Charakter erinnerte uns sogar sehr stark an eine Arenaleiterin aus Karmesin und Purpur - so sehr, dass wir uns nicht sicher waren, ob es eine Hommage sein sollte oder ob dem Team nichts Neues eingefallen ist.

Kraftprotz Gavin ist das reinste Muskelpaket und das spiegelt sich, Überraschung, auch in seinem Charakter wider. Der Trainer hat sich auf Kampf-Pokémon spezialisiert, die zu seiner körperlichen Stärke passen. Allerdings scheint sich seine ganze Persönlichkeit darum zu drehen. Quelle: PC Games Kraftprotz Gavin ist das reinste Muskelpaket und das spiegelt sich, Überraschung, auch in seinem Charakter wider. Der Trainer hat sich auf Kampf-Pokémon spezialisiert, die zu seiner körperlichen Stärke passen. Allerdings scheint sich seine ganze Persönlichkeit darum zu drehen. Dafür kommen Fans von X und Y voll auf ihre Kosten. Das Spiel schafft es nämlich, das Flair der sechsten Gen einzufangen und durch liebevolle Details wie damals neue Pokémon, den passenden Soundtrack sowie stylishe Outfits einen Bezug zu den damaligen Editionen zu schaffen, durch den wir uns schnell wie zu Hause gefühlt haben.

Es sind solche Details, genau wie mit den in der Stadt verstreuten Alltags-Pokémon, die das Spiel trotz allem sehr charmant machen. Game Freak hatte einige gute Ideen und wir rechnen es ihnen hoch an, dass sie an Stellen wie zum Beispiel dem Kampfsystem versuchen, aus ihren alten Mustern auszubrechen.

Jedoch reicht das leider nicht, wenn die Umsetzung am Ende zu wünschen übriglässt. Auch wenn das Spiel auf der Switch 2 technisch problemlos läuft und grafisch besser als die letzte Gen daherkommt, ist Pokémon-Legenden: Z-A aufgrund der eintönigen Welt und des repetitiven Spielablaufs lediglich ein Schritt in die richtige Richtung.

Denn auch mit dem neuen Ableger ist die Reihe leider noch nicht an dem Punkt, zu ihrer alten Stärke zurückzufinden. Wir sind jedenfalls sehr gespannt darauf, ob die Erfahrungen mit Legenden: Z-A der nächsten Generation zugutekommen oder sie ihr Gallopa weiter nur so hochspringen lassen, wie es unbedingt sein muss.

Meinung

Wertung zu Pokémon Legenden: Z-A (NSW2)

Wertung:

6.0 /10
Fazit

Pokémon-Legenden: Z-A traut sich zwar, etwas Neues auszuprobieren. Jedoch können die eigentlich guten Ideen durch die Schwachstellen nicht ihr volles Potenzial entfalten.

Pokémon-Legenden: Z-A ist seit dem 16. Oktober 2025 für Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erhältlich. Das Spiel ist in der Stadt Illumina City aus der Kalos-Region angesiedelt, was vor allem Fans der sechsten Generation begeistern dürfte. Transparenzhinweis: Das Spiel wurde uns vom Publisher zur Verfügung gestellt.

  1. Seite 1 Geschichte & Setting
  2. Seite 2 Spielwelt & Erkundung
  3. Seite 3 Kampfsystem & Mega-Entwicklung
  4. Seite 4 Kampfsektoren & Technik
  5. Seite 5 Charakterdesign & Fazit
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