Mit unfairen Mitteln zum Sieg: Wir sind in die Cheater-Szene abgetaucht und beleuchten in unserer großen Reportage, aus welchen Gründen und mit welchen Mitteln manche Spieler betrügen. Außerdem haben wir ein Interview mit einem Cheater für euch, lassen einen E-Sport-Vertreter zu dem brisanten Thema zu Wort kommen und verraten euch die wichtigsten Begriffe aus der Welt der Cheater.
Quelle: Turtle Entertainment / Ibrahim Mazari
Ibrahim Mazari, ESL-Pressesprecher im Interview.
"Jeder Cheater wird für zwei jahre gesperrt."
ESL-Pressesprecher Ibrahim Mazari erläutert im Interview, wie in der Electronic Sports League gegen Cheater vorgegangen wird.
Was tut die Electronic Sports League gegen Online-Cheater?
Ibrahim Mazari: Seit September 2010 setzen wir mit ESL Wire Anti-Cheat eine neue Technik ein, seitdem haben wir tausende Cheater überführt und für einen fairen Wettbewerb in den Cheat-anfälligen Spielen wie Counter-Strike gesorgt.
Welche Konsequenzen drohen einem Cheater, der erwischt wird?
Ibrahim Mazari: Da im E-Sport wie im klassischen Sport auch Fairness oberster Wert ist, ist jede Form von Betrug (Cheating und Doping sind demnach nur unterschiedliche Ausprägungen, wenn wir im Bild bleiben und E-Sport eng mit Sport verknüpft sehen) kein Kavaliersdelikt. Gerade in den Profi-Turnieren wie der Gaming-Bundesliga ESL Pro Series oder der weltweiten Liga Intel Extreme Masters schütten wir Hunderttausende Euro aus, da ist jeder Cheat strafrechtlich betrachtet Betrug. Aber auch im Amateurbereich bedroht der Cheater das sportliche System. Deshalb wird jeder, der überführt wird, für zwei Jahre gesperrt.
Welche (verschärften) Maßnahmen sind in Zukunft denkbar?
Ibrahim Mazari: ESL Wire Anti-Cheat deckt schon viele Spiele ab, in Zukunft setzen wir uns das Ziel, alle relevanten und vom Cheaten bedrohten Spiele abzudecken. Und wie bei Anti-Viren-Programmen sind wir permanent im Wettlauf mit den Programmierern der Cheats, deshalb gilt es, ESL Wire Anti-Cheat permanent weiterzuentwickeln. Hier sieht es gut aus, derzeit haben wir das Thema gut im Griff. Da wir darauf achten, dass die Performance nicht leidet und der Nutzer das Anti-Cheat-Feature nur als einen Bestandteil eines größeren Programmpakets erlebt, erheben wir regelmäßig die Erfahrungen und Meinungen unserer Nutzer.
In diesem Artikel
- Seite 1 Cheater-Reportage: Damals und heute
- Seite 2 Cheater-Reportage: Falsches Spiel
- Seite 3 Cheater-Reportage: Transparente Wände
- Seite 4 Cheater-Reportage: Nicht mit uns
- Seite 5 Cheater-Reportage: Interview mit einem Cheater
- Seite 6 Cheater-Reportage: Interview mit einem E-Sports-Vertreter
- Seite 7 Cheater-Reportage: Das große Cheater-Glossar
- Seite 8 Bildergalerie
Bildergalerie
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