Marvel's Midnight Suns im Test
Test 53,99 €
Im Test von Marvel's Midnight Sun gehen wir der Frage nach, ob die Entwickler von Firaxis Games neben der Taktik auch Rollenspiele können.
Neue Superheldenkostüme können wir für jeden Helden nur freischalten, wenn dieser das höchste Freundschaftslevel mit uns erreicht hat. Dafür gibt es im Hauptmenü des Spiels einen Marktplatz, in dem für jeden Charakter zwei neue Kostüme angeboten werden. Die werden mit der künstlichen Währung Eclipse Credits bezahlt, die in Paketen von drei bis zwölf Dollar erhältlich sind. Welcher Preis für einzelne Kostüme aufgerufen wird, können wir nicht sagen, da in unserer Testversion alle Outfits bereits freigeschaltet waren.
Ecken und Kanten
Freigeschaltet werden wollen in Marvel's Midnight Suns auch die höheren Schwierigkeitsgrade. Zum Spielstart stehen uns lediglich "Story" und "Normal" zur Auswahl. Man sieht aber bereits, dass mit Heroic 1-3 und Ultimate 1-3 noch ganze sechs Stufen warten. Um diese zugänglich zu machen, müssen wir zunächst in einigen Missionen gut abschneiden. Sobald wir die Voraussetzungen für die nächsthöhere Stufe erreicht haben, werden wir informiert und können direkt im Spiel auf die schwierigere Herausforderung schalten. Andere Optionen vermissten wir dagegen. So lassen sich die Untertitel überhaupt nicht abschalten. Schade auch, dass der gut integrierte Controller-Support nur Gamepads mit Xbox-typischen Icons unterstützt. Man kann zwar ohne Probleme ein Playstation-Pad verwenden, es werden allerdings nicht die passenden Icons angezeigt. Erfreulich ist, dass es in der Abtei keinerlei Ladezeiten gibt.
Quelle: 2K Games
Marvel's Midnight Suns im Test. (4)
Die Schnellreise zu den verschiedenen Bereichen des Geländes erfolgt selbst auf einer HDD sofort. Beim Starten des Spiels sowie dem Laden von Kampfmissionen macht sich die Art der Festplatte allerdings bemerkbar.
Die Grafik von Marvel's Midnight Suns reißt keine Bäume aus. Die Optik ist zwar ansehnlich, wirkt aber stellenweise verwaschen oder unscharf. In einigen Dialogen sehen Nahaufnahmen von Gesichtern sehr unscharf aus, so, als hätte die Kamera nicht den richtigen Fokus. Die meisten Cutscenes geben ein besseres Bild ab.
Sehr schick sind auch die vielen Effekte und die Inszenierungen der Heldenfähigkeiten, wenn die Kamera dabei nicht gerade durch ein Objekt der Schlachtfelddekoration glitcht. Nicht fehlerfrei sind zudem die Interaktionen mit Charakteren oder Objekten. Gerne werden die Interaktionspunkte mal unsichtbar oder reagieren nicht richtig. Mehr Feinschliff hätte auch die Soundabmischung vertragen.
So haben Stimmen gelegentlich einen Halleffekt, obwohl die Figuren draußen in der Natur stehen. Einmal mussten wir eine Mission neu starten, da die Gegner unsterblich wurden. So konnten wir den Einsatz natürlich nicht abschließen.
Das sind für sich genommen nur Kleinigkeiten, aber sie zehren in der Summe am Spieleindruck. Doch trotz dieser Macken hatten wir verdammt viel Spaß mit Marvel's Midnight Suns. Es liefert genau das, was wir uns von einem Taktikrollenspiel mit Superhelden erhofft hatten: packende Kämpfe, tolle Charaktere und ein gewaltiger Umfang, der uns lange Zeit bei der Stange gehalten hat.
Für jemanden mit Marvel-Fanbrille ist Marvel's Midnight Suns ein wunderbares Spiel. Aber am Ende des Tages bleibt auch ein wenig das Gefühl zurück, dass mit ein wenig mehr Sorgfalt und Feinschliff noch mehr drin gewesen wäre.
Marvel's Midnight Suns wurde von Firaxis Games entwickelt und von 2K Games vertrieben. Das Spiel erscheint am 2. Dezember 2022 für zunächst für PC, Playstation 5 und Xbox Series S/X. Versionen für PS4, Xbox One und Nintendo Switch sind ebenfalls geplant, haben jedoch noch keinen Releasetermin.
