Retro-Special - Maniac Mansion: ​Unsere Lieblingsklassiker 

Kolumne Thomas Szedlak Maria Beyer-Fistrich
Retro-Special - Maniac Mansion: ​Unsere Lieblingsklassiker 
Quelle: CMG

Point & Click? Was soll das sein!? Zwischensequenzen in Spielen? Noch nie gesehen! Mit tollen Ideen und ganz viel Humor war Maniac Mansion 1987 wegweisend für das Adventure-Genre! Wir erinnern uns in einem Retro-Special!

Als 1986 der Commodore 64 meine Zockerleidenschaft entfachte, war ich fasziniert von Abenteuer-Spielen. Textadventures wie The Hitchhiker's Guide to the Galaxy oder Fish reizten mich total, es gab aber ein Problem: Diese Spiele waren nur in Englisch erhältlich. Klar, was "Highscore" oder "Game Over" bedeutet, verstand ich damals schon, für textlastige Spiele reichten meine Fremdsprachenkenntnisse aber noch nicht aus. Es war dann während des Sommerurlaubs auf dem Bauernhof meiner Großmutter im niederbayerischen Deggendorf, als ich mit meinen beiden Brüdern den Spieleteil der Zeitschrift Happy Computer wälzte und den Test-Artikel zu Maniac Mansion sah. Wertung: 88%. Sprache: Deutsch.

Da war es um mich geschehen! Maniac Mansion war eines der ersten Adventures mit grafischer Benutzeroberfläche. Anstatt wie bei Textadventures alle Kommandos zum Navigieren, Erkunden und Rätsellösen über die Tastatur einzugeben, konnte man Maniac Mansion bequem mit dem Joystick steuern. Das Point&Click-Adventure war geboren! Aktionen führte man aus, indem man Kommandos wie "Nimm", "Benutz" oder "Lies" mit Objekten in Inventar und Spielwelt kombinierte. "Schließe auf Tür mit Schlüssel" ist ein Beispiel für die unzähligen Möglichkeiten. Befürchtungen besorgter Eltern, dass die Sprache ihrer spielenden Kinder dadurch Schaden nehmen könnte, trafen zumindest bei mir nicht zu.

Verrücktes Anwesen

Wie es sich für ein Werk von Lucasfilm Games (siehe Kasten) gehört, war Maniac Mansion eines der ersten Spiele, denen man guten Gewissens das Prädikat "filmreif" verleihen konnte. Die Hintergrundgeschichte handelt von einem Meteor, der vor 20 Jahren auf der Erde einschlug. Kurz darauf zieht der Wissenschaftler Doktor Fred mit seiner Familie in ein altes Landhaus unweit des Einschlag­ortes. Innovativ: Zwischensequenzen (hier ein Dialog zwischen Doktor Freds Frau Edna und ihrem Sohn Ed) waren 1987 eine kleine Revolution. (C64) Quelle: CMG Innovativ: Zwischensequenzen (hier ein Dialog zwischen Doktor Freds Frau Edna und ihrem Sohn Ed) waren 1987 eine kleine Revolution. (C64)
Seither hat niemand etwas von der Familie gesehen. Irgendwann machen im Dorf Geschichten über unheimliche Vorgänge in dem Haus die Runde. Dann verschwinden plötzlich Menschen spurlos. Als dieses Schicksal auch die junge Sandy ereilt, macht sich ihr Freund Dave gemeinsam mit seinen Kumpels auf die Suche - und diese führt die Gruppe unweigerlich zu Doktor Fred ...

Vor dem Landhaus startet das Spiel. Das markante Zirpen der Grillen wird wohl niemand je vergessen, der Maniac Mansion gespielt hat. Zu Beginn entscheidet man, welche zwei der insgesamt sechs Jugendlichen Dave bei seinem Abenteuer begleiten sollen. Beim Untersuchen des Anwesens darf man jederzeit zwischen den Spielfiguren wechseln. Alle haben Stärken und Schwächen, so ist zum Beispiel der Nerd Bernhard in der Lage, technische Geräte auseinander- und wieder zusammenzubauen, während Syd und Razor als Musiker auf dem Klavier spielen können. Die Wahl der Spielfiguren veränderte nicht nur den Lösungsweg, es gab auch fünf verschiedene Endsequenzen und dadurch einen (für die damalige Zeit) sensationellen Wiederspielwert.

Eine weitere Innovation in Maniac Mansion waren Cutscenes. Richtig gelesen: Zwischensequenzen, wie sie heutzutage in fast jedem Videogame vorkommen, feierten in Maniac Mansion ihre Computerspiel-Premiere. Man sieht zum Beispiel Doktor Fred, wie er in der hauseigenen Spielhalle eine Runde "Meteor Mess" spielt. Ihr werdet nicht glauben, wie neuartig sich die kurzen, selbs­t ablaufenden Szenen in Spielgrafik damals anfühlten. "Ich sehe etwas, was den Helden vorenthalten wird - das ist ja wie im Kino!", war meine, heutzutage sehr naiv wirkende Reaktion beim Spielen.

Völlig Durchgeknallt

Was mich an Maniac Mansion am meisten begeisterte, war der Humor. In Doktor Freds Familie ist einer durchgeknallter als der andere. Frau Edna, von Beruf Krankenschwester, steht auf obszöne Anrufe. Sohn Ed macht auf stahlharten US-Marine, will doch aber nur seinen niedlichen Hamster Was verbirgt sich hinter dem Duschvorhang? Dave durchstöbert das Landhaus von Doktor Fred auf der Suche nach seiner verschwundenen Freundin Sandy. (C64) Quelle: CMG Was verbirgt sich hinter dem Duschvorhang? Dave durchstöbert das Landhaus von Doktor Fred auf der Suche nach seiner verschwundenen Freundin Sandy. (C64) beschützen. Und das von Doktor Fred erschaffene grüne Tentakel ist deprimiert, da es keinen Erfolg als Rockmusiker hat. Entsprechend abgedreht waren die Rätsel im Spiel, in denen es oft darum ging, die skurrilen Bewohner für eigene Zwecke zu missbrauchen. Die Entwickler haben auch jede Menge Insider-Gags untergebracht. So haben einige Zimmer des Landhauses ihre Vorbilder auf der Skywalker Ranch, wo das Spiel entstand. Die Boxen des grünen Tentakels tragen bereits das THX-Qualitätssiegel, das erst Jahre später bekannt wurde und auch heute noch besonders gut ausgestattete Kinosäle kennzeichnet. In Eds Zimmer hängt ein X-Wing-Modell von der Decke. Und es gibt heute noch Leute, die behaupten, für die Kettensäge im Spiel gäbe es irgendwo das benötigte Benzin - eine Mär, mit der die Entwickler später in mehreren Interviews aufgeräumt haben. Aber um damals den Gag voranzutreiben, wurde im nächsten Lucasfilm-Spiel Zak McKracken and the Alien Mindbenders ein Benzinkanister platziert und das Gerücht gestreut, durch geschicktes Diskettenwechseln könne man beide Spiele so kreuzen, dass in Maniac Mansion endlich das Benzin zur Verfügung steht ...

Day of the Tentacle setzte 1993 die Handlung um Dave, Sandy und Doktor Fred fort und enthielt sogar als Easter Egg das komplette Maniac Mansion in der Enhanced Version mit aufgehübschter Grafik, die ursprünglich für Amiga, Atari ST und PC veröffentlicht wurde. Wer heutzutage (nochmals) Maniac Mansion zocken will, der googelt am besten nach Maniac Mansion Deluxe, das 2004 entstand und kostenlos für Windows-Rechner erhältlich ist. Ich kann es euch nur wärmstens ans Herz legen!

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