KI verändert die Gaming-Welt - und ist nicht mehr aufzuhalten
Special
Die Entwicklung von KI macht massive Fortschritte. Auch an der Games-Branche geht die Revolution nicht spurlos vorüber, im Gegenteil - und ist Gefahr, aber auch Chance.
Das ist aber nicht alles: Ein zweiter Microservice von ACE kümmert sich darum, gesprochene Sprache in Text umzuwandeln und bei Bedarf auch zu übersetzen. Weitere Microservices gibt es für die Mimik der Spielfiguren, für die Synchronisierung der Lippenbewegungen, für die Bewegung der Haare und für die Beleuchtung.
Alle diese KI-Dienste laufen in der Cloud und belasten deshalb auch nicht die Rechenkapazität der Konsole oder des PCs. Der Nachteil ist, dass es dabei zu Verzögerungen kommen kann, die den Spielfluss merklich stören: So fühlt sich ein Gespräch, bei dem der NPC immer erst nach ein bis zwei Sekunden antwortet, durchaus ein bisschen awkward an.
Um dieses Problem zu lösen, hat Nvidia inzwischen Nemotron entwickelt: Das ist ein Small Language Model (SLM), das eben nicht nur in der Cloud, sondern auch mit der lokalen Grafikkarte betrieben werden kann. Die Verzögerung fällt damit weg.
Demos en masse
Um die Möglichkeiten von ACE zu veranschaulichen, hat Nvidia mehrere Technik-Demos veröffentlicht. Den Anfang machte die Kairos-Demo auf der Computex 2023, die Nvidia zusammen mit der Firma Convai ("Conversational AI for Virtual Worlds") erstellt hatte. Kairos zeigt, wie sich ein Spielercharakter mit dem NPC-Koch eines Ramen-Restaurants unterhält.
Auf der CES 2024 präsentierte Nvidia eine erweiterte Fassung der Kairos-Demo, in der neben dem Koch auch eine virtuelle KI-Expertin mitplaudert. Wenig später - auf der GDC 2024 - zog Nvidia eine spielbare Demo namens Covert Protocol aus dem Hut.
Quelle: Nvidia / Screenshot: Fehrenbach
Mag eine seriöse Ansprache: der Manager aus Covert Protocol.
Schauplatz ist eine Hotellobby, in der sich mehrere NPCs tummeln: die Rezeptionistin, ein Portier, ein Gaming-Fan und ein Top-Manager, der sich gerade auf einen Konferenzvortrag vorbereitet. Covert Protocol bietet eine kurze, aber immerhin mehrstufige Mission: Durch Gespräche mit den NPCs sollen Spieler herausfinden, welche Zimmernummer ein bestimmter Hotelgast hat.
Die Demo, die wir im Sommer 2024 bei einem Nvidia-Event in München anspielen konnten, machte durchaus Spaß: Vom Portier und der Rezeptionistin erhielten wir nützliche Hintergrund-Infos zum Hotel und zur Konferenz, mit dem Gamer konnten wir ein bisschen über Technik fachsimpeln.
Die spielerisch größte Herausforderung war allerdings, mit dem schwer beschäftigten Manager ins Gespräch zu kommen: Hier half es, wenn wir unseren Aussagen einen seriösen Anstrich gaben und betont business-like auftraten. Anbei ein Video von Covert Protocol:
Neben Covert Protocol zeigte Nvidia in München noch eine weitere Konversationsdemo. So konnten wir uns in einer Auskopplung des MMORPG Perfect World mit einer Elfe unterhalten, die gerade auf einer Waldlichtung chillte. In dem Gespräch ging es dann unter anderem um ein traditionelle Stammesritual und um die Geschichte des Elfenvolkes.
Der Clou: In der Demo konnten wir nahtlos die Konversationssprache wechseln, wobei die Lippensynchronisation direkt, aber leider auch etwas verzögert angepasst wurde. Bei dem Münchner Event zeigte Nvidia übrigens auch sein Project G-Assist: Ein KI-Werkzeug, das euch mitten im Spiel Tipps gibt und zusätzlich bei der Konfiguration der PC-Hardware hilft.
Bei der Gamescom 2024 zeigte Nvidia schließlich eine weitere ACE-Demo, die das bereits erwähnte Small Language Model Nemotron nutzt - und die ein Vorgeschmack auf den Third-Person-Shooter Mecha Break ist, den das chinesische Studio Amazing Seasun Games 2025 veröffentlichen will. In Mecha Break treten Spieler in gigantischen Mech-Kampfanzügen gegeneinander an.
Quelle: Amazing Seasun Games
Mecha Break: die KI-Mechanikerin gibt Ausrüstungstipps.
In der Demo konnten wir mit der NPC-Mechanikerin nicht nur über passende Kampfanzüge sprechen und diese direkt anfordern, sondern erfuhren auch einiges über sie selbst und die Hintergründe des Konflikts. Hier ein Video:
Meist noch nicht marktreif
Auf den ersten Blick sind solche Demos durchaus beeindruckend. Können wir also damit rechnen, dass AAA-Games bald voll auf KI setzen?
Quelle: Tommy Thompson
Tommy Thompson, Experte für Gaming-KI
Das und mehr wollten wir von Dr. Tommy Thompson wissen: Der schottische Wissenschaftler ist einer der führenden Experten für Gaming-KI. In seinem YouTube-Kanal AI and Games und in seinem Substack-Newsletter analysiert Thompson regelmäßig über die neuesten Entwicklungen in der Branche, außerdem ist er Mitbegründer des Start-ups modl.ai und berät diverse Spielefirmen zu KI-Technologien.
