Alle Jahre wieder kommt ein Fußballspiel auf die Playsi nieder, wo ich Pfeife sitze und mal wieder zuschlage. EA hat es wieder getan und lädt auch 2024 wieder zum virtuellen Kick ein. Natürlich wieder "größer, besser, schöner" als je zuvor.
Mach Karriere auf Social Media!
Der Karriere-Modus bekam "das größte Update seit Jahren". Ist ja auch nur logisch, wenn man seit Jahren kaum etwas geändert hat. Heruntergebrochen: Es sind jetzt Frauen-Mannschaften spielbar, es gibt eine Icon-Karriere, Live-Startpunkte und ein neues Social-Media-System.
Die Frauen-Ligen entsprechen dabei soweit den ohnehin enthaltenen Ligen. In der Icon-Karriere haben wir die Chance als eine von wenigen Ikonen zu spielen. Wir spielen dabei aber nicht die legendären Karrieren von Beckham, Zidane, Ronaldo und Co. nach, sondern setzen sie einfach in die aktuellen Kader ein. Schade eigentlich! Genauso wie die Tatsache, dass einige Ikonen nur Vorbestellern vorbehalten sind.
Quelle: Electronic Arts
Wisst ihr, worauf ich richtig Lust habe, wenn ich nach Hause komme? Schön das Smartphone in die Ecke schmeißen, die Playstation anmachen und dann am virtuellen Smartphone hängen. Danke EA, endlich wird dieser Wunsch wahr!
Denn der Manager-Modus wurde auch um ein Social-Media-Feature ergänzt, in dem sich alle Geschehnisse abspielen. Transfers, Schlagzeilen, Termine und Co. werden uns doppelt digital präsentiert und hier bekommen wir unsere Manager-Punkte außerhalb der Partien her.
Der Scouting-Bereich wurde auch etwas angepasst, genauso wie die Spieler-Karriere. Beispielsweise um die Spieler-Herkunft. In fußballerischer Hinsicht versteht sich. Ist er ein Straßenkicker, geborenes Talent oder jemand, der sich hochgearbeitet hat? Die Herkunft beeinflusst ein paar Eigenschaften, ist sonst aber eher Quark.
Zweiklassengesellschaft in Ultimate Team
Wie schon erwähnt, findet Rush seinen Weg auch ins Ultimate Team. Natürlich mit eigenem Belohnungssystem! Bedeutet: Neben Division Rivals und Squad Battles haben wir nun einen dritten Modus, der uns gegen Belohnungen Zeit rauben soll. Na ja, immerhin gibt es endlich einen Lagerplatz für bis zu 100 Spielerkarten, die wir in Squad Building Challenges verbraten wollen. Damit muss nicht jedes Duplikat abgestoßen werden.
Die größte Evolution in Ultimate Team war vergangenes Jahr die ... na ja ... Evolutions. Hier kann man sich seine Lieblingsspieler schnappen und sie stellenweise unrealistisch hochsteigen lassen. Ein Baris Atik kann da gut und gerne auf Werte im mittleren 80er-Bereich aufsteigen.
Jetzt soll die Evolution noch weiter ausgebaut werden und bekommt sogar eigene Animationen und Sounds für die Karten. Auch die Farben und Darstellungen sollen anpassbar sein. Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber ich rieche da Packs jenseits der 100.000 Münzen, die nur aus Evolution-Cosmetics bestehen.
Im neuen Ableger werden die aber womöglich ziemlich wichtig, denn die wöchentlichen Belohnungen wurden, genauso wie das Ligen-System, überarbeitet. Es wird wieder auf Punkte gesetzt, Checkpoints wurden reduziert und die Rewards sollen nun sehr viel stärker schwanken. So heißt es von EA, dass nur noch die Besten der Besten auch die besten Karten bekommen sollen. Puh, keine Ahnung, ob ich das gut finden soll. Geschweige denn, ob das überhaupt realistisch umsetzbar ist.
Was lernen wir in diesem Jahr also mal wieder? Richtig: Die Recycling-Experten von EA haben es erneut geschafft, ein Update als Vollpreis-Titel zu vermarkten. Und warum können sie das machen? Na, es ist sonst keiner auf dem Markt! Und das seit Jahren. Es wird allerhöchste Zeit, dass sich was dreht.
