ALLE TALENTE UND ZAUBER DER HELDEN
Yangus
Zauber
Yangus erlernt keinerlei Zauber durch Levelaufstieg.
Äxte
Tp. 6 – Helmspalter – Angriff gegen einen Gegner, kann zusätzlich seine Abwehr für 7-10 Runden halbieren
Tp. 12 – Angriff +5 - erhöht den Angriff wenn Axt ausgerüstet
Tp. 19 – Teufelsbeil – hohe Wahrscheinlichkeit auf kritischen Treffer (50% Erfolgschance)
Tp. 26 – Kritischer Treffer % - erhöht Wahrscheinlichtkeit auf einen kritischen Treffer wenn Axt ausgerüstet
Tp. 34 – Angriff +10 - erhöht den Angriff wenn Axt ausgerüstet
Tp. 42 – Axt der Angst – 140% Schaden gegen einen Gegner, kann zusätzlich Statusveränderung Gelähmt verursachen
Tp. 54 – Axt des Bösen – 90% Schaden gegen eine Gruppe, Schaden nimmt von Gegner zu Gegner ab
Tp. 66 – Scharfrichter – ersetzt Teufelsbeil, immer kritischer Treffer
Tp. Angriff +20 - erhöht den Angriff wenn Axt ausgerüstet
Tp. 100 – Typhoeus‘ Metzelbeil – 150% Schaden gegen einen Gegner, 200% bei Gegnern vom Typ Bestie
Keulen
Tp. 9 – Angriff +5 - erhöht den Angriff wenn Keule ausgerüstet
Tp. 19 – Herzensbrecher – Angriff gegen einen Gegner, kann Gegner für eine Runde stoppen
Tp. 25 – Pfennigfuchser – Angriff gegen einen Gegner, raubt zusätzlich Gold, wenn Gegner nicht besiegt wird
Tp. 32 – Monstermanscher – 110% Schaden gegen einen Gegner, 150% bei Gegnern vom Typ Material
Tp. 48 – Angriff +10 - erhöht den Angriff wenn Keule ausgerüstet
Tp. 59 – Kritischer Treffer % - erhöht die Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer wenn Keule ausgerüstet
Tp. 71 – Schädelbrecher – ersetzt Herzensbrecher, 125% Schaden, stoppt Gegner mit hoher Wahrscheinlichkeit
Tp. 82 – Angriff +25 - erhöht den Angriff wenn Keule ausgerüstet
Tp. 93 – Goldrausch – ersetzt Pfennigfuchser, 125% Schaden, verdoppelt geraubtes Gold
Tp. 100 – Teufelsaustreiber – 200% Schaden bei Gegner vom Typ Dämon, sonst Schaden wie bei Monstermanscher
Sensen
Tp. 12 – Angriff +5 - erhöht den Angriff wenn Sense ausgerüstet
Tp. 22 – Stehlsichel – Angriff gegen einen Gegner, kann Gegenstand klauen, wenn Gegner nicht besiegt wird
Tp. 32 – Windsichel – mittlerer Schaden gegen einen Gegner
Tp. 42 – Angriff +10 - erhöht den Angriff wenn Sense ausgerüstet
Tp. 50 – Sensenmann – 75% Schaden gegen Gegnergruppe, kann sofort töten
Tp. 60 – kritischer Treffer % - erhöht Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer wenn Sense ausgerüstet
Tp. 70 – Edelstehlsichel – ersetzt Stehlsichel, **** Schaden, höhere Chance auf erfolgreichen Diebstahl
Tp. 80 – Angriff +25 - erhöht den Angriff wenn Sense ausgerüstet
Tp. 90 – Hadessense – ersetzt Sensenmann, 125% Schaden bei Gegnern vom Typ Zombie, ansonsten 100%
Tp. 100 – Urknall – hoher Schaden gegen alle Gegner
