Anno 117 verabschiedet sich vom alten Raster - und das bringt nicht nur Vorteile mit sich
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In Anno 117 dürft ihr Straßen erstmals auch diagonal anlegen, dadurch ändert sich das vertraute Gameplay ein wenig. Alte Fans sollen aber trotzdem voll auf ihre Kosten kommen.
Zwischenfrage: Muss ich in Anno 117 überhaupt diagonal bauen?
Nein! Laut den Entwicklern werdet ihr auch immer die Möglichkeit haben, ganz klassisch zu bauen, das heißt: Ihr dürft eure Straßen genau wie in den Vorgängern waage- oder senkrecht anlegen und eure Siedlung wie gewohnt in 90-Grad-Winkeln zusammenkästeln.
Diagonale Straßen richten sich eher an diejenigen, die besonders hübsche, organische Städte bauen wollen - und dafür auch bereit sind, ein wenig Platz zu opfern.
Straßen und Gebäude verbinden - Das ändert sich in Anno 117
Ein weiterer wichtiger Punkt betrifft das Verbinden von Gebäuden mit Straßen. In Anno 1800 und den Vorgängern musste ein Gebäude immer seitig an eine Straßenkachel anschließen, damit es als verbunden galt.
Durch das neue Raster in Anno 117: Pax Romana fällt das Ganze nun etwas verzeihender aus, wie die Grafik unten gut veranschaulicht: Hier genügt es schon, eine Straße seitig an einem Gebäude vorbeizuführen, selbst wenn es die Straße nur mit einer Ecke berührt.
Quelle: Ubisoft
Wie ihr seht, werden die drei unteren Gebäude problemlos von der Straße verbunden, egal in welchem Winkel sie zueinander stehen. Die hellblauen Dreiecke zeigen die Bereiche, in denen Straße und Grundfläche des Gebäudes einander berühren. In der Spielgrafik wird das dann wahrscheinlich so umgesetzt, dass sich die Straße einfach ein wenig zum Gebäude hin erweitert.
Das rote Gebäude links oben zeigt dagegen den Fall, in dem diese Voraussetzungen nicht erfüllt sind: Prallt die diagonale Straße frontal auf die Ecke eines Gebäudes, wird es nicht verbunden, hier muss man also noch eine weitere Straßenkachel bauen.
Im nächsten Bild seht ihr, warum diagonale Straßen ein wenig breiter dargestellt werden als herkömmliche, rechtwinklige Straßen: Würde man diagonale Straßen in ihrer ursprünglichen Breite belassen, würden unschöne Lücken zwischen Wegen und Gebäuden entstehen.
Anno bleibt Anno... oder etwa nicht?
Schon in ihren früheren Blog-Beiträgen haben die Entwickler spannende Details zu Anno 117: Pax Romana verraten, die zeigen: Das wird sicher kein Anno von der Stange! Neben dem neuen Rastersystem samt diagonalen Straßen wurde mittlerweile auch bestätigt, dass sich beim Schiffsbau eine ganze Menge ändern wird.
In Anno 117 dürft ihr eure Schiffe aus mehreren Modulen selbst zusammenstellen und so - je nach Bedarf - schnelle Handelsschiffe mit Segelmasten, flexible Kampfeinheiten mit einer Ruderbesatzung oder träge Belagerungsschiffe mit hoher Reichweite zusammenbasteln.
Quelle: Ubisoft
Offen ist allerdings immer noch die Frage nach Bodenkämpfen... wie sieht es da aus?
Diese Frage beschäftigt die Fans schließlich schon seit der Ankündigung: Wird man in Anno 117: Pax Romana auch mit Legionären, Bogenschützen, Reiterei und anderen Bodentruppen in die Schlacht ziehen?
In diesem Trailer mit Spielszenen sieht es jedenfalls ganz danach aus, dass Kampfeinheiten zu Land tatsächlich eine Rolle spielen werden. Wie groß diese sein wird, das steht auf einem anderen Blatt. Mutiert die Aufbau-Marke damit etwa zum Echtzeit-Strategiespiel? Nein, keine Sorge. Die Entwickler haben den Fans schließlich von an Anfang an versichert: Anno bleibt Anno. Und das ist auch gut so.
Quelle: Anno Union
