Anno 117: Pax Romana: Trailer enthüllt modulare Schiffe - und gibt neue Hinweise auf Bodenschlachten

News Felix Schütz
Anno 117: Pax Romana: Trailer enthüllt modulare Schiffe - und gibt neue Hinweise auf Bodenschlachten
Quelle: Ubisoft

Ubisoft Mainz hat endlich erstes Gameplay aus Anno 117 gezeigt. Im Video zu sehen: Die brandneuen, modulierbaren Schiffe, wunderhübsche Landschaften - und vielleicht sogar schon die ersten Landeinheiten.

Es geht derzeit Schlag auf Schlag für Anno-Fans: Gerade erst haben die Entwickler von Ubisoft Mainz ein spannendes Update zu Anno 117: Pax Romana veröffentlicht, in dem wir den brandneuen Straßenbau kennenlernen durften. Falls ihr es nicht mitbekommen habt: Anno 117 bietet nun auch eine Bauweise in 45-Grad-Winkeln! Wie es scheint, führen eben alle Wege nach Rom - auch die diagonalen.

Doch das ist noch nicht alles, denn im Rahmen des IGN Fan Fest 2025 haben die Entwickler gleich die nächste Enthüllung nachgeschoben. Diesmal gibt's sogar erstes Gameplay in einem Trailer zu sehen. Darin stellen die Entwickler ein wichtiges neues Feature rund um den Schiffsbau vor - und streuen nebenbei auch noch zwei Szenen ein, die viele Fragen aufwerfen: Hat Ubisoft hier etwa schon indirekt ein Kampfsystem an Land bestätigt? Nehmen wir das Gameplay im Trailer auseinander!

Neues Feature: Modularer Schiffsbau in Anno 117

In dem brandneuen Video stellt Manuel Reinher (Creative Director bei Ubisoft Mainz) das heiß erstehnte Aufbauspiel in aller Kürze vor. Dann gibt's auch schon erste "Spielszenen" zu sehen: Idyllische Landschaften, wunderschönes Wasser, tolle Beleuchtung, stimmungsvoller Nebel - das haben die Entwickler einfach drauf.

Eine Spielszene aus Anno 117. Quelle: Ubisoft Spannend wird's, als es um den Schiffsbau in Anno 117 (jetzt kaufen 50,13 € ) geht. Ihr dürft eure Schiffe diesmal nämlich selbst gestalten und mit verschiedenen Modulen anpassen. So soll die Windrichtung zum Beispiel eine Rolle für das Gameplay haben. Wenn ihr ein Schiff mit einem Zusatzsegel ausstattet, erhöht sich also seine Effizienz. Alternativ könnt ihr es auch zur Galeere umbauen, die mehrere Ruder zum Einsatz bringen - das macht das Schiff schneller und wendiger, also ideal für Kämpfe. Allerdings erhöht sich auch der Nahrungsverbrauch, da die Schiffe mehr Besatzung an Bord haben, bei deutlich verringertem Laderaum.

Bodenschlachten in Anno 177: Der Trailer gibt neue Hinweise! Quelle: Ubisoft Für den Kampfeinsatz könnt ihr kleine Türme für Bogenschützen installieren. Hüllenupgrades verbessern die Panzerung. Und für Kämpfe auf größere Distanzen dürft ihr auch ein kleines Katapult an den Bug flanschen - damit lassen sich nicht nur zuverlässig gegnerische Schiffe versenken, sondern auch feindliche Wachtürme und Mauern unter Beschuss nehmen.

Richtig gelesen: Mauern feiern in Anno 117 ein Comeback. Natürlich könnten sie zur Abwehr von feindlichen Schiffen dienen - doch wir vermuten stark, dass sie noch eine ganz andere Funktion haben. Schließlich stellt sich schon seit der Ankündigung die Frage, ob es in Anno 117 auch wieder Bodenkämpfe geben wird.

Bodentruppen in Anno 117: Enthüllt der Trailer schon mehr?

Genau diese Frage könnte der neue Trailer zu Anno 117 nun schon beantworten. Nach etwa einer Minute zeigen die Entwickler hier nämlich zwei stimmungsvolle Szenen aus Albion, in dem ein Monument im Stil von Stonehenge zu sehen ist. Mehrere Menschen haben sich dort versammelt - und daneben stehen eindeutig römische Legionäre und berittene Soldaten.

Hier könnt ihr euch das brandneue Gameplay zu Anno 117 noch einmal in Ruhe ansehen.

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Klar: Das könnte alles nur eine hübsche Zwischensequenz sein, in der das römische Militär einfach als Dekoration verwendet wird. Atmosphäre und so.

Wir vermuten aber eher, dass die Entwickler hier schon einen ersten Vorgeschmack auf die tatsächlichen Kampfeinheiten geben wollen. Es wäre nicht das erste Mal: Schon frühere Artworks haben Schiffe gezeigt, von denen mehrere Bodentruppen an Land gehen. Und Ubisoft betont auch in diesem Video nochmal, dass in Anno 117 die Entscheidungen des Spielers im Vordergrund stehen: Man soll selbst entscheiden, ob man sein Reich mit ökonomischem Wachstum, Diplomatie oder militärischem Geschick erweitern will.

Dabei steht besonders die Frage im Raum, wie ihr mit den keltischen Provinzen in Albion umgeht: Werdet ihr dem Volk den römischen Weg aufzwingen - oder stellt ihr euch vor die Einheimischen und helft dabei, ihre Bräuche und Traditionen zu bewahren? Das alles ließe sich natürlich auf verschiedene Arten umsetzen. Wir wären aber sehr, wirklich sehr überrascht, wenn nicht auch gelegentliche Bodenkämpfe zum Einsatz kommen.

Ob man die Truppen dann so ähnlich wie in einem Echtzeit-Strategiespiel steuert oder ob man stattdessen nur grobe Marschbefehle erteilt und sich anschließend zurücklehnt, das steht noch auf einem anderen Blatt. Die passenden Einheitenmodelle für Legionäre und Kavallerie gibt es aber immerhin schon.

Im April wollen die Entwickler weitere Details und neues Gameplay aus Anno 117 enthüllen. Außerdem betonen sie in dem Video noch einmal: Das heiß erwartete Aufbauspiel soll definitiv noch in diesem Jahr erscheinen! Ubisoft Mainz plant einen gleichzeitigen Release für PC, PS5 und Xbox Series S/X.

Quelle: Youtube

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