Wir beseitigen im großen Interview mit den Diablo-3-Machern einige Gerüchte - und enthüllen dafür anderes - zum Beispiel, dass es neben Händlern, Handwerkern und Auftragsgebern auch weitere NPCs mit coolen Spielfeatures geben wird!
Schütz: Ich habe kürzlich mit den Erfindern von Diablo 1 und 2 (Max und Erich Schaefer, Anm.d.Red.) gesprochen. Da erzählten sie, wie sehr sie es bedauern, Diablo 2 nicht so designt zu haben, dass man leicht ein Add-on dazu entwickeln konnte. Was tut ihr, um das Problem in Diablo 3 zu vermeiden?
Wilson: Kommt drauf an, worauf man sich da bezieht. Es ist beispielsweise so, dass Add-ons praktisch immer hochstufige Inhalte haben. Was machst du dann, wenn du deinen alten Charakter zum Beispiel nicht mehr hast und diese Inhalte also gar nicht spielen kannst? Wir lösen das Problem ganz einfach damit, dass wir einen Charakter, der normal über das Battle.net erstellt wurde, für immer bestehen bleibt. Selbst wenn du das Spiel deinstallierst und für ein Jahr lang aufhörst zu spielen, wird der Charakter nicht gelöscht. Du musst dich nur wieder mit dem gleichen Battle.net-Account einloggen und wirst deinen alten Helden immer wieder vorfinden.
Ansonsten muss man für ein Add-on einfach auch schon richtig vorausplanen. In Diablo 2 war es ja beispielsweise so, dass du Diablo am Ende killst. Und im Spiel wirkt das auch schon ziemlich endgültig. Die Frage ist dann: "Wow, wie baue ich dazu jetzt noch ein Add-on?" Wenn man so was also in seinem Spiel macht, muss man im Grunde schon genau wissen, wie die Geschichte da weitergeht, sonst wird es wirklich knifflig mit einer Fortsetzung. Und wir haben sehr viel Zeit auf unsere Story verwendet und darauf, wie sie ausgehen wird.
Schütz/Emmerich: Vielen Dank für das Interview, Jay. Man sieht sich auf der nächsten Blizzcon!
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