Interview mit Blizzard - Seite 3

Special Luise Künnemann

Wir beseitigen im großen Interview mit den Diablo-3-Machern einige Gerüchte - und enthüllen dafür anderes - zum Beispiel, dass es neben Händlern, Handwerkern und Auftragsgebern auch weitere NPCs mit coolen Spielfeatures geben wird!

Schütz: Du sagtest, zum Zerlegen von Gegenständen müsste ich zunächst ein bestimmtes Item erbeuten. So was wie den Horadrimwürfel aus Diablo 2?

Wilson: Das Item ist ähnlich, aber es ist nicht der Horadrimwürfel.

Schütz: Muss ich das dann jedes Mal im Inventar anklicken oder wie funktioniert das?

Diablo 3 - ausführliches gamescom-Interview: "Der Spieler wird seine Leiche niemals einsammeln müssen" Quelle: Blizzard Wilson: Anfangs ist es ein Item in deinem Inventar, das stimmt. Aber sobald du es das erste Mal benutzt, entfernen wir es von dort und fügen stattdessen einen eigenen Button ins Interface ein. Wir haben mehrere Features auf ähnliche Weise ins Spiel eingebaut, damit sie nicht unnötig Inventarplatz verbrauchen.

Schütz: Bleiben wir mal kurz beim Inventar. Mir ist aufgefallen, dass sich das Design schon wieder verändert hat, es gibt zum Beispiel keine Taschen mehr. Ändert sich das übermorgen wieder oder ist das so langsam final?

Wilson: Ja, ich würde sagen, das ist ziemlich final. Da sind wir uns alle ziemlich einig.

Schütz: … Echt?

Wilson: (lacht) Ja.

Schütz: Du hast das F-Wort gesagt! Ich glaube, das ist das erste Mal, dass du mir irgendwas über dein Spiel erzählst, das tatsächlich irgendwie fertig ist.

Wilson: Also was mich betrifft, ja, ich finde, das Inventar ist final. Wir (bei Blizzard, Anm.d.Red.) haben zum Beispiel seit mindestens einem halben Jahr nicht mal mehr darüber gesprochen, ob wir nochmal was am Inventar ändern sollen oder nicht.

Details zum Inventar auf der nächsten Seite!

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