Xenoblade Chronicles X Komplettlösung zum Wii U-Rollenspiel: Hier findet ihr umfassende Tipps und Tricks zu allen Hauptquest im exklusiven Wii U-Abenteuer. Das Wii U-Spiel bietet zweifellos einen gigantischen Umfang. Doch so viel Freiheit birgt auch einige Schwierigkeiten. Die Wegfindung oder Fundorte gewisser Quest-Items sind nicht immer ganz ersichtlich. In unserer Lösung geleiten wir euch aber sicher durch die Hauptgeschichte des futuristischen RPGs von Monolith Soft.
Die Kapitel 9 & 10
Kapitel 9: Hinterhalt im Sylvalum
Empfohlener Level: 37 oder höher
Voraussetzungen:
- Datensonde am Eingang vom Sylvalum installieren
- Harmoniemission: "Datenspionage"
Harmoniemission:
"Datenspionage"
Diese Quest verlangt euch nicht besonders viel ab. Das Einzige, was ihr hierfür können müsst: So leise und unscheinbar wie ein Ninja zu sein. Euer Auftrag besteht darin das Lager der Ganglions im Osten Oblivias zu infiltrieren. Klingt äußerst leicht, ist es aber nicht. Die anwesenden
Quelle: PC Games
Links seht ihr das zu infiltrierende Lager der Ganglion.
Monster sind auf Level 50 oder höher und wenn diese euch erwischen seid ihr ziemlich schnell ziemlich kaputt. Es gibt hierbei keinen besonders schlauen Weg. Wir jedoch haben eine Route über die Küste genommen, denn dort unten könnt ihr noch einen Knotenpunkt abstauben, der später
Quelle: PC Games
Dies war unsere Route bei der Harmoniemission "Datenspionage"
noch nützlich sein könnte. Seid ihr erstmal im Gebäude angekommen - Skells müssen draußen bleiben - hackt sich Lin in den PC und ruft einige Gegner auf den Plan. Um die Mission beenden zu können müsst ihr die drei Level 30 Marnucks besiegen. Wenn ihr wollt, könnt ihr versuchen eure Skells zur Unterstützung zu holen. Aber hier lauft ihr Gefahr Level 50 Monster anzulocken, versucht die Marnucks also einfach Oldschool mit eurer eigenen Kraft zu besiegen. Dies geschafft, geht es zurück zum BLADE-Turm, danach ein kurzer Abstecher auf das Manon-Schiff und wieder zurück zu Chausson im Turm.
Handlungsmission:
Vorab: Rüstet euer gesamtes Team mit Skells und den besten Waffen aus die ihr kriegen könnt. Ihr werdet das brauchen.
Lao's Team ist im Sylvalum unterwegs und hat ein neues Stück des Lebensspeichers entdeckt. Ihr sollt ihn am Möwenholm treffen, der Knotenpunkt, den ihr als Voraussetzung benötigt habt. Dieser schickt euch dann weiter zu "zitternden Sande", wo sich das neue Teil verbergen soll. Diese Region liegt Nordwestlich vom Cielsee. Letzteren seht ihr bereits wenn ihr vom Möwenholm nordwärts geht und die zwei Tellur Oclakais auf Level 30 besiegt habt. Durchschwimmt oder überfliegt den See und richtet euch währenddessen immer wieder nach der Minimap
Quelle: PC Games
Ga Jiarg und Ga Budhe sind zwei extrem starke Haudraufs. Um sie zu besiegen müsst ihr einige Level über ihnen sein.
aus. Ihr erreicht dann eine breite Schlucht und euer Ziel. Einen Hinterhalt um genau zu sein. Um wieder auf freien Fuß zu kommen, müsst ihr die Wrothianer in einem fairen Kampf besiegen. Euch stehen zuerst keine Skells zur Verfügung! Mit bloßer Muskelkraft, und einigen Laserkanonen vielleicht, müsst ihr vier Helferlein auf Level 32 besiegen - diese am besten zuerst - und danach die Wrothianerdame Ga Buidhe und den Prinzen Ga Jiarg, jeweils auf Level 33 und 34.
Die katzenähnlichen Xenos teilen ordentlich aus, ein hoher Level und gute Ausrüstung ist in diesem Kapitel somit ein Muss! Wenn ihr das schafft könnt ihr schonmal sehr stolz auf euch sein, das Spiel hält jedoch - natürlich - noch wesentlich mehr für euch bereit. Nach einer kleinen Verschnaufpause solltet ihr in eure Skells steigen und dürft/müsst gegen einige Mechs auf Level 33 bis 35 kämpfen . Dabei solltet ihr Vasara, den stärksten mit Level 35, als letztes bekämpfen. Viel Strategie gibt es hierbei nicht. Die Wrothianer sind zu Fuß extrem schnell und stark. In ihren Mechs sind sie zwar langsam dafür noch stärker. Eure einzige Chance zu gewinnen, ist es eure Kräfte zu bündeln, vorher gut aufzuleveln und gutes Equipment zu kaufen. Kleiner Tipp: Vorher unbedingt speichern, dann verliert ihr eure Skells, sowie eure Tankfüllung nicht. Solltet ihr diese geballte Ladung an Kraft dann bezwungen haben, müsst ihr nur zum Wartungscenter im Verwaltungsviertel gehen.
Kapitel 10: Kaputte Datensonde im Sylvalum
Empfohlener Level 42 oder höher
Voraussetzung:
- 15 % vom Sylvalum erforscht
- Harmoniemission
"Verfolgungsjagd"
Zudem sehr empfehlenswert: das Beenden der Quest "Der Traum vom Fliegen", welche ihr unter anderem Namen, "Skell-Flugmodul", am Blade-Terminal erhaltet. Ihr müsst hierbei lediglich ein paar Materialien für Lin und ihr Forschungsprojekt sammeln. Benötigt wird eine verbesserte Zündspule von den Oclakaien im Sylvalum und eine Beschleunigungsflosse von den Aetrygonen in Oblivia . Die Zündspulen könnt ihr, wenn ihr Glück habt, gleich am Eingang zum Sylvalum erbeuten. Die Beschleunigungsflosse bekommt ihr am leichtesten von den flinken Aetrygonen am Fluss in der Aaroy Ebene. Danach müsst ihr noch den Testflug überleben und schon könnt ihr durch Mira schwirren.
Harmoniemission: "Verfolgungsjagd"
Diese Mission findet ihr am BLADE-Turm. Euer erstes Ziel ist die Qinglong-Lichtung im Noctilum. Dort untersucht ihr die Gegend auf die Anzeichen zweier berüchtigter Ganglion-Krieger. Ihr Lagerfeuer findet ihr etwas versteckt an der Seite einer großen Pflanze. Danach zieht ihr weiter Richtung Norden. Ziel sind die blutleeren Wasser und der Knotenpunkt 210; schon von dort aus seht ihr versteckt hinter Flora und Fauna eine
Quelle: PC Games
Hier seht ihr, ein wenig versteckt, den Eingang der Höhle für die Harmoniemission von Kapitel 10.
Höhle . In dieser findet ihr dann eure gesuchten Personen, die ihr noch gegen einen Marnuck-Kommandanten Level 34 und zwei Marnuck-Soldaten auf Level 30 verteidigt . Diese drei dürften jedoch auf eurem momentanen Stand gar kein Problem mehr darstellen.
Handlungsmission:
Eure Aufgabe ist eigentlich recht simpel, fliegt oder fahrt mit euren Skells - wobei ihr das Flugmodul WIRKLICH brauchen werdet - zum Gipfel des Wahns im Sylvalum. Die dort installierte Datensonde ist defekt und muss manuell repariert werden. Doch das wäre natürlich drei Kapitel vor dem großen Finale viel zu einfach: So schmeißt euch Monolith Soft einfach wieder einmal einige Charaktere an den Kopf, die wir bereits kennen. Dagahn und Ryyz beehren euch zusammen mit einem wunderbaren Flugobjekt namens Zu Pharg. Großer Vorteil dieses Dings ist, wie schon erwähnt, die Flugfähigkeit. Solltet ihr noch nicht fliegen können, seit ihr bei diesem Boss schon ein wenig aufgeschmissen. Zu Pharg ist auf Level 39 und beschwört im Laufe des
Quelle: PC Games
Bei der fliegenden Version von Zu Pharg solltet ihr vor allem auf die Geschütze zielen.
Kampfes immer wieder kleinere Gegner, die euch auf die Nerven gehen. Um den Boss auf den Boden der Tatsachen zu bringen, müsst ihr ihn "nur" um die Hälfte seiner Lebenspunkte berauben. Grob gesehen habt ihr hier zwei Strategien, die ihr anwenden könnt. Erstens: gemeinsam auf die großen Geschütze gehen , bis kleinere Gegner euren Luftraum stören. Dann erst diese vernichten, um im Anschluss weiter auf die Geschütze zu feuern. Oder zweitens: Ihr versucht, möglichst schnell sämtliche Geschütze zu vernichten, ganz gleich wie viele Gegner euch im Weg stehen. Hierfür benötigt ihr allerdings einen guten Mech, der ordentlich einstecken kann. Vorteil davon aber: Das Ganze geht schneller vonstatten, folglich stecken eure Kollegen weniger Schaden ein. Denn bei diesem Boss ist es wichtig - wie auch in allen folgenden Kapiteln ab jetzt -, dass ihr und eure Mitstreiter die Skells nicht verliert. Nahkampf ohne mechanische Unterstützung ist nur bedingt von Vorteil - oder besser gesagt fast gar nicht. Habt ihr Zu Pharg auf die Hälfte seiner Kraft reduziert, transformiert er sich in ein an den Boden gebundenes Riesenmetallmonster. Seine Lebenspunkte sind wieder voll und dieses Mal gilt es, ihn ganz zu Fall zu bringen. Angriffsziel sollten hier vor allem Kopf und Flügel des Gegners sein.
In diesem Artikel
- Seite 1 Xenoblade Chronicles X - Komplettlösung - Prolog & Kapitel 1 bis 2
- Seite 2 Xenoblade Chronicles X - Komplettlösung - Kapitel 3 bis 4
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- Seite 4 Xenoblade Chronicles X - Komplettlösung - Kapitel 7 bis 8
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- Seite 6 Xenoblade Chronicles X - Komplettlösung - Kapitel 11 bis 12
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