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The Last of Us
: Naughty Dogs Sorge vor Misserfolg - Die wahre Entstehungsgeschichte
Kurz und bündig zu erklären, was The Last of Us zu einer bedeutenden Errungenschaft macht, ist keine leichte Aufgabe. Deshalb führten wir ein sehr aufschlussreiches Gespräch mit Neil Druckmann, seines Zeichens Creative Director bei Entwicklerstudio Naughty Dog, aus dem nicht nur hervorgeht, wie The Last of Us überhaupt entstand, sondern auch erahnen lässt, welchen Einfluss der Titel auf die Spieler und die Videospiel-Industrie allgemein haben könnte.
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Naughty Dogs Sorge vor Misserfolg - Die Entstehungsgeschichte
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Bild 11 von 17
[Quelle: Sony]
https://www.gamesaktuell.de/The-Last-of-Us-Spiel-37820/Specials/The-Last-of-Us-Naughty-Dogs-Sorge-vor-Misserfolg-Die-wahre-Entstehungsgeschichte-1119000/galerie/2184981/
[28/04/2014] Weitere Screenshots aus The Last of Us. (3)
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The Making-of The Last of Us: Eltern-Kind-Bindung
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The Making-of The Last of Us: Mit Konsequenzen zum Ziel; Interaktivität als Hürde
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