Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 6: Tipps zu allen grünen Sternen

Tipp Maik Koch
Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 6: Tipps zu allen grünen Sternen
Quelle: Videogameszone

An dieser Stelle der Super Mario 3D World Lösung findet ihr Tipps zu den grünen Sternen in Welt 6. Das Spiel ist ab sofort auch für Nintendo Switch erhältlich.

Super Mario 3D World - Komplettlösung - Welt 6

Alle grünen Sterne aus der sechsten Welt findet ihr im folgenden Teil unserer Super Mario 3D World Komplettlösung.

6-1 Reise per Glasrohrpost

Stern 1: Ihr erreicht einen Punkt inklusive einer Glasröhre mit zwei Öffnungen, zwischen denen ihr einen Unverwundbarkeits- Stern sehen könnt. Nehmt die rechte Öffnung und sammelt den Unverwundbarkeits-Stern ein. Mit diesem in Aktion nehmt ihr die nächste Abzweigung, in die linke Schleife, in der sich der grüne Stern befindet. Dank des Unverwundbarkeits-Sterns könnt ihr die Stachelkugeln zerstören und den Stern erreichen.
Stern 2: Der zweite Stern befindet sich in einer Röhre, in der eine Gruppe von Gegnern patrouilliert. Wartet auf eine Lücke in den Reihen eurer Widersacher und schnappt euch den Stern, sobald keine Gefahr mehr droht.
Stern 3: Um an diesen Stern zu gelangen, benötigt ihr eine Feuerblume! Nach dem zweiten Teleport-Block findet ihr euch auf der Spitze des Berges wieder. Direkt links von euch ist eine Röhre mit zwei Stachelkugeln darin. Zerstört diese mit der Feuerblume und nehmt die Röhre zu der Wolke. Der Stern ist am Ende des Bonusabschnitts.

6-2 Die verwunschene Flotte

Stern 1: Direkt nach dem Start des Levels kommt ihr an eine Stelle mit zwei Gegnern, die euch von dem Schiff schubsen, wenn sie euch berühren. Stoßt beide durch gezieltes Draufspringen vom Schiff und der Stern erscheint.
Stern 2: In dem Raum, in dem zwei Geister-Gruppen im Kreis fliegen, müsst ihr unter der zweiten Gruppe nach unten zum Stern tauchen.
Stern 3: Nach dem Raum mit den Geistern kommt ihr an eine Stelle, an der ihr über mehrere schmale Balken laufen müsst. Während ihr das tut, werdet ihr zwangsläufig den Stern auf einem der anderen Balken vor euch sehen. Springt einfach zu diesem hinüber und krallt euch das Teil.

6-B Das dritte Versteck der Feuerbrüder

Besiegt alle Feinde. Achtet auf die vielen Projektile, die geworfen werden.

6-3 Das Haus der tausend Touchscreen-Türen

Stern 1: Ihr erreicht einen Gang, in dessen Mitte eine große Doppel-Schiebetür ist. Wenn ihr diese öffnet, sieht der Raum dahinter leer aus. Wenn ihr ihn allerdings betretet, öffnen sich die Wände dahinter und geben den Weg zum Stern frei.
Stern 2: Direkt nach dem Level- Checkpoint seht ihr den Stern rechts von euch in einem Abgrund schweben. Wechselt auf die gegenüberliegende Plattform und springt dort gegen die Blöcke. Sie werden zu Propeller- Blöcken. Greift euch einen und springt zu dem Stern. Drückt die Sprung-Taste, sobald ihr den Stern habt, und fliegt zurück zu einer der Plattformen.
Stern 3: Nach dem langen Gang mit den zwei Gongs erreicht ihr einen weiteren Teleport-Block. Nehmt ihn zunächst nicht, sondern lauft um ihn herum, bis ihr einen weiteren Gong seht. Schlagt diesen und er wird einen leuchtenden Block erscheinen lassen. Besiegt den dort wartenden Gegner und der Stern gehört euch.

6-4 Eine Floßfahrt im Dschungel

Stern 1: Bleibt auf dem Floß und behaltet den rechten Bildschirmrand im Auge. Nach einiger Zeit erreicht ihr eine Glasröhre. Wartet, bis der Ausgang der Röhre und der Bug des Floßes auf einer Höhe sind, und betretet die Röhre, um den Stern einzusammeln.
Stern 2: Hier braucht ihr das Katzenkostüm! Nach dem Level- Checkpoint gelangt ihr an eine Stelle, an der ein rotes Gitter vor einer blauen, höher gelegenen Plattform von links nach rechts fährt. Klettert an dem roten Gitter hoch und ihr seht den Umriss des grünen Sterns. Sammelt alle Münzen, die der Umriss nach seiner Berührung erscheinen lässt, und ihr bekommt den Stern.
Stern 3: Und auch hier ist das Katzenkostüm nötig. Nach dem Wasserfall erreicht ihr einen Teleporter- Block. Lauft an diesem erst mal vorbei und klettert die Wand direkt hinter diesem hoch. Dort wartet der Stern.

6-A Aus dem Weg, Bully-Prinz!

Schubst den Bully-Prinz in die Glasröhren. Diese saugen ihn ein und spucken ihn woanders betäubt wieder aus. Jetzt könnt ihr ihn angreifen.

6-5 Winterstürme

Stern 1: An der ersten Eisfläche mit Schlittschuh-Gumbas folgt ihr dem Weg links auf den Hügel. Ihr kommt zu einer Stelle mit zwei pustenden Wolken, direkt vor diesen warten zwei Blöcke. Sobald die Wolken aufhören zu pusten, springt ihr auf die Blöcke. Ihr seht den Schatten des Sterns auf den Blöcken. Zwischen diesen und dem Stern ist ein weiterer, unsichtbarer Block. Springt einfach in die Luft, um ihn sichtbar zu machen. Von ihm aus erreicht ihr den Stern.
Stern 2: An der zweiten großen Eisfläche mit Schlittschuh- Gumbas schnappt ihr euch einen Schlittschuh und fahrt links über die Stacheln. Ihr kommt zu einem leuchtenden Block, der euch in eine Bonusmission bringt. An deren Ende ist der Stern.
Stern 3: Hinter der Eisfläche seht ihr den Stern in einem kleinen Abgrund schweben. Wartet, bis der Luftstrom leicht angedeutet wird, und springt zum Stern. In dem Moment, in dem ihr den Stern erreicht, sollte auch der Luftzug stärker werden und euch so sicher auffangen.

6-6 Sturm auf die Kugelwilli-Festung

Stern 1: In diesem Level braucht ihr für alle drei Sterne das Katzenkostüm. Klettert an dem ersten Festungsteil auf den höchsten Punkt, um den Stern zu erreichen.
Stern 2: Bei der Fee mit dem Fernglas könnt ihr den leuchtenden Block bereits auf der Spitze des nächsten Festungsteils sehen. Klettert hoch zu diesem und erledigt den Bonusabschnitt für den Stern.
Stern 3: Ihr kommt gegen Ende des Levels an eine Wand mit vier sich bewegenden Mauerabschnitten. Drei fahren nach unten und der linke nach oben. Nehmt den linken nach oben und springt dort auf die Wolke. Haltet euch dann an der nach rechts fahrenden Wand fest und lasst euch von ihr zum Stern bringen.

6-7 Schicht in der Fuzzy-Fabrik

Stern 1: Bei der Flucht nach oben seht ihr den ersten Stern auf der rechten Seite. Führt eine Stampfattacke auf der Wolke aus und ihr kommt zum Stern.
Stern 2: In dem kurzen, waagrechten Abschnitt kommt ihr zu einer Wippe. Wartet ab, bis der Gumba die Wippe rechts nach unten drückt. Lauft nun über die Wippe und ihr seht links oben den Stern.
Stern 3: Kurz vor dem Ende kommt ihr zu einer Stelle, an der über einem Trampolin drei gestaffelte Stampfer von den Seiten kommen. Wenn diese sich öffnen, seht ihr in einer Nische hinter diesen den Stern. Springt einfach zu ihm.

6-Rätselhaus Ballabend im Rätselhaus

Alle Sterne: Dieser Bonus-Level erfordert genaues Timing beim Springen und Werfen der Bälle auf die Sterne. Hier ist vor allem euer Geschick gefragt.

6-Burg Bowsers Bob-omb-Brigade

Stern 1: Ihr gelangt an eine Stelle, an der im Boden des Panzers mehrere große Fragezeichen- Blöcke versenkt sind. Nutzt Bomben oder eine Stampfattacke, um sie ausfahren zu lassen. Von ihnen kommt ihr dann zum Stern.
Stern 2: Ihr erreicht einen Punkt, an dem sich der Weg gabelt und auf beiden Seiten kleinere Panzer fahren. Betäubt eine Bob-omb und werft sie auf den Steinblock, der auf dem ersten Panzer auf der rechten Seite liegt. Der Stern ist in diesem Block.
Stern 3: Ihr findet einen Panzer, auf dem mehrere Gitter, Münzhaufen und ein großer Fragezeichen- Block liegen. Führt eine Stampfattacke auf den Block aus, um eine Brück zu aktivieren, die euch zum Stern führt.

6-C Boss-Blubbarrios großer Auftritt

Wartet, bis der Gegner in viele kleine Blasen und den Boss selber zerfällt. Springt von Blase zu Blase auf den Boss.

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