Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 5: Tipps zu allen grünen Sternen

Tipp Maik Koch
Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 5: Tipps zu allen grünen Sternen
Quelle: Videogameszone

In unserer Super Mario 3D World Lösung findet ihr an dieser Stelle Tipps zu den Fundorten aller grünen Sterne in Welt 5.

Super Mario 3D World - Komplettlösung - Welt 5

Die Fundorte aller grünen Sterne in Super Mario 3D Worlds Welt 5 findet ihr an dieser Stelle.

5-Toad: Kapitän Toad und die Gruselvilla

Stern 1: Geht durch die Tür direkt vor euch. Stellt euch auf die funkelnde Plattform und lasst euch von dieser eine Ebene höher tragen. Lauft nun schnell über die wackelige Brücke und sammelt den ersten Stern ein.
Stern 2: Rennt die Rampe runter und nehmt die linke Tür, um zum zweiten Stern zu gelangen.
Stern 3: Nehmt die andere Tür, um eine weitere Ebene höher zu erreichen. Geht von dort an das andere Ende des Holzsteges und lasst euch auf die rote Ebene fallen. Achtet auf den Buu Huu, der euch hier verfolgt. Schiebt den leuchtenden Block zur Seite und lasst euch von dem Vorsprung zu der anderen leuchtenden Plattform fallen. Stellt euch auf den vorderen Block, der euch eine Ebene höher trägt. Mithilfe des nächsten Blocks erreicht ihr die Ebene darüber. Lauft danach über die Brücke zu dem beweglichen Block, stellt euch auf ihn und lasst euch von ihm zum nächsten Stern bringen.
Stern 4: Dreht die Kamera, bis ihr den Tunneleingang neben Stern Nr. 3 sehen könnt. Nutzt den leuchtenden Block, um zu dem Tunnel zu kommen. Passt die Lücke zwischen den Geistern ab und holt euch den vierten Stern.
Stern 5: Geht die Rampe neben den Geistern nach oben und bis an das Ende der Brücke. Stellt euch so auf die Brücke, dass der Stern direkt unter euch ist. Wartet, bis der Brückenteil unter euch runterfällt und ihr an den Stern rankommt.

5-1 Sonnenbrand am Tropenstrand

Stern 1: Kurz nach dem Start kommt ihr zu einer kleinen Gruppe Gegner, hinter der drei Gumba- Statuen aus Sand stehen. Zerstört die ganz rechte Statue und ihr findet den ersten Stern.
Stern 2: An dem Punkt des Strandes, an dem es mehrere Glasröhren gibt, seht ihr im Hintergrund im Wasser eine dunklere Stelle. Diese entpuppt sich als kleines Loch mit einer Röhre. In dem folgenden Raum müsst ihr alle Gegner beseitigen und alle Fragezeichen-Platten einmal berühren, damit der Stern erscheint.
Stern 3: Ganz rechts am Ende des Strands seht ihr eine Öffnung in der Wand. Ladet euren Sprung durch Ducken auf (oder spielt als Luigi) und springt zu der Öffnung hoch. Drinnen findet ihr eine Gruppe Gegner, die einen armen Toad jagen. Rettet ihn und er gibt euch den Stern.

5-2 Tollkühne Trapezträume

Stern 1: Am ersten Punkt, an dem ihr von einem Trapez auf ein anderes Wechseln könnt, müsst ihr das zweite Trapez nutzen, um in Richtung des ersten Trapezes zurückzuspringen. Beim Sprung zurück solltet ihr auf unsichtbaren Plattformen landen, die sich zwischen den beiden Trapezen befinden. Von diesen Plattformen aus erreicht ihr den Stern.
Stern 2: Lauft auf dem riesigen Karussell auf den äußersten Ring und begebt euch auf die rechte Seite. Dort entdeckt ihr eine kleine Brücke, die euch zu einer Röhre bringt. Sammelt im folgenden Raum schnell alle Münzen auf und der Stern erscheint. Achtung: Als Riese zerstört ihr die Röhre!
Stern 3: Auf dem weiteren Weg durch den Level kommt ihr an dem Umriss eines grünen Sterns vorbei. Dieser aktiviert eine Reihe von Münzen, die ihr mithilfe der Trapeze sammeln müsst. Nach der letzten Münze erhaltet ihr den Stern.

5-3 Hektik im Hinterhof

Stern 1: Direkt am Start seht ihr links von euch eine brüchige Fläche am Boden. Führt hier eine Stampfattack aus und der Stern erscheint.
Stern 2: Für diesen Stern braucht ihr vier Figuren. Stellt euch auf die Plattform mit der Bezeichnung "4" und sie bringt euch zum Stern.
Stern 3: Für diesen Stern benötigt ihr mindestens drei Figuren. Lasst euch entweder von der Plattform mit der Bezeichnung "3" zum Stern fahren oder lasst euch vom vorherigen Stern auf die Plattform darunter fallen.

5-A Die Football-Chucks schlagen zurück

Besiegt alle Feinde!

5-4 Grandiose Grassteppe

Stern 1: Hier braucht ihr das Katzenkostüm! Gegen Ende des ersten Abschnitts kommt ihr zu einer großen, senkrechten Wand mit einer Glasröhre. Klettert links von der Röhre an der Wand hoch und ihr seht die Nische mit dem Stern. Unter der Nische befinden sich unsichtbare Blöcke. Ihr müsst also direkt neben der Nische hochklettern.
Stern 2: Gleich hinter dem Checkpoint befinden sich einige kleine Büsche und Bäume. Aus den Büschen kommen Hasen, sobald ihr euch ihnen nähert. Fangt den grün leuchtenden Hasen und der Stern ist euer.
Stern 3: Kurz vor dem Fahnenmast findet ihr den Umriss des grünen Sterns. Dieser aktiviert wieder Münzen, die ihr schnell sammeln müsst.

5-5 Bob-oms im Keller

Stern 1: Nach kurzer Zeit erreicht ihr einen Abgrund, an dessen Boden ein Gumba-Turm herumläuft. Zerstört die lila Blöcke hinter den Gumbas, um den Stern zu bekommen.
Stern 2: Kurz nach dem Checkpoint erreicht ihr eine sich drehende Plattform. Fangt den dortigen Hasen.
Stern 3: Ihr erreicht später eine Glasröhre mit einer Abzweigung nach unten. Nehmt diese und sie bringt euch zu der Wolke im Hintergrund. Löst das Minispiel, indem ihr alle Bodenplatten einmal berührt. Achtet auf die Bob-oms. Nutzt die POW-Blöcke, um große Teile des Feldes zu markieren.

5-B Das zweite Versteck der Feuer-Brüder

Springt auf einen der Türme und von dort auf den Feuer-Bruder, der sich an der Spitze des Gumba- Turms befindet.

5-6 Hüpfparcours durchs Schlemmerland

Stern 1: Am zweiten Wechselplatten- Bereich seht ihr hinten links bei der blauen Platte den ersten Stern. Die Platten wechseln immer dann von Blau auf Rot, wenn ihr springt. Macht euch so auf den Weg zum Stern!
Stern 2: Kurz nach dem Level-Checkpoint erreicht ihr einen Bereich mit zwei Buzzern und einer Röhre. Auf der anderen Seite der Röhre müsst ihr eine Kugel ins Ziel dirigieren. Schaltet dazu die erste Plattform per Sprung auf Rot. Sobald die Kugel auf die Wippe gefallen ist, springt ihr erneut, um die untere Platte auf Blau zu schalten. Dadurch rollt die Kugel sicher ins Ziel und der Stern gehört euch.
Stern 3: Dieser Stern erfordert ein gutes Verständnis der Plattenmechanik. Kurz hinter der Röhre des zweiten Sterns seht ihr den Umriss des dritten Sterns. Die Münzen erscheinen direkt hinter euch, über dem Buzzer und vier weitere auf den roten Platten rechts vom Buzzer. Achtet darauf, dass ihr durch das Springen über die Buzzer-Schockwellen die Platten verstellt. Achtung: Das Zeitlimit ist sehr knapp bemessen.

5-7 Schleichgang unter Scheinwerfern

Stern 1: Schleicht an dem Scheinwerfer vorbei und betäubt einen der Trampolin-Gegner. Tragt das Trampolin zu dem Bereich direkt vor den Kanonen. Ihr seht im Lichtkegel des Scheinwerfers den Schatten des Sterns. Stellt das Trampolin so hin, dass ihr den Stern erreichen könnt.
Stern 2: Nach dem Level-Checkpoint kommt ihr zu einer Stelle, an der ihr an einer Wand mit Scheinwerfern entlang müsst. An dieser Wand findet ihr eine brüchige Stelle. Stellt euch in den nahen Scheinwerferstrahl und lockt die Kanonenkugel an die brüchige Wand, damit sie für euch ein Loch in die Wand sprengt. Dahinter befindet sich ein Raum, in dem ihr nur schnell den Stern einsammeln müsst.
Stern 3: Im späteren Levelverlauf erreicht ihr eine Stelle, an der ihr den Stern links oberhalb von euch sehen könnt. Um die Steine rund um den Stern wegzubekommen, müsst ihr euch von der Ebene darüber auf die Blöcke oberhalb des Sterns fallen lassen. Sorgt dafür, dass euch die Scheinwerfer der höheren Ebene bemerken und auf euch feuern. Nutzt diese Kanonenkugeln, um die Steine zu sprengen.

5-Burg: König Klonks Kastell

Stern 1: An dem Umriss vom ersten Stern kommt ihr zwangsläufig vorbei. Aktiviert ihn und sammelt schnell alle Münzen ein.
Stern 2: Kurz nach dem Level- Checkpoint erreicht ihr eine Stelle, an der sich die Stachelrahmen senkrecht stehend an euch vorbei in einen Abgrund bewegen. Den Stern findet ihr in der Mitte eines der Stachelrahmen in der hintersten Reihe.
Stern 3: Direkt oberhalb des zweiten Teleport-Blocks ist die Nische mit dem dritten Stern. Klettert einfach als Katzen-Mario zu ihm hoch.

  1. Seite 1 Super Mario 3D World Komplettlösung - Allgemeine Tipps zu 1-Ups und mehr
  2. Seite 2 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 1: Tipps zu allen grünen Sternen
  3. Seite 3 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 2: Tipps zu allen grünen Sternen
  4. Seite 4 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 3: Tipps zu allen grünen Sternen
  5. Seite 5 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 4: Tipps zu allen grünen Sternen
  6. Seite 6 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 5: Tipps zu allen grünen Sternen
  7. Seite 7 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 6: Tipps zu allen grünen Sternen
  8. Seite 8 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Burg: Tipps zu allen grünen Sternen
  9. Seite 9 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Bowser: Tipps zu allen grünen Sternen
  10. Seite 10 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Stern: Tipps zu allen grünen Sternen
  11. Seite 11 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Toad: Tipps zu allen grünen Sternen
  12. Seite 12 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Feuerblume: Alle grünen Sterne finden
  13. Seite 13 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Krone: Tipps zu allen grünen Sternen
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk