Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Feuerblume: Alle grünen Sterne finden
Tipp
Zu Welt Feuerblume gibt es an dieser Stelle unserer Lösung zu Super Mario 3D World Tipps zu den Fundorten aller grünen Sterne.
In diesem Artikel
- Seite 1 Super Mario 3D World Komplettlösung - Allgemeine Tipps zu 1-Ups und mehr
- Seite 2 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 1: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 3 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 2: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 4 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 3: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 5 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 4: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 6 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 5: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 7 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 6: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 8 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Burg: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 9 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Bowser: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 10 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Stern: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 11 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Toad: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 12 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Feuerblume: Alle grünen Sterne finden
- Seite 13 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Krone: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 14 Bildergalerie
Super Mario 3D World - Komplettlösung - Welt Feuerblume
An dieser Stelle der Super Mario 3D World Lösung findet ihr Fundort-Tipps zu sämtlichen grünen Sternen in der Welt Feuerblume.
Welt Feuerblume: Alle grünen Sterne finden
-
1
Super Mario 3D World - Komplettlösung - Welt Feuerblume
- 1.1 Feuerblume-1 Strom an, Manege frei
- 1.2 Feuerblume-2 Rohrbruch in der Fuzzy-Fabrik
- 1.3 Feuerblume-3 Nachts im Kriech-Piranha-Sumpf
- 1.4 Feuerblume-4 Hektik im Fort der Feuerbrüder
- 1.5 Feuerblume-5 Hasenjagd in der Grassteppe
- 1.6 Feuerblume-6 Hin und her im Gruselhaus
- 1.7 Feuerblume-7 Ballerei in der Röhrenlagune
- 1.8 Feuerblume-8 Hektik in der Wolkendisco
- 1.9 Feuerblume-9 Gumba-Stress am Tropenstrand
- 1.10 Feuerblume-10 Wahnsinn auf dem Wabenweg
- 1.11 Feuerblume-11 Schleicherei auf der Stachelbrücke
- 1.12 Feuerblume-12 Bosse im fliegenden Wechsel
Feuerblume-1 Strom an, Manege frei
Stern 1: Lauft vom Startpunkt aus direkt nach unten auf die Kamera zu. Ihr seht einen leuchtenden Block. Dieser bringt euch in einen Bonusraum, in dem ihr jeden der Schalter an der Wand einmal berühren müsst, um den Stern erscheinen zu lassen.
Stern 2: An dem Umriss des Sterns kommt ihr auf jeden Fall vorbei. Schnappt euch die erscheinenden Münzen und der Stern gehört euch.
Stern 3: Nach dem Flug aus der Kanone zerstört ihr die Kisten rechts von euch. Nehmt den Baseball aus der Kiste und stellt euch direkt an den rechten Rand. Ihr seht den Stern über dem Abgrund schweben und könnt ihn nun mit dem Baseball bewerfen.
Feuerblume-2 Rohrbruch in der Fuzzy-Fabrik
Stern 1: Direkt zu Beginn müsst ihr durch drei übereinander liegende Wasserbereiche schwimmen. In dem dritten Areal solltet ihr nach ganz rechts schwimmen, um den Stern zu erreichen.
Stern 2: Ein Stück oberhalb des ersten Sterns findet ihr einen riesigen Block samt POW. Führt eine Stampfattacke auf dem POW-Block durch und der Stern erscheint bei dem Riesen-Block.
Stern 3: Hier braucht ihr das Katzenkostüm! Nach dem Bereich mit den vielen Stachelfeldern gelangt ihr zu dem Umriss des dritten grünen Sterns. Sammelt zuerst die Münzen neben euch sowie die auf dem Stachelfeld und klettert dann sofort die Wand hoch, bis ihr in den Wasserbereich kommt. Schwimmt rüber zu dem Trampolin und nutzt es, um weiter nach vorne zu kommen. Obacht: Solltet ihr irgendwo hängenbleiben oder das Katzen-Kostüm verlieren, ist dieser Stern nicht mehr erreichbar.
Feuerblume-3 Nachts im Kriech-Piranha-Sumpf
Stern 1: Dank Feuerblume entzündet ihr alle Fackeln im Anfangsbereich und der Stern erscheint. Dann müsst ihr ihn nur noch einsammeln.
Stern 2: Nutzt die Feuerblume, um die Fackeln im Sumpfbereich zu entzünden. Teilweise müsst ihr sehr genau springen, um die Fackeln zu treffen.
Stern 3: Auch für den letzten Stern bedarf es der Feuerblume. Entzündet die Fackeln im letzten Bereich. Ihr müsst mit Anlauf gezielt auf den Kopf der Pflanze springen, damit ihr an den Stern gelangt.
Feuerblume-4 Hektik im Fort der Feuerbrüder
Stern 1: Direkt am Anfang bewacht eine Gumba-Säule den Stern. Springt auf sie und der Stern gehört euch.
Stern 2: Nach dem Teleport- Block klettert ihr als Katzen- Mario sofort die Mauer hoch und lauft links zum Stern.
Stern 3: Ihr erreicht eine Reihe von Plattformen, auf denen eine Gruppe Aufzieh-Soldaten im Kreis marschiert. Auf einer der Plattformen vor den Soldaten könnt ihr eine leuchtende Stelle erkennen. Führt auf dieser eine Stampfattacke aus und der Stern wird sichtbar.
Feuerblume-5 Hasenjagd in der Grassteppe
Stern 1: Hier solltet ihr die Feuerblume im Einsatz haben, dieses Power-up macht die sprichwörtliche Jagd nach dem ersten Stern deutlich einfacher. Sobald der Level startet, seht ihr vor euch einen Riesenhasen. Schießt mit der Feuerblume auf ihn, um ihn zu betäuben und ihn dann zu fangen. Er gibt euch zur Belohnung den ersten Stern.
Stern 2: Lauft am linken Level- Rand auf den Berg zu, bis ihr eine Glasröhre erreicht. Nutzt sie, um auf die Wolken zu gelangen. Springt von ebendiesen Wolken weiter auf die Steinblöcke, um zu der anderen Glasröhre auf der gegenüberliegenden Seite zu gelangen. Diese bringt euch zum zweiten Stern.
Stern 3: Diesen Stern bekommt ihr nur mit Toad! Begebt euch zunächst zum Gipfel des Berges und schaut euch dort um. Ganz nahe an der Bergspitze befindet sich am linken Rand ein Toad- Schalter. Sobald dieser aktiviert wurde, könnt ihr euren Weg fortsetzen und euch den Stern greifen, der über den Wolken schwebt.
Feuerblume-6 Hin und her im Gruselhaus
Stern 1: Der erste Stern ist direkt hinter dem Riesen-Buu, der euch am Anfang des Levels verfolgt.
Stern 2: Lauft die ersten Treppen nach oben und springt dort auf das Sofa. Es bringt euch zu einigen Wolken, über die ihr zum Stern gelangt.
Stern 3: Im zweiten Abschnitt im Inneren des Hauses erreicht ihr eine zweite Tür, die euch wieder auf einen Balkon bringt. Bevor ihr durch die Tür geht, lasst ihr euch von dem Fließband etwas weiter tragen. Ihr findet den Stern am Ende des Fließbands.
Feuerblume-7 Ballerei in der Röhrenlagune
Stern 1: Hier braucht ihr den Kanonen-Block! Am Ende des ersten Bereichs mit den Quallen und Haien gelangt ihr zu einer Mauer aus Blöcken. Zerstört diese und sammelt den Stern ein.
Stern 2: An dem Punkt, an dem ihr an mehreren Stachelblöcken vorbeischwimmen müsst, schwimmt ihr nach oben und findet in einer kleinen Kammer den Stern.
Stern 3: Hier muss nochmal der Kanonen-Block ran! Ihr erreicht gegen Ende des Levels ein Schiffswrack, bei dem sich eine zugemauerte Nische befindet. Zerstört die Blöcke davor und aktiviert den Umriss des grünen Sterns. Sammelt die daraufhin erscheinenden Münzen ein und der Stern gehört euch.
Feuerblume-8 Hektik in der Wolkendisco
Stern 1: An dieser Stelle benötigt ihr den Waschbär-Anzug. Achtung: Die Plattformen wechseln nun wesentlich schneller als vorher. Achtet auf die Musik, sie gibt euch den Takt vor. Der erste Stern schwebt über einem Fragezeichen- Block auf der linken Seite, kurz bevor ihr den ersten Teleport-Block erreicht.
Stern 2: Am Checkpoint angekommen, seht ihr direkt neben euch den Umriss des Sterns. Die Münzen erscheinen direkt vor euch und auf der Ebene darüber, die ihr mit der Puste-Plattform erreichen könnt.
Stern 3: Der dritte Stern befindet sich am Ende der langen Rutsche. Da die Plattformen so schnell verschwinden und wieder auftauchen, bringt es nichts, wenn ihr versucht, zwischen den Farben hin und her zu wechseln; setzt euch stattdessen genau auf die Mitte der Bahn zwischen die Farben. Habt ihr den exakten Punkt gefunden, dürfen keine weiteren Bewegungen von euch folgen. Bleibt auf der Mitte und ihr werdet von alleine über den Stern rutschen.
Feuerblume-9 Gumba-Stress am Tropenstrand
Stern 1: Hier ist die Feuerblume nötig. Lauft vom Start aus nach links. Ihr erreicht einen Steg mit vier Fackeln. Entzündet diese und der Stern erscheint.
Stern 2: Direkt links vom Start seht ihr eine u-förmige Röhre. Springt in das linke Ende und ihr kommt zum Stern.
Stern 3: In der ganz rechten Ecke findet ihr eine Gruppe Gumbas. Besiegt sie und ihr könnt den Stern aufsammeln.
Feuerblume-10 Wahnsinn auf dem Wabenweg
Stern 1: Hier braucht ihr den Bumerang- Anzug! Kurz nachdem ihr dieses Outfit erhalten habt, könnt ihr den Stern rechts über dem Abgrund umherfliegen sehen. Nutzt euren Bumerang, um ihn zu erhalten.
Stern 2: Ihr kommt zu einem Punkt, an dem ihr eine kurze Glasröhre seht. Nehmt den rechten Eingang und er bringt euch zu dem Stern.
Stern 3: Der Bumerang-Anzug ist auch hier vonnöten! In dem großen Bereich, der sich vor euren Augen zusammenbaut, seht ihr nach einiger Zeit den Stern auf der linken Seite schweben. Nutzt den Bumerang, um an ihn heranzukommen.
Feuerblume-11 Schleicherei auf der Stachelbrücke
Stern 1: Auf der Jagd nach den Sternen dieses Levels ist mal wieder der Katzen-Anzug unverzichtbar. An den ersten beiden automatischen Stachelbrücken angekommen, nehmt ihr nicht den Weg hinter dem Feuerbruder, sondern wählt den linken Pfad. An dessen Ende klettert ihr auf den kleinen Turm.
Stern 2: Auf der langen Stachelbrücke, die nach dem Checkpoint, klettert ihr auf die Säule hinter dem Feuerbruder. An der Seite der Säule seht ihr nun den Stern. Lasst euch zu ihm herabfallen. Sobald ihr den Stern erreicht habt, müsst ihr euch sofort an der Wand festhalten und hochklettern.
Stern 3: Hinter dem großen, fast vollständig von den Suchscheinwerfern abgedeckten Feld seht ihr eine wackelige Brücke. Diese bringt euch zu einer kleineren Plattform, auf der ein Stern wartet. Haltet euch am äußersten Rand der großen Plattform und lauft bis zu der anderen Plattform hinüber. Lauft nun zu dem Stern und springt zurück, sobald ihr den Stern habt. Dieser Stern erfordert ein extrem gutes Timing. Es ist sehr schwer, an dieser Stelle nicht getroffen zu werden.
Feuerblume-12 Bosse im fliegenden Wechsel
Alle Sterne: Besiegt alle Bosse. Von den fünf ersten hinterlassen die beiden Zischels und der Karumpel-Boss jeweils einen Stern. Der dritte Stern erscheint nach dem sechsten Boss. Bringt am besten zwei Katzenkostüme für die Bosse mit.
- Seite 1 Super Mario 3D World Komplettlösung - Allgemeine Tipps zu 1-Ups und mehr
- Seite 2 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 1: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 3 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 2: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 4 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 3: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 5 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 4: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 6 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 5: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 7 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 6: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 8 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Burg: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 9 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Bowser: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 10 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Stern: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 11 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Toad: Tipps zu allen grünen Sternen
- Seite 12 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Feuerblume: Alle grünen Sterne finden
- Seite 13 Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Krone: Tipps zu allen grünen Sternen
