Starfield: Die versteckten Details des Weltraum-Rollenspiels

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Starfield: Die versteckten Details des Weltraum-Rollenspiels
Quelle: Bethesda

Starfield steht kurz bevor, doch während die Direct schon viel erklärt hat, gibt es weiterhin viele Fragen. Wir haben die Details zum Spiel ausgegraben.

Starfield steht vor der Tür und möchte euch in die größte Open World entführen, die Bethesda jemals gebaut hat. Obwohl man zur Direct-Präsentation bereits viel gezeigt hat, bleiben dennoch weiterhin viele Fragen zum neuen Spiel der Skyrim- und Fallout-Macher offen. Auf manches muss man bis zum Release warten, doch einige Details zeigte man stillschweigend. Deswegen haben wir uns mal mit der Lupe auf die Spurensuche gemacht, um die kleinen unscheinbaren Dinge zu finden, die euch eventuell durch die Lappen gegangen sind.

Der Ursprung des "Adoring Fan"

Neben den Charakter-Hintergründen gibt es in Starfield Traits - also Merkmale des Charakters, die Vor- und Nachteile bringen. Beispielsweise kann man mit einem eigenen Wohnhaus ins Spiel starten, dafür hat man aber Schulden. Die Traits wurden schon ausführlich behandelt, deswegen möchten wir das nicht ewig durchkauen. Für die jüngeren Leute oder die mit schlechtem Gedächtnis wollen wir noch mal die Hintergründe des Verehrer-Traits erklären. Wenn man will, kann man in Starfield einen Fan haben, der einen begleitet, anhimmelt und Geschenke spendiert - dafür nervt er ununterbrochen.

Der Verehrer aus The Elder Scrolls Oblivion Quelle: PC Games Das ist tatsächlich nichts Neues, sondern ein Easter Egg aus The Elder Scrolls: Oblivion! Wenn man dort in der Arena kämpft, bekommt man einen Bewunderer, der dem Fan aus Starfield frappierend ähnlich sieht und zumindest auf Englisch sogar die gleiche Stimme hat. Hier haben wir es also wohl mit dem Ur-Ur-Ur-Ur-Ur-Ur-Enkel des Originals zu tun.

Nirnwurz im Weltall

Aber halt, Stopp: Der Ur-Ur-Ur-Ur-Ur-Ur-Enkel des Adoring Fan? Das kann doch gar nicht sein, schließlich sind Elder Scrolls und Starfield doch zwei unterschiedliche Universen. Oder?

Die Schlussfolgerung liegt zunächst nahe. Bethesda wird nicht müde zu betonen, dass sie die Zukunft der Menschheit abbilden wollen. Der Style wird absichtlich als NASA-Punk bezeichnet und wir können auch unser eigenes Sonnensystem bereisen.

Die Spaßvögel bei Bethesda wollen anscheinend aber trotzdem ihr Elder-Scrolls-Universum irgendwie einbauen. In einem kurzen Moment sieht man nämlich eine Art Plantage mit vielen verschiedenen Pflanzen. Dort wächst auch etwas, das verdächtig wie Nirnwurz aus Elder Scrolls aussieht. Am Ende ist das aber wohl nur ein kleines, nettes Easter Egg und kein Beweis für eine echte Verbindung der Universen.

Überredungskünstler

Noch etwas hat es aus früheren Bethesda-Spielen zurückgeschafft: das Überredungs-Minispiel! Das gab es zuletzt in Oblivion und war, gelinde gesagt, etwas holprig. Dieses Mal möchte man es etwas subtiler angehen.

Das Überredungs-Minispiel von Starfield Quelle: Bethesda Die Funktionsweise wurde in der Starfield Direct nicht erklärt, aber man kann es sich aus den Szenen zusammenpuzzeln. Wollt ihr eine Person überreden, habt ihr mehrere Gesprächsrunden Zeit, eine bestimmte Punktanzahl zu erreichen. Um das zu schaffen, wählt ihr zwischen Gesprächsoptionen, die bei Erfolg verschiedene Punktemengen geben. Die Wahrscheinlichkeiten werden farblich mit rot, gelb und grün gekennzeichnet. In das Überredungs-Minispiel fließen übrigens auch die Traits und Hintergründe ein, die stellenweise zusätzliche Optionen ermöglichen.

  1. Seite 1 Charaktereditor und Traits
  2. Seite 2 Companions & Easter Eggs
  3. Seite 3 Die Zufallsgenerierung in Starfield
  4. Seite 4 Geschicke des Kamfsystems
  5. Seite 5 Umgebungseffekte & Modding
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