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    Nieder mit der vierten Wand! Diese Spiele halten sich nicht an Konventionen

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    [Quelle: forums.dolphin-emulator.com]
    https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Nieder-mit-der-vierten-Wand-Diese-Spiele-halten-sich-nicht-an-Konventionen-1150740/galerie/1539857/
    [12/07/2011] In Eternal Darkness muss der Spieler dafür sorgen, dass der Sanity-Level des Charakters in einem annehmbaren Maß bleibt. Wenn dieser jedoch zu niedrig ist, hat das nicht nur Einfluss auf den Protagonisten des Spiels, sondern auch auf den Spieler selbst. Das Spiel simuliert nämlich zahlreiche Technik-Fehler, wie plötzliche Bluescreens, sich ändernde Lautstärke-Levels oder sich scheinbar selbst löschende Spielstände. Diese Spiele-Elemente binden sich perfekt in die Horror-Atmosphäre ein und sorgen beim Spieler für einige Schockmomente.

    [12/07/2011] In Eternal Darkness muss der Spieler dafür sorgen, dass der Sanity-Level des Charakters in einem annehmbaren Maß bleibt. Wenn dieser jedoch zu niedrig ist, hat das nicht nur Einfluss auf den Protagonisten des Spiels, sondern auch auf den Spieler selbst. Das Spiel simuliert nämlich zahlreiche Technik-Fehler, wie plötzliche Bluescreens, sich ändernde Lautstärke-Levels oder sich scheinbar selbst löschende Spielstände. Diese Spiele-Elemente binden sich perfekt in die Horror-Atmosphäre ein und sorgen beim Spieler für einige Schockmomente.

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