Die 10 einflussreichsten Spiele der Dekade, Seite 4: Minecraft und Pokémon Go
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Es kommt nicht oft vor, dass Spiele ganze Genres begründen, ein Gameplay-Feature neu erfinden, zum Popkultur-Phänomen werden oder einfach als Vorbild dienen - die zehn Titel, die wir nach langer Diskussion in der Redaktion ausgesucht haben und die wir euch in diesem Special vorstellen, haben es aber ohne jede Frage geschafft. Neu: Jetzt könnt ihr euch unser Special auch als Video ansehen!
In diesem Artikel
- Seite 1 Die 10 einflussreichsten Spiele der Dekade, Seite 1: Broken Age und Dark Souls
- Seite 2 Die 10 einflussreichsten Spiele der Dekade, Seite 2: Fortnite und Gone Home
- Seite 3 Die 10 einflussreichsten Spiele der Dekade, Seite 3: Grand Theft Auto 5 und Heavy Rain
- Seite 4 Die 10 einflussreichsten Spiele der Dekade, Seite 4: Minecraft und Pokémon Go
- Seite 5 Die 10 einflussreichsten Spiele der Dekade, Seite 5: The Elder Scrolls 5: Skyrim und The Witcher 3: Wild Hunt
- Seite 6 Bildergalerie
Minecraft
Das meistverkaufte Spiel der letzten Dekade bescherte Schöpfer Notch ein Vermögen von über 1,6 Millionen US-Dollar und Spielern unzählige Stunden Spaß.
Genre: Sandbox
Entwickler: Mojang
Hersteller: Microsoft
Termin: 18. November 2011
Plattformen: PC, PS4, Switch u.v.m.
Quelle: Microsoft
Minecraft entwickelt sich stetig weiter, außerdem bereichern unzählige Mods das Erlebnis.
Minecraft war einst die fixe Idee eines einzelnen Mannes: Markus "Notch" Persson wurde von Dwarf Fortress, Infiniminer und Dungeon Keeper inspiriert, ein eigenes Spiel zu entwickeln. Seine beinahe endgültige Klötzchenform nahm Minecraft 2009 an, als Notchs Herzensprojekt in der Alpha-Fassung veröffentlicht wurde. Monat um Monat fand es mehr Freunde und Spieler, 2011, zum offiziellen Release, hatte Notch seinen ursprünglichen Job bereits aufgegeben, um sich ganz Minecraft widmen zu können. Weniger als 30 Tage nach der Veröffentlichung hatte es sich bereits über eine Million Mal verkauft - und das, wohlgemerkt, ohne Werbekampagne und Publisher. Populärität gewann das Spiel vor allem durch Let's Plays.
Der Siegeszug des Spiels erstreckte sich bald auf andere Plattformen, von der Switch zum Smartphone, von PS4 zu VR zu Raspberry Pi - selbst im Browser könnt ihr Minecraft inzwischen genießen. Und wieso ist Minecraft so ein Erfolg? Darüber wurden schon viele Abhandlungen verfasst, und doch ist nicht ganz greifbar, was es in Spielern auslöst, sobald sie die Bauklotzwelt betreten. Womöglich, weil es bei jeder Person ein anderer Aspekt ist, der ihn oder sie an das objektiv betrachtet doch eher unattraktive Spiel fesselt. Ist es die absolute Freiheit? Die Lust am Erschaffen elaborierter Gebäude und Mechaniken? Das gemeinsame Spielen mit Freunden? Oder die riesige Auswahl an Mods? Notch hat heute übrigens nichts mehr mit Minecraft zu tun - 2014 kaufte Microsoft Marke und Spiel. - Katharina Pache
Meinungen
Pokémon Go
Wenn Smartphones, Taschenmonster, der Sommer und Kindheitsträume verschmelzen ... kommt dabei ein globaler Hype heraus!
Genre: AR-Rollenspiel
Entwickler: Niantic
Hersteller: The Pokémon Company
Termin: 06. Juli 2016
Plattformen: Android, iOS
Quelle: Nintendo
Hunderte verschiedener Pokémon sind bereits in Pokémon Go! enthalten, neue kommen dazu.
Der Sommer 2016 war ein ganz Besonderer. Nicht, weil er besonders heiß oder trocken war, das ist ja dank Klimawandel mittlerweile normal. Nein, weil Anfang Juli ein Mobile-Game erschien, das in Windesweile die Herzen der Menschen eroberte und noch mehr Leute raus an die frische Luft trieb. Was, ein Videospiel bringt die Leute vor die Tür? Ja, denn um Pokémon Go zu spielen, ist es unabdingbar, die reale Welt zu erkunden, primär zu Fuß. Das Spiel wird von Niantic entwickelt, das vor einigen Jahren aus Google heraus als eigenständige Firma hervorging und zuvor mit Ingress bereits ein sehr ähnliches Spiel am Start hatte. Ingress allerdings war niemals so erfolgreich wie Pokémon Go, weil dem Niantic-Erstling die zugstarke Franchise fehlte. Das änderte sich, als 2016 Pokémon Go in Folge eines Aprilscherzes erschien, bei dem Google und The Pokémon Company zusammenarbeiteten. Seinerzeit traf man in Google Maps auf die 151 Pokémon der ersten Generation und konnte alle sammeln - getreu dem Motto von Pokémon eben.
Pokémon Go vermengte das Prinzip mit Ingress und baute darum herum ein spaßiges ortsbasiertes Spiel und voila, fertig war die Grundlage für einen globalen Hype. Dass es zu diesem kam, lag aber sicher nicht nur an der Qualität des Spiels, die ohne Frage vorhanden ist und durch zahlreiche Updates, Neuerungen und Co. seit Release weiter nach oben getrieben wurde. Nein, das Spiel erschien einfach auch genau zur richtigen Zeit, nämlich erstens im Sommer und zweitens 2016. Warum das Jahr relevant ist? Nun, 2016 waren Smartphones und mobiles Internet bei der Zielgruppe bereits Standard, zugleich spricht Pokémon Go neben Mobilspielern und jüngeren Gamern vor allem all die Menschen im Alter von Mitte 20 bis Mitte 30 an, die seinerzeit mit den ersten Pokémon-Spielen am Game Boy aufwuchsen und sich schon damals immer wünschten, in der realen Welt auf ein großes Pokémon-Abenteuer zu gehen. Pokémon Go hat diesen Wunsch für viele Spieler ein Stück weit erfüllt; und ist bis heute sehr erfolgreich. - Johannes Gehrling
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