"Wer will schon Kontakt?" lautet der Untertitel des fünften Abenteuers von Simon the Sorcerer. "Wer braucht eine Lösung" lautet unserer Frage an euch. Hier ist der Walktrough!
2.30. Stranddorf: Sanftmütige Krabbe nehmen
Aktion: Nimm sanftmütige Krabbe
Am Stranddorf sitzt eine sanftmütige Krabbe, die Simon mitnimmt.
2.31. Stranddorf: Feuerzeug nehmen
Aktion: Nimm Feuerzeug
Am Stranddorf liegt ein Feuerzeug, das Simon mitnimmt.
2.32. Rotkäppchens Hütte: Betrachte angriffslustige Krabbe
Aktion: Betrachten der angriffslustigen Krabbe
In Rotkäppchens Hütte sitzt eine angriffslustige Krabbe, die einen Rucksack bewacht.
2.33. Global: Sanftmütige Krabbe schminken
Aktion: Kombiniere Beauty-Set mit sanftmütige Krabbe
Mit dem Beauty-Set schminkt Simon die sanftmütige Krabbe.
2.34. Rotkäppchens Hütte: Angriffslustige Krabbe ablenken
Aktion: Kombiniere attraktive Krabbe mit angriffslustige Krabbe
Die geschminkte sanftmütige Krabbe wird auf die angriffslustige Krabbe angesetzt.
2.35. Rotkäppchens Hütte: Rucksack nehmen
Aktion: Nimm Rucksack
Simon nimmt sich den Rucksack, diese dient ab sofort als Inventar. Alle bereits gefundenen Gegenstände sind nun automatisch wieder im Inventar.
2.36. Global: Betrachte Kekspackung
Aktion: Betrachte Kekspackung
Simon findet im Rucksack eine Kekspackung.
2.37. Global: Betrachte Voodoopuppe
Aktion: Betrachte Voodoopuppe
Simon findet im Rucksack eine Voodoopuppe.
2.38. Stranddorf: Stein nehmen
Aktion: Nimm Stein
Vor der Erfinderhütte liegt ein Stein, den Simon mitnimmt.
2.39. Stranddorf: Öffne Tür zur Erfinderhütte
Aktion: Öffne Tür
Die Hütte zum Erfinder ist mit einer Spracherkennungstür verschlossen.
