"Wer will schon Kontakt?" lautet der Untertitel des fünften Abenteuers von Simon the Sorcerer. "Wer braucht eine Lösung" lautet unserer Frage an euch. Hier ist der Walktrough!
2.50. Global: Benutze Nadelkissen mit Voodoopuppe (Taschentuch + Bart
befestigt)
Aktion: Kombiniere Nadelkissen mit personifizierter Voodoopuppe
Nach dem Lesen des Voodoobuches ist Simon bereit die Nadeln in die Voodoopuppe zu stecken.
2.51. Erfinderhütte: Benutze Akupunktierte Voodoopuppe mit Kabel
Aktion: Kombiniere Akupunktierte Voodoopuppe mit Kabel
Simon schließt die Nadeln in der Voodoopuppe in der richtigen Reihenfolge (Bein, Arm, Kopf und Herz) an das Überbrückungskabel an.
2.52. Erfinderhütte: Einleitendes Gespräch mit dem Erfinder
Aktion: <selbstablaufend>
Mit dem wiederbelebten Erfinder kann nun gesprochen werden.
2.53. Erfinderhütte: mit Erfinder sprechen und zielsichere Harpune bekommen
Aktion: Rede mit Erfinder
Die Harpune mit Seil ist nicht zielsicher genug, aber der Erfinder verspricht Abhilfe und bastelt Simon ein Fernrohr dran.
2.54. Strand: Zielsichere Harpune mit Seil mit Käpt’n im Ausguck benutzen
Aktion: Kombiniere zielsichere Harpune mit Seil mit Käpt’n im Ausguck
Simon benutzt die Sniper-Harpune mit dem Ausguck. Der Kapitän kommt herunter und entschließt sich, erst einmal in seine Kajüte zu gehen.
2.55. Kajüte: mit Käpitän sprechen
Aktion: Rede mit Käpitän Narrow
Dialog mit Narrow, Simon erfährt, dass Narrow einen Schatz verlangt, um die Maulwürfe zu verraten.
2.56. Kapitänskajüte: Benutze Schere mit Schneiderpuppe
Aktion: Kombiniere Schere mit Schneiderpuppe.
Simon schneidet die Knöpfe der Jacke ab und erhält einige goldene Dublonen.
2.57 Erfinderhütte: Betrachte Unterlegscheiben
Aktion: Betrachte Unterlegscheiben
Simon betrachtet die Unterlegscheiben und findet die Notgroschen des Erfinders.
2.58. Erfinderhütte: Nimm Golddublonen
Aktion: Nimm Dublonen
Simon steckt die Notgroschen des Erfinders ein.
2.59. Stranddorf: Nimm Schädel
Aktion: Nimm Golddublonen
Neben Rotkäppchens Hütte liegt ein Totenschädel mit goldenen Augen, die sich bei näherer Betrachtung als Golddublonen herausstellen. Simon steckt die Dublonen ein.
