"Wer will schon Kontakt?" lautet der Untertitel des fünften Abenteuers von Simon the Sorcerer. "Wer braucht eine Lösung" lautet unserer Frage an euch. Hier ist der Walktrough!
2.20. Cutscene: Rotkäppchen tritt die Tür ein
Aktion: <selbstablaufend>
Mit seinem weiblichen Charme bleibt Simons Hilferuf nicht ungehört – Rotkäppchen tritt die Tür ein. Simon kann nun hinaus in die Freiheit.
2.21. Kneipe: Cutscene: Der Wolf kommt in die Kneipe zurück
Aktion: Erstes Betreten von L11
Cutscene: Simon betritt die Kneipe, in dem Moment kommt der Wolf wieder zur Tür herein und stellt sich an die Theke.
2.22. Kneipe: Rede mit Wolf (Wolf singt)
Aktion: Rede mit Wolf
Der Wolf ist volltrunken, Simon bekommt kein vernünftiges Wort aus ihm heraus.
2.23. Kneipe: Rede mit Polly
Aktion: Rede mit Polly
Polly scheint ein intelligenter Metallpapagei zu sein, den es jedoch nach Keksen gelüstet.
2.24. Kneipe: Harpune nehmen
Aktion: Nimm Harpune
An der Wand der Kneipe hängt eine Harpune, die Simon mitnimmt.
2.25. Kneipe: Nimm Wasserkaraffe
Aktion: Nimm Wasserkaraffe
Auf dem Tresen steht eine Wasserkaraffe mit Wasser, die Simon mitnimmt.
2.26. Kneipe: Nimm Zigarrenschatulle
Aktion: Nimm Wasserkaraffe
Auf dem Tresen liegt eine Zigarrenschatulle, die Simon mitnimmt.
2.27. Strand: Rede mit Käpt’n im Ausguck
Aktion: Rede mit Käpt’n im Ausguck
Cutscene: Simon verlässt die Kneipe und wird automatisch auf den Hilfe-rufenden-Kapitän aufmerksam, der im Ausguck festhängt.
2.28. Global: Harpune mit Seil kombinieren
Aktion: Kombiniere Harpune mit Seil (oder umgekehrt)
Simon bindet ein Seil an die Harpune.
2.29. Strand: Harpune mit Seil mit Käpt’n im Ausguck benutzen
Aktion: Kombiniere Harpune mit Käpt’n im Ausguck
Simon schießt eine Harpune mit Seil an den Mastkorb.
